Chronomantique - Void (2012)
01. На краю времени
02. Walking
03. On Vacation
04. A Strange Happening
05. Run Away
06. Bad Dream
07. Distortion
08. Сломанные часы
09. Decision
10. In The Night
11. Void
12. Epilogue
13. No Crying Until the End (MOTHER)
14. Cosmic Angel v.2.0 (Sonic Advance)
Печенюху с днём рождения! Много тусовок тебе крутых!
АртZ'а тоже с днём рождения! Крепкого здоровья и хорошего настроения! =)
*Направил в сторону VaGsToR всепоглощающий луч Великого Добра*
С днём рождения! Будь всегда таким же хорошим и главное душою не старей. :)
Омг. Только заметил, что здесь не просто кто-то отписался, да ещё и Chronos похвалил. о__о
С того времени я немного потренировался, несколько из более-менее новых:
Пока без названий, не придумал. Надеюсь, есть какое-нибудь продвижение в качестве за столько-то времени.
Что? Ни Mother Brain, ни FATE?
В Xenosaga я не играл, но из перечисленного Deus... внушал.
Odin, с днём рождения! Желаю тебе дождь из Соников, а также счастья, крепкого здоровья и добрых друзей в жизни!
3.5 года. Так себе. =( Не новичок, но и не старожил.
Я пользуюсь HomeSite 4.5. Оффлайновый не-визуальный редактор.
В Японии выйдет 1 апреля 2012.Пардон?
Это где надо играть Клэнком (маленьким роботом)? Для начала их надо всех из капсул высвободить, и если в процессе прохождения парочку "пчёлок" потеряли, надо вернуться к этим капсулам, они там восстанавливаются и подбегают автоматически, если к ним подойти.
YESH! YEEEESH!!
Я сделал это, хоть и оказался немного врунишкой, вовремя не успев.
Не дорвался пока. Экзамены. :) К ночи сделаю.
Случайный. Речь идёт о пресловутой печатной машинке, я полагаю. В некоторых неудачных русских версиях игры код не отображается. Вам необходимо в данном случае скопировать сохранения из папки save в корневого каталоге игры куда-нибудь, установить английскую версию игры и вернуть на своё законное место припасённые ранее сохранения туда, откуда Вы их недавно скопировали, если играете на ПК. Если играете на любой другой консоли, то... ну... Вам не повезло. Может, вы окажетесь удачливым, и, нажимая случайные цифры, подберёте правильный код где-то за пару часиков. Я так проворачивал когда-то, метод действенный.
Рискну немного опозориться на весь sf своим умением рисовать.
Что-то как-то однажды делал я карты для Mother / Earthbound и в процессе вспомнил одного персонажа, который мне малость нравился из-за того, что он был похож на Рио из Шаман Кинга. Тедди, то есть, из Earthbound Zero
Сходство причёской я решил убрать в целях оригинальности, и вот что получилось. =|
Буду стремиться к новым высотам, если ещё не достиг предела, конечно.
Чёрт. Немного неправильно фишки наштамповал, в итоге там изображение 117х136рх. Придётся тогда все 33 фишки перерисовывать с нуля. =\
Черт возьми. Внезапно заметил, что размеры у фишек 137х158, а должны быть 120 х 137…
Т.е., все прозрачные области нужно прокропать? Ну-с, это не велика проблема, как только буду с ПК. так сразу.
Он весь настолько красный, что быть с другим цветом ему было бы просто неприлично. %)
Я посчитал, что персонажи в Mother слишком не-элементальны, чтобы указывать им подходящие цвета. :)
Вроде ничего нет из опечаток. Только, всё-таки, было бы капельку правильнее не Runaway Five, а The Runaway Five, больше ничего. Добавляйте. (:
Заменил гигу на другую карту, пофиксил имена гигов.
Не понял что это, но скачаю.Говоря совсем уж простым языком - это картинки, на которых отмечено, как центровать и где удалять. :)
Сделал под карты и фишки psd-файлы с дополнительными направляющими и сохранённым выделением области у фишек, которую нужно удалять (Channels > Crtl+левая_кнопка_мыши на Alpha 1). Может, пригодится кому.
Из трёх частей. Из первой части даже на десяток не набралось, многие фигурки в интернете очень плохого качества (см. Bla Bla Gang в качестве примера). В xml файле отмечено, из какой игры серии каждый персонаж.
Это вообще можно назвать персонажем? о_О
В первой части он даже разговаривал и был очень душевен.
А этот Гигас в сете аж в трех вариантах — это три разных персонажа? Если нет — двух нужно убрать)
Разных фактически два. Пиксельный giygas1 из первой части и giygas2/giygas3 из второй. Третий был специально на радость Арку добавлен, а то больно он грустный в последние дни. Можно, конечно, третьего убрать, но тогда его надо будет на кого-то заменить, а у меня фигурки закончились, с которых можно хорошую карту сделать. =(
В таком виде он крут только в движении. Пытался на карту ставить, но выглядело просто как куча случайных пикселей.
Вообще, напишу про Гигаса статью.
Эту? =)
http://squarefaction.ru/game/mother/blog/2644
Всего 33 карты на всю серию из трёх игр. Официальных артов мало на игры. ):
Вроде понял. Один xml на весь сет. Все параметры обязательны к заполнению, кроме element, который заполняется при возникшей на это необходимости. Так? *puppy*
Именно! Нахрена делать последствия если можно играть в своё удовольствие?
Ух... ох... К-конечно! Что я, с-совсем без мозгов?..Channard, надеюсь, рамку ты для наглядности прицепил?
Чёрт, в голове моей и правда опилки.
С xml файлом последний (надеюсь) вопрос. Нужно в нём заполнить про все карты только их названия?
Логотип игры на карте желателен, приветствуется, нежелателен или крайне не приветствуется?
Вот как так:
И так: