На 30 остановился это в смысле тоже получил?Нет, просто решил больше не вкидывать в неё, может быть на реране потом заберу
Всех грац с башенькой, достойный результат для первого раза
после сигны Вериныты меня немного напугал, но по скринам разобрался, дубликат (коста), но точно не сигна. Грац с YinLin! Сам остановился на 30, буду ждать следующего мейн дд кроме аэро и электро
потратил 15 кубов, поднял 40 Ulevel и снова попробовал бездну
Спойлер
Темпест пока будет получше т.к. Тандеринг долгий и часто мажет последним ударом, Темпест же быстрее и надежнее
согласен, но прокачал Тандеринга, так как думал прирост к урону ульты будет полезней для Calcharo. Ну хотя бы в мире он удобней
Ranmabaka, Кстати как YinLin себя показывает? как по Эхо собрал и какой примерно вклад в общий урон делает
Ранма, грац! так же закрыл бездну. Она ещё сама телепортируется постоянно, хоть стяжка Jianxin собирает 4 из 5 ребят, они потом разбегаются да и выживаемости четно говоря не хватало. Даже выбив Верину, всё равно много времени тратится на отхил и дэф/доджи. Мне катастрофически не хватает капсул для прокачки эха, вот бы можно было их фармить вне данжей. Завтра вроде бы качнётся 39 Ulevel, можно будет потратить кубы на 40 и попробовать
Аги, с компа просто зажимаешь кнопку эха и Райдер на мотоцикле, если быстрое нажатие он без него и наносит урон по врагам
вроде бы что в HSR, что в Геншине сложней прокачать персов, а сэт Зеле и Блейда так и не собрал нормальный
Прикольные все же баннеры сюда завозят
понравилась, единственное что смущает 70% шанса на выбранных персонажей, уж расщедрились бы на 100% раз крутки живут только в пределах этого баннера и никуда не переносятся
Спойлер
из следующих патчей только Six и Jiu есть
Как же быстро привыкаешь к хорошему, сегодня выполнял дэйлик в Геншине и пока в Ли Юэ от одного корабля доплывал до другого чуть не уснул. А тут помимо отсутствия расхода выносливости при беге в безопасности, колесишь на Райдере и не знаешь забот, хочется выбить 2-ого и поставить его эхо хиллеру, всё равно в мире только дд в основном активный. О нужно в городе на трассе попробовать поездить и посмотреть на реакцию
Хех, решил тут просто так на прощание кинуть одну крутку в баннер генерала
безумно рад за тебя, вроде бы тебе не очень везёт в Геншине и HSR, а тут такой подгон, удачного покорения бездны! Нужно чисто символично ещё в сигну генерала вкинуть
У кого сколько трофеев уже?
Спойлер
целенаправленно только один выбивал, где волком нужно 10 вождей добить. Порадовала ачивка, вот и решил выполнить
Благодарю ребят
Ranma, у тебя сильнейший отряд) пробовал 37 в ивенте deduction, довольно хороший урон и быстро эврику заполняет с Джиу. А чего не прокачаешь на максимум героев?
Harle, Цзин Лю одназначно была бы моей вайфу, но так и не дождался её выхода и с сюжетом не ознакомился. Не то чтобы мода, просто хотелось хоть раз шикануть
Спойлер
Ушли все сбережения, накопленные после выигрыша Джесс, с перерывом на 6. За 360 круток выбил 5 Jiu проиграв только один раз Лиле, последнюю докупил в магазине, благо обычные крутки можно было использовать в баннере, в отличии от Китайского сервера. Правда теперь возможно даже придётся пропустить Изольду из-за Виндсонга
моя гордость, хоть в одной гаче есть такой персонаж
Улыбнули «Приветом»
Меня поразило, что в квесте были такие слова как chernozem, kvass, caravanserai. И именна хорошо соответсвуют характерам команды Bessmert и Krolik. А как ласково Bessmert называет Yeni, прям запало в душу
Harle, удачи! до конца баннера ещё есть время, должна выпасть, тем более 20 круток доступны из магазина, за этот месяц и за следующий
очень понравился ивент, наглядно показывает важность Intro и Outro скиллов, а их комбо у Calcharo и YinLin просто аннигилирует всё и вся
Не понимаю как ей Кальчаро в сапы прописали
наоборот это она саппорт под Кальчаро:
1 - Она своим Forte вешает метки, когда другой активный персонаж бьёт, то молния шмаляет по всем врагам с метками. А радиус скилла который вешает метки просто поражает
2 - Её Outro skill увеличивает урон ульты и элекро урон (меня вот, что интересует есть ли в этой игре ограничение на элементальный урон как в Геншине, ибо очень лекго превысить порог в 100%)
3 - Не очень легко добываемые, но при этом указывающие на её саб роль - сигна из кармана повышает ей атаку, 4 конста баф на атаку для всей пати (хотя у Mortefi на 8 секунд дольше, Верг не понимает)С другой стороны у неё куча кратковременных (5 сек) плюшек для неё самой и на столько красивый геймлей, что хочется играть в роли основного дд. А так как она отдалённо напоминает взрослую версию Etna из Disgaea, ушками, цветом волос, частично костюмом и BDSM плёткой (куклу связывает электронитью и избивает), то думается мне что она будет основным дд, даже при наличии Кальчаро в отряде. Так что планирую вкинуть 30 круток и остановиться, слишком уж мне 4* персонажи в её баннере не нравятся
Если рисковать, по необходимости можно крутить 4-ки в одном баннере, а леги в другом :)
слишком рискованно
Ranmabaka, грац! кэшбэк за проигрыш Jiyan в оружейном баннере. Сигна прям хорошо решает, выбил меч и закрыл начальную бездну полностью, а Hazard Zone на 17 звёзд. Поэтому всё ещё думаю тратить "смолу" чтоб успеть апнуть уровень мира или нет, судя по следующим залам, максимум 100-200 гемов смогу выцепить
призывает какие-то перья
2 скилл в ветке Forte у Baizhi, что-то типо перчика Гобы из Геншина, увеличивает атаку при подборе
Просто профитнее по экспе то что дает 450 опыта
там всё ровно, за 40 смолы дают 300 опыта, за 60 - 450. А двойные награды всего 3 раза в сутки, так что лучше в это вливаться
Геймплей за Клоринду мне чем-то напоминает weaver из Доты. В целом понравилась в тестовом режиме. Из пачек к ней думаю хорошо зайдут Беннет+Сара+Шеврёз/Казах, через Нахиду можно в стимуляцию Сара+Куки/Байджу или через гео резонанс Моракс+Юнь Цзинь. Но у меня вопрос где же Шеврёз в баннере или хотя бы Сара? Оружейный баннер выглядит хорошим, как по 5* так и по 4* оружиям. Думаю даже вкинуться в этот баннер, на крайняк меч Альхайтама можно будет КэЦин отдать
Моя Клоринда
У Yinlin оказывается электро урон, почему-то думал что она Havoc, скорее всего пропущу так как влился в Calcharo. Подожду ваши рецензии на неё, там решу
В джунглях есть типок, весь бомбами обложен и не подпускает к себене помню такого, можешь скрином на карте показать?
Иначе не объяснить как Верг уже всех там замочилс компа довольно легко улоняться, мне даже в Геншин с телефона не удобно играть
Кстати вторая Хазард башня это жесть. Там всего два этажа, но они конкретно сложные ))проблема даже не в сложности, а в том что для их прохождения нужна общая энергия, т.е. 2 смежных этажа проходишь, основными отрядами, а на средний уже не остаётся персонажей. Даже не пытался туда заходить как уровень босса увидел, сейчас попробовал, за половину времени даже 10% боссу не снял
Я так понимаю, что сейчас стандартные крутки лучше в оружейный баннер сливать на оружие с критами, а не в баннер персов?тоже склоняюсь к этому варианту, так как стандартные герои и так выпадут, тем более была бесплатная лега
Как выделять цель кстати? На смартфоне. Ты на пк только играешь?
играю только с компа, захват цели - колёсико мышки, попробуй в настройках посмотреть может есть на телефоне тоже
5 уровень мира это какой лвл юниона?
40, в профайле над Union Level есть, SOL3 Phase Rank X, его по старинке называю уровнем мира. Смотрю ты довольно шустро апнулся, завидую
В общем-то все равно. Этот иллюзорный мир на 5й сложности вечно не то подкидывает
кстати прошёл именно с черепахой, так как в 4 мире не успел ей все скиллы открыть. Толком не понял с чего она дамажит, но довольно больно бьёт колоколом, кроме этого замораживает, но в целом не люблю через щиты играть. Мой любимый монстр Райдер, прошёл на всех временных героях с ним ради ачивок. Он дико бустит атаку, кш/ку, ап статов и отхил за продолжительный урон, единственный минус слишком много анимаций, он сам, метеоры и т.д. На Энкор думаю будет нормально, так как не впритык всё это будет происходить. А вот Crownless не очень нравится, слишком много летает и урона не так много с него
Но урон слишком слабый для такого жирного Мефис
попробуй другого монстра, что с Черепахой, что с Райдером первые 2 уровня главное пройти, а потом легко всё становится. Кроме того старался выбирать двери с названием Struggle, почти всегда есть 2 груды камней, при разрушении которых часто кот попадается. Мне наоборот показалось слишком лёгким, по сравнению с виртуалкой в HSR, да и система наград и улучшений слишком слабая, видно что beta. Не прошёл только за Chixia, 10 астеритов, не стоят того, чтоб качать ей 40 уровень
Я пока что в голограммах только 3 лвлы сделал))
попробуй еду и зелья использовать, может поможет
нравится наличие захвата цели, но над камерой бы поработать, чтоб персонаж смотрел на цель, а не в другую сторону. Ещё радует, что крюк можно использовать из воды, на лету и прям в нужное время, если он не выбран, то можно открыть колесо устройств и выбрать, при этом время кажется замедляется . А вот то что сенсор привязан к устройству немного расстроило, было бы намного удобней, чтоб был хоткей. Да и вообще хоткей на Data Bank считаю критически необходим, очень полезная вещь, отслеживание монстров делаю сейчас через F2, а не через Data Bank. По поводу сложности не знаю как дальше, но сейчас очень легко. Есть подозрение, что до конца текущей бездны не успею поднять 5 уровень мира, а так хотелось побольше наград получить. Тратить кубы энергии (смолы) считаю нецелесообразно пока не отроется последний уровень мира, но если прям чуть-чуть не хватит до уровня мира, всё же стоит рискнуть
начал встречать фантомов - "редких покемонов"
единственное что не понимаю, почему статы у них слабее оригиналов. Из плюсов: можно скин обычным монстрам менять
При слиянии эха порадовало, что можно получить 3 эха
В локации Misty Coast нашёл место с 2 стульями, пахнет ачивкой коопа, никто не проверял?
У тебя же 3я сложность только у Херона сделана)) он самый легкой.
вот поэтому только он 4/6, т.е. 4 сложность закрыта. Сейчас и обезьяна на 4 сложности пройдена, остальные слишком жёсткие и мобильные, их уже не смогу осилить
Ты тоже получается этих скорпов видел и даже убил?)
ещё когда ни одно эхо не было прокачено, пришёл к сегодня во второй раз, за одну ротацию уничтожил. Кроме обезьян 120 лвл-а всех красных монстров убил, не вижу атаки которой убивают, либо вихрь либо просто не замечаю чего-то
сдвинули баннер Иньлинь на 6 июня (надеюсь её сильно не занерфили)
ого, 2 ивентовых баннера будут пересекаться? круто, если повезёт, можно будет 20 круток в баннер оружия вкинуть. Насколько понял это девушка, которая в мире иллюзий отображается из списка допустимых персонажей. И спасибо за инфу про синтез
Душил меня этот зеленый гоблин до 74 крутки и выпал… Кальчаро. Теперь S1.
сочувствую, надеюсь до конца баннера повезёт, своей стяжкой очень полезен. Меня HSR так сильно заскамил, что бросил в итоге от такой "удачи". Verina в стандартном баннере на выбор, тянет до гаранта, надеялся к 60 её забрать. Видимо всё вернулось в своё русло, где взять 20 стандартных круток не знаю, осталось только на бп надеяться, в магазине пока не уверен, хватит ли на все 3 типа круток кораллов, поэтому стандартные крутки оттуда не беру. Чего ещё не пойму, так это почему нельзя по 1 крутить, только 10
Но 3 и выше — это уже жестянка пока что. Мы пока еще «не готовы» XD
Спойлер
UPD: Нет, нереально этих 70лвл элитных скорпионов убить
если юзать эхо черепахи не должны с одного удара убивать, в любом случае они не такие сильные, убивал их в ближнем бою. Подсказка: там есть уступ у стены можно подняться и бойцами дальнего боя убивать в безопасности, использовал его для передышки и отхилла через Baizhi. Максимальный уровень, который видел это каменный голем 120 уровня, слишком неповоротливый, лёгкая победа
над одним из мобов элитников заметно золотое свечение
жаль не работает на обычных монстрах, а то каждый день устраиваю геноцид на цаплю под Кальчаро (ищу на электро урон или хотя бы атаку). В итоге с наград в виртуалки забрал
Если кого-то интересует когда происходит переход на дропы лег
он привязан к уровню data bank, а не Union. Начиная с 15 будешь получать легендарные эха. Исключением являются "красные монстры" с них можно получать вне зависимости от уровня
А по поводу меток в Геншине их 200, изначально кажется было 100, потом в каком-то апдейте их количество увеличили, хотя сейчас смотрю на цифру и кажется, что уже 2 раза увеличили. Мне же наоборот не хватает фичи Геншина писать описание к меткам. Благо иконки меток разные, но иногда хочется добавить описание, чтоб знать в подземелье идти или на поверхности искать
Я так понял, что для мейн дд основных билда всего два: 4-4-1-1-1 и 4-3-3-1-1
получается, что так. Мне ближе 2 вариант, а вот на Danjin С6 использовал бы 1 сборку
P.S. Не забывайте перерабатывать руду т.к. есть ограничение на количество и кд в два дня.
можно поподробней?
P.S. у вас работает Lootmapper?
С востановой печальненько, дада я как-то не заморачивался, собирал под тест бездны, несколько раз прошёл. Всё же мне его геймплей не очень заходит, слишком много анимаций. А цапля в основном в команде Ху Тао, да и считаю её хорошим хиллером в Фури команд. Ради раздувки можно сет тени взять, просто я разочаровался, когда узнал, что он из кармана не работает, хотя куча анимешников раздувают довольно приличное время
И с Коршуном не повезлоон всё равно Арлекино уйдёт, да и Хома эта сейчас у неё
На Фурину думаешь консты крутить?хотел, но Клоринда в приоритете и всё же решил цапле C1 выкрутить, очень приятно с ней прыгать + доп энергия. Дайте ещё Шеврёз С6 и я буду доволен
Потратилась энергия Вигора и эту команду теперь не заюзать. Как и по отдельности кого-то из нихсделай резет залов башни, вигор для героев вернётся, до этого тоже проходил слабой командой
можно одного Керри прям хорошо вкачать, а второго средне
немного поработать над Дзияном и будет нормально, благо оружие можно передавать другим героям
Спойлер
Аги с сигной вообще должен легко закрывать, она и Кальчаро подойдёт, вот сижу думаю вкинуть 30 круток попытать удачу или нет?
UPD. следующая бездна прям огонь, там уже 3 керри нужно
Спойлер
Бедный Мортэфи на 13 уровне отлетает просто от взгляда в его сторону
вот это я понимаю ивент, ностальгия по ивенту с кубами, где им механику слегка изменили. Кто-нибудь на платину закрыл? я даже близко не подобрался
Durango, на нём нет восстановы, особо не собирал его, думал Фарузан справится. Нужно посмотреть, что там в сете охотника есть
Спойлер
Harle, Люси прекрасна, а дд её стихии редкость. Её скин на i2, напомнил аниме полнометражку Ghost in the Shell, аж пересмотреть захотелось Ranmabaka, поздравляю! Скин класный, у неё вроде бы ещё и анимация ульты меняется, если не путаю
Тут есть намек в сюжетке, что можно в одну команду пилить сразу 4 перса. Возможно в будущем это откроетсясомневаюсь, это как в геншине 5 персов, когда в рамках квеста дают попробовать персонажа
Наконец выбил Мортефи, никак падла не падал. Нужны ему консты вообще?
лично для меня 4 ключевая именно для вкладывания ресурсов в него самого. Сейчас же его задача только использовать аутро скилл, поэтому даже не качаю его. Объясню почему: сэт хиллера даёт бафф на 30 секунд, а его ульта длится 10 секунд, выше расписывал свою ротацию, т.е. если после его ульты дд выполняет эхо, потом ультимейт, потом ещё скилл, ульта Мортэфи практически заканчивается, а 4 конста увеличивает длительность на 70%. 6 конста естественно лакомый кусочек. Ещё отмечу 2, правда нужно будет поискать эхо для бафа команды, типо черепахи. 1 конста хороша для персонажей Danjin и Кальчаро. В целом очень приятные консты. Но естественно ради 4 персонажа, не стоит крутить
Вон она твоя слабая Дань Цзинь
даже не удивлён, все консты на дамаг, все доп статы на дамаг, при этом ей даже не нужно элем урон в эхо искать, всё в атаку, от чего скейлы будут дикие. Но она максимально сложный персонаж, помимо контроля хп, не больше 60%, нужно ещё следить за ротацией её комбо, делаешь комбо №2 для дебаффа, уклоняться аки боженька, для выживания и максимального урона с Forte скилла. Что-то пока разбирался в её механиках аж собрать её захотелось. До этого играл за неё несколько раз в квесте баннера, по геймплею она мне понравилась, но так глубоко не анализировал
Какой-же это кайф самому разбираться, а не тупо полагаться на гайды, забыл уже это чувство. В этой игре точно не буду смотреть, даже на расписание баннеров забью, знаю что аукнется, но свой ощущения дороже
мне нравится разнообразие форте скиллов их условий, аутро скиллы довольно интересные, в этом плане вижу развитие игры. По поводу эхо, тут нужно ждать новых, надеюсь они будут добавлять новые сэты, пока в этом плане у меня сомнения и хотелось бы новых интересных эхо скиллов от боссов. По поводу гринда, близок к стилю Durango и вот совпадение у меня в голове крутилась мысль ,что 7 лет играл в Диабло 2, просто собирая коллекционный шмот, а в Digital Devil Saga фармил орбы на статы 3 героям на максимум и меня это не напрягало, так что с фармом эха всё в порядке. Кстати одна из причин по которой не бросил в самом начале, это первое поглощение эха, с прекрасным японским голосом "Голоден...Я голоден", напомнило "Валврейв освободитель", был очень замотивирован и заинтригован, пока не прошёл финального босса...
Эх, анимация у Кальчаро с интро скилла после ультимейта, немного раздражает
Наконец-то нашёл описание аутро скиллов, в меню отрядов в правом верхнем углу. Всё же Мортэфи пока лучший саппорт под Джиян, так как он улучшает урон заряженных атак, от которых пляшет в ульте генерал. Для Кальчаро лучшим вариантом будет Саньхуа - урон от обычных атак в основном. А вот Цзяньсинь улучшает урон ульты пока не понятно под кого она из моего набора персонажей. Джиян очень нравится, большой радиус атаки, что хорошо для парирования атак монстров, стяжка мелких пока ломаешь сильного. Анимация дракона иногда мешает увидеть атаку противника, но в целом уже привык. Прокачал ему эхо на максимум, Обезьяна босс на кш, 2 элитных на аэро урон и 2 обычных на атаку. Ротацию делаю следующую: хил Байчжи в сэте хилера> оутро Мортэфи в сэте облаков (ульту не использую, либо для быстрого набора concerto energy)> интро Джияна в аэро сэте> эхо обезьяны (главное, чтоб её не прервали) = атака растёт со 1199 до 1434, аэро урон с 70% до 112%, перебор по аэро урону, но так как ротацию не всегда получится соблюдать оставлю 2 элитных эхо как есть
Нравятся интро скиллы, что можно достать улетевшего на другой конец арены босса за секунду, правда один раз меня телепортировало довольно далеко из арены босса на обычного моба . Механика идеального уклонения немного приелась, всё же для такой игры это лишнее, не NieR: Automata же
Tune эха головная боль, мало того что нужен ресурс, так ещё и слишком много характеристик, в общем то ещё задродство. О близком к идеалу даже не буду думать. Возможность рерола за особый ресурс (допустим ограниченное количество раз в день/неделю) намного облегчило бы жизнь. С крафта вообще в шоке, мало того что прорва руды нужна, так ещё и ресурс со Скара, в то время как попыток в неделю всего лишь 3 и они нжны для прокачки скиллов
Разрабы конечно по-свински поступили, залочив 18+ур Терминала
и не говори, уже опыта накопил 20 уровнь, а он заблокирован и даже не 4 уровень мира, а 5 нужен. Я ещё немного не понял, собрал всех эпических, но перейти на 15 уровень не смог, не хватало 50 поинтов, пошёл бить красных монстров, чтоб получить легендарных, а оказывается просто нужно было проходить Milestone
Цзияня хорош, так как в ульте его дракон притягивает всех мелких врагов и вертит на своём копье. Немного не нравится, то что 2 абилка в Аэро сэте включается от Интро скилла. Сигну не крутил, пушка конечно хорошая, но вначале герои нужней. Тем более уже в Experiment Zone (аналог бездны) нужно 2 керри. Там немного другая схема типо с расходом энергии, можно одного Керри прям хорошо вкачать, а второго средне. Купил в магазине 6 круток для баннера оружия, буду пока по 6 копить. А вот стандартные крутки не буду пока покупать, кажется валюты на все 3 типа не хватит. Ещё прикольно, что в магазине можно купить до 2 конст ивентового перса, либо это только для Цзияня. 1 конста = 45 ивентовым круткам
С баннера новичка выпала Цзяньсинь даже не качал, потом буду использовать только из-за ульты для стяжки, механика её не очень понравилась.
Решил играть без гайдов, выбрал Кальчаро из селектора, понравилось описание, всё же он мне больше напоминает Vergil-a из DMC, разрезы пространства, телепорт в хэви атаке и меняют чутка форму , так что выбор очевиден. Не знаю кто такой Сефирот, каюсь FFVII так и не поиграл, всё ждал обещанный рип, а тут уже и ремастер офицальный.
В баннере новичка v2 выбрал Верону, осталось 40 круток, так как хиллер скорее всего пригодится, у неё ещё на 40 уровне её Forte ещё и атаку бафает, да и черепаха хорошее эхо для хиллеров. Линян понравился по геймплейю, но из льда есть Саньхуа, так что решил его не выбирать, ради разнообразия стихии. Энкор сразу мимо, в квесте она сильна, но играть через пистолеты нет желания
Так как игра вроде бы игра заинтересовала своим паркуром и системой персоны, а акк был максимально невезучий, как обычно: из 100 круток только в одной десятки 2 эпика упало, в остальных по 1. На следующий день решил максимум 2 акка создать и глянуть, что будет. в итоге на 3 попытке, особо не впечатлился, решил перед дропом попробовать купить в магазине ивент крутки, немного подфармил до 10 круток и выпал Цзияня, в общем начал с запозданием в полтора дня. И сразу 2 уровня поднял от слияния, всех накопившихся. Наконец-то сегодня открыл легендарные эхо, значит начну их прокачивать, а не бегать с 1 лвл-ом. Там вроде бы спрашивал Аки про процент выпадения, в Data Bank в каждом уровне распахиваешь Drop Rarity и на 20 уровне 80%
P.S. В EGS есть дополнение, там на почту промо код приходит с наградой Incomplete Echo 1 + Premium Tuner 10 + Advanced Sealed Tube * 5
Удачи нам, тоже бы хотел Вилу, но на всё не хватит скорее всего, в баннере Люси говорят не будет Джиу
Как успехи в рейдах? кого планируете выбивать в дальнейшем?
Думаю влиться по максимуму в Jiu Niangzi, а потом копить на Isolde и Windsong (наконец-то появится Star дд)
Даже забыл об этом. А ты пробовал? Мне кажется, её геймплей для этого душноват, не?у неё довольно быстрый откат Е-шки и ульты, так что думаю вполне норм, пробовал её с Сяо, а вот со Скарой забыл как-то
хотя его часы немного коробятда не говори, у меня с Фарузан + Цаплей не хватает на его ульту по кд, он уже и так не топ дд, хотя бы уменьшили энергию ему за ульту
Всё же гео персы для меня тёмный лес кроме Джун Ли и Ноэль, наверное так и не поиграю в моно гео. Глянул Горо и его консты, на баффы действительно не влияет защита, только на урон его ульты и С4, что в пачке с Ноэль не нужно
Raw имел ввиду защиту без скейлов, если в характеристиках посмотреть там есть белое число (raw) + зелённое (прибавка от артефактов)
p.s. Юнь Цзинь C6 с коконом круто, круто
Ого, ну и напихали же в новом 12 этаже народу.
у меня только 2 зал вызвал немного проблем, когда пошёл в первой половине с Фуриной, а во второй с Арлекино, без щитов. Ещё играю и думаю давно чтецов не было и игра, на держи сразу пару, а так как у меня нет Аяки, очень плохо ломаю их щиты
Durango, поздравляю, а почему именно Альбедо, у него и сэт чисто для него, не лучше ли Юнь Цзинь например? Фурина красавица, а вот Горо не знаю от raw защиты скейлится, если нет, то как минимум кубок бы на защиту поставил, часы на ВЭ и шапка на криты из-за фавония, как понял из-за роли батарейки стоят
Расскажите, пожалуйста, про эту тянСвободолюбивая рок-н-ролл бунтарка, так как ещё на глобале не вышел бешеный дд её стихии, она довольно актуальна, а за счёт своей ульты может быть полезна в бездне
Легко ли получить?тут бывают баннеры одного персонажа, так что даж героев из стандарта получить можно легко, главное дождаться её баннера, в 1.9 версии выходит скин который меняет полностью её анимацию
основная причина почему не кручу оружейный баннер, даже если есть 240 круток, довольно часто попадаются оружия одно из которых хотелось бы, а второе максимально не нужно, тут выигрывают созвездия. Да и реворкнутая система пути в 100% шанс на 3 раз слишком уж дорогая, даже не представляю как раньше горела у донатеров которые собирали R5 до выбора пути
Очень понравился рейд Hypothesis of Exhibition, довольно продуманная механика и долгожданное разветвление реального и ментального урона
Моё впечатление или заметки на будущее
- невероятная защита у босса-доктора, ментальная SS класса и безумный бафф в -75% от урона реальностью
- умопомрачительный урон от робота Futurism, но при должном контроле (за счёт определённых негативных статусов) можно ослаблять его урон или вовсе разряжать (получив Daze статус, лишая возможности хода), что в свою очередь приводит к снятию дикого защитного баффа доктора
- мелкие роботы тоже привносят свою лепту, как в роли бафферов/дебафферов, так и зарядки или принятия на себя урона, сохраняя энергию на Futurism-е. А начиная с S+ уровня, могут вообще положить перса или всю команду, даже камерами не моргнув
Видно, что босс заточен под Спатодэю, в первую очередь из-за афлатуса и урона реальностью, но также burn для ослабления и её бафф для стаков Rousing Morale. Но радует что есть и альтернатива в виде полностью ядовитой команды через урон реальности, тут разрабы сами намекают и ядами и прибавкой в +20% к статам. Кроме того все спамят масс атаками Джесс/Cозеби (причём с доктора не снимаются стаки яда, что позволяет Джесс наносить стабильно хороший урон)/Ан-ан Ли/БиБлюм - разряжая Futurism и снося мелких роботов, в отличии от команды бистов Спатодэя/Шаман/Мед. пакет, которые ориентированы на одиночный урон. Спатодэю не выбивал, а в ядовитой команде катастрофически не хватало прекрасных дам Ан-ан Ли/БиБлюм для апа урона, это по грубым подсчётам 45-80% урона только от бафф/дебафф инкарнаций не учитывая их собственного урона реальностью. Но сам процесс одно наслаждение, практически не использовал лечение на Cозеби, за счёт контроля Futurism-а и помощи от Six. Обязательно попробую, когда получу и прокачаю их
Самое интересное, что проходил полностью противоположной ментальной командой вопреки всей задумки: Мелания (основной дд с доминирующим Aффлатусом), Феечкой (которая может лопнуть, от просто взгляда в её сторону из-за Star аффлатуса и заниженных статов, тут она больше в роли дебаффера, нежели хиллера), Six (тут и так всё понятно) и без кого бы эта авантюра не удалась бы великолепная Друвис (максимальный контроль Futurism-а окаменением, а с помощью Empower Incantation от Six аж на целых 2 хода, не считая ульты). Естественно из-за невероятной защиты от ментального урона практически не наносил урона в конце, но хоть и на грани, всё же сумел покорить этот рейд.
Я в восторге от данного рейда, аж снова появилась мотивация играть в эту игру