И-и-и доброго времени суток! У меня снова наклепался небольшой перерыв, посему клавиатуре сегодня опять будет очень больно и неприятно. В прошлый раз был порядком подзадержавшийся обзор (ну, или что-то вроде того) на Flower, Sun, And Rain от Grasshopper Manufacture для портативной консоли Nintendo DS. Далеко я ходить не стал, поэтому представляю Вашему вниманию обзор на Contact от абсолютно той же компании для совершенно той же консоли!
Если быть чуточку точнее, полное название игры звучит так: «Flower, Sun, and Rain: Murder and Mystery in Paradise», но в дальнейшем буду сокращать до F.S.R. чисто из соображений здравого смысла. :)
В новый год с индюшатиной!
Первый обзор в этом году, и будет он об игре, в принципе, свеженькой.
Сегодня речь пойдёт не о творчестве Эдгара Аллана По, как могло бы показаться изначально, а о видеоигре от небезызвестных Ice-Pick Lodge под названием Тук-Тук-Тук. Как у меня всегда и бывает, сию запись я порядком затянул, на месяц где-то. Пытался одно время с планшета хотя бы заготовку какую-нибудь состряпать, но, перечитав, решил, что лучше уж с нуля всё перепишу, бестолковое какое-то творение сотворилось. =) Но вернёмся к игрушкам.
Live a Live игра с необычным названием является одним из многочисленным проектов в жанре jRPG, вышедших из недр компании Square, тогда ещё жившей без приставки Enix… Вышедших, правда, только в пределах одной единственной (угадайте какой) страны. И если бы не переводчики-любители, то одна из жемчужин шестнадцатибитной эпохи так и осталась бы на обочине истории. Игра является довольно поздней пташкой, явившей себя миру во второй половине 1994 года, незадолго до выхода в Японии той самой первой консоли от Сони, поэтому, в теории, должна выжимать из SNES'а если уж не все соки, то хотя бы большую их часть.
Ой. Насколько я помню, до этого мне ещё ни разу не доводилось писать очерк на любительскую игру. Разве только на Pier Solar… Ну-с, попытка не пытка!
Не сразу я заприметил этот путь, посчитав его сначала дорогой в тупик. Как после выяснилось, он тоже ведёт к победе, только длиннее раза в два, если не больше, я уж молчу про зашкаливающее количество очень коварных поворотов.
В меру хардкорная опциональная мини-игра. Герой скользит вперёд по узенькой дорожке, игроку необходимо вовремя на поворотах менять направление движения персонажа. Промахнулся летишь вниз и в самое начало этапа. Никаких чек-поинтов, где бы ни продул начнёшь заново с самого старта.
Есть также и ряд развилок, которые могут привести в тупик.
Secret of Evermore это, в первую очередь, целиком и полностью плод американских «квадратных» мозгов. Появился на свет в 1995 году у себя на родине, спустя годик прибыл и в Европу. А вот до Японии игра так никогда и не добралась, что просто двойной нонсенс какой-то ролевая игра от Squaresoft не только не разрабатывалась японцами, но в Стране Восходящего Солнца она даже не вышла.
Смогли ли заокеанские пожиратели гамбургеров создать что-нибудь внятное? Оказалось, что смогли.
Эта игра меня просто вынудила рисовать карту и схему на бумаге, иначе ориентироваться во всех этих товарах я решительно не мог. Но Secret of Evermore теперь успешно пройдена, не пропадать же зарисовкам зря.
Ещё один перевод ещё одного интервью. И снова практическая польза от него минимальна.
Список основных персонажей игры. В будущем будет дополняться.
Magus (魔王 Maō) персонаж игры Chrono Trigger. В прошлом был известен по имени Янус (Janus). В учебниках истории он сохранился, в первую очередь, как тёмный чародей из средневековья, предводитель Мистиков, начавший долгую и кровопролитную войну с королевством Гардия. Сначала выступает в роли антагониста, после, по желанию игрока, присоединяется к команде. Основное его оружие ближнего боя коса. Стихия Магуса Тень (Shadow), но, помимо заклинаний, собственно, тени, он владеет по одному заклинанию каждой другой стихии.
Ayla (エイラ Eira) женщина из доисторической эпохи, вождь племени Иока (Ioka Tribe), она посвятила свою жизнь битве с Рептитами за выживание. Она очень тепло встретила гостей из будущего, устроив даже в честь их прибытия массовые народные гуляния в своей деревне. Главное оружие Айлы её огромная физическая сила, она голыми руками кого угодно порвёт (хотя в FMV-сценке из PS1-версии игры она сражалась большой деревянной дубиной). В силу того, что она родилась ещё до того, как Лавос упал на планету, магией никакой не обладает, однако она имеет небольшую устойчивость к стихии огня.