Без колдовства Щепыча никак.
A в следующем году будет 10 лет с момента регистрации на СФ. 10 лет… Надо бы замутить по такому случаю что-нибудь.Одногодка .
Я с самураем разберусь.
Хорошо, спасибо =)
С удовольствием взял бы «Войну клонов», но заняться ей смогу лишь после новогодних праздников. Если, конечно, никто не против.Отлично, не хочется удалять.
А по каким критериям удаляются некоторые из этих игр, у которых не хватает только статей? Например, «Рекс 2». У меня тоже есть игра, которой я поленился написать содержательное описание, ограничившись несколькими предложениями. Мне начинать беспокоиться?Если в течение месяца их не заполнит хранитель или никто не заберет, дабы не засорять базу никому ненужными черновиками. По истечению месяца можешь ожидать повестку ^_-.
Хорошее:
Лучшая игра - вначале хотела написать Lorelai, потом Covenant of the Plume, еще и Grandia II, но подумала, что она отлично подойдет для второй позиции, но я также не могла забыть про попавшие в самую душу Legrand Legacy и Slayers, а потому все это добро я оставлю здесь. Этот год выдался очень удачным на жемчужины.
Открытие года - для меня открытием стала Grandia II. Никогда к ней не тянуло и почему-то вечно в голове сравнивалась с серией Alundra, а поскольку я экшен боевку не люблю, то и от этой игры подсознательно отталкивалась. Но она оказалась безусловным шедевром, в котором есть прям все что должно быть в идеальной JRPG, все что я люблю и ценю в этом жанре.
Человек года - Рэм Михальски, порадовал долгожданной игрой, и вроде как после очередной депрессухи поборол себя и решил не останавливаться на достигнутом, а думать над созданием следующей игры.
Жанр года - TRPG, стараюсь вообще не обходить стороной и браться даже за не очень приятные глазу проекты. Тактик было не много, но попробованные в этом году отечественный Ash of Gods и бразильский Sword Legacy приятно удивили. А уж про Covenant of the Plume, забравшийся на первое место в мой топ игр этого жанра, я вообще молчу. Это я еще не успела запустить Fell Seal и The Banner Saga, но время до Нового года еще есть, да и начало следующего чем-то забить надо, да?
Самая осмысленная игра года - отдельного внимания заслуживает Blacksad: Under the Skin, который превзошел все ожидания. Увлекательная детективная история, сопровожденная потрясающим визуальным стилем и бесподобным дубляжом.
Переосмысление года - Crash Team Racing: Nitro-Fueled, играть в нее стало не менее интересно, но теперь и более увлекательно, еще и диву даешься здешним красотам. Разработчики гении современного гейминга, закидывают бесплатным контентом и заставляют тем самым заходить в игру каждую неделю. Так что пройти и забыть не получается. А сколько персонажей и трасс, просто идеальный вариант для игры компанией, особенно когда файтинги не канают, когда в компании стало появляться больше девушек.
Лучший игровой саундтрек года - это просто, окинув список пройденного и глянув на пост, закрепленный на стене больше полугода - музыка Maisy Kay и ее Blood Filled Tears из игры Lorelai. А также ост из Covenant of the Plume, идентичный божественной Valkyrie Profile.
Самый приятный дизайн - не хочется повторяться, но ничего красивее Lorelai в этом году я не видела.
Персонаж года - Милления из Grandia II. Я и представить не могла, что встречу персонажа подобного Харль, обаятельную, дерзкую, таинственную прелестницу.
Ваши игровые достижения - как и планировала, перепрошла Regalia: Of Men and Monarchs на ачивки и со всеми ДЛС - так понравилась игра, просто по желанию левой пятки, а не от того, что я задрот. Список общего пройденного не стал меньше прошлогоднего, который у меня был очень продуктивным (ранее я играла в более продолжительные игры или же растягивала их до невозможного), хоть и год выдался тяжелым. Выкат самой сложной статьи в цикле Ni no Kuni II пришелся на этот год, написала несколько других незначительных гайдов, приготовила черновики на будущее.
Плохое:
Худшая игра - Cineris Somnia, Layers of Fear 2.
Разочарование в жанре - столько ожиданий от Blazing Souls и столько разочарований, не больше от жанра как от непутевых нововведений в игровой процесс, поломавших всю игру.
Резь в глазах - что-то вроде Dissolving сюда вполне можно отнести.
Недоперсонаж года - можно взять любого из Man of Medan.
Кому что нужно?
Игра
Хранитель
Кажись, починили этот бред с самодобавляемым http://, ломающим отображение ссылок в анкете. Живём, что ли?
И что у всех работает? У меня просто по старому, как в день поста так и сейчас.
Для новых анонсов уже требуется пополнение списка платформ на сайте: Xbox Series X и PlayStation 5. Возможно сервис Stadia тоже стоит добавить.
Без сознания, говоришь? Ну-ну
Смешной шютка. Что за игра?
Ох голубки, чесслово *____*.
The Outer Worlds?
Может Crystar?
Хороший Сырок.
Может кто-то кроме Краснодаля знает?
Я все еще жду нужного скрина из SMT. Еще попытки!
Так и быть, даю вам последнюю попытку угадать скрин Shin Megami Tensei.
скриншот
Приколюха! Люблю такие штуки. Shin Megami Tensei.
Xan Kreagor - FAQ внизу страницы SF (http://wiki.squarefaction.ru/index.php?title=SFP)
Хранители игр получают часть SFP от игр себе, а члены клана от рейтинга своего клана.
Хм, как интересно пишут.
Не было печали, просто уходила осень.
Мм...
Alan Wake
Угадывательная ломка?
Я-то думал она Марио заигрывает до дыр, а тут Рапсодия.
Легкие разрабатываю.
Хе-хе. Спаун в пати.
Lost Ark. Игра настолько разнообразна и ох..енна, что даже в увеличенной изометрии все смотрится бомбезно. Хоть на скриншоты ставь) А скрины то, в динамике сделаны! Все на движке.А в галерее на сф, разумеется, мыло. Печально, выглядит-то действительно сочно.
А по геймплею это ММО Диаблоид или что поинтереснее?Кадр в порту даже KB напомнил.
По рисовке Dragon's Lair? Только не помню, чтобы героиня там красненькая была.
Верно, Сырок.
А мне даже после ремейка в оригинал хочется сыграть.
Ну да.
Прям угораешь с эмоций этих ребят, улыбали на протяжении всей игры.
Напомнило, как принц Алексей перед Анастасией расплясывал, тут правда изучение скорее.
Непередаваемо!
О, лубофф, лубофф.
Какой-то из Лунаров вроде, менюшка там казалась необычной, пока не увидела Вайлд Армс.