^

Статьи

image

За рассветом всегда следует закат, за расцветом — спад, за коррупцией — откат. Древний Рим, Древняя Греция, Древний Египет, Вавилон… Примеры можно приводить бесконечно. Вот и школа-академия Al-Revis переживает не лучшие свои времена. Перед тем как сыграть в этот Survival/Horror, лучше взгляните на обзор.

Читать дальше →

1344042585.jpg

Данная статья расскажет о перерождении демонов. О том, что это даёт, и что потребуется от игрока.

Читать дальше →

Review #31 (The First Templar) +89

1343808322.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Для игр крестовые походы – это очень распространенная тема. Игроки уже просто, наверное, выучили историю крестовых походов и сказок про Святой Грааль. Пусть все рассказы были разные, рассказывали они об одном. И вот студия разработчиков Haemimont Games сотворила для игрового мира еще одно произведение на тему крестовых походов. Смотрим, что же они нам приготовили.

Читать дальше →

image

Прохождение демки сценария за Криса.

Читать дальше →

1342966361.jpg

Последнее, что доведётся написать про игру в ближайшее время. :)

Читать дальше →

image

Перечень и особенности заклинаний Final Fantasy I.

Читать дальше →

1342966361.jpg

Вторая часть прохождения няшной игры.

Читать дальше →

1342966361.jpg

Прохождение этой классной jRPG-игры. Может, и пригодится когда-нибудь кому-нибудь.

Читать дальше →

image

Полный гайд по навыкам и способностям персонажей.

Читать дальше →

В данной статье речь будет идти о пиратской версии игры (так что обладателям лицензии это не интересно).

Читать дальше →

1342981458.png

Возможно, вы уже читали мою другую статью, в которой я рассказывал о том, как лучше всего можно поиграть в UMK3 по сети на эмуляторе Sega Genesis. Так вот, в той статье я упоминал о возможности записи процесса сетевой игры благодаря кнопке «Record game». Собственно эту функцию мы сейчас и рассмотрим подробнее.

Читать дальше →

image

Прохождение демки сценария за Леона.

Читать дальше →

1342966361.jpg

В меру хардкорная опциональная мини-игра. Герой скользит вперёд по узенькой дорожке, игроку необходимо вовремя на поворотах менять направление движения персонажа. Промахнулся — летишь вниз и в самое начало этапа. Никаких чек-поинтов, где бы ни продул — начнёшь заново с самого старта.

Есть также и ряд развилок, которые могут привести в тупик.

Читать дальше →

Небольшой F.A.Q. +91 2

1342898088.jpg

Главным образом данная статья объясняет, как же использовать силу четырёх священных детей, которых мы спасаем на протяжении игры. Мне не удавалось обнаружить этой возможности достаточно долгое время, после того как я их всех собственно спас, и мэр города рассказал мне о полученной способности. Поэтому спешу поделиться со всеми своим открытием.

Ну а чтобы статья не оставалась совсем пустой, я также добавил в неё ещё некоторую полезную информацию, которая может пригодиться тем, кто собирается поиграть в этот довольно хороший арканоид.

Читать дальше →

image

Очень долгое время я не мог заставить себя взяться за Dragon Age: Origins, потому что выходило много других хороших и именно консольных проектов. Однако, понаслушавшись рассказов от друзей, я решил самостоятельно убедиться, правда ли так хороша игра, как о ней говорят, и сможет ли она понравиться мне, добавив частичку новой истории и смысла к жизни.

Читать дальше →

1342566041.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Думаю, каждый любитель фильмов, мечтал обладать какими либо супервозможностями. Довольно много по телевизору «втирают» про парапсихологические способности, типа телекинез, телепатия, и многие другие. И вот, благодаря студии разработчиков Midway Studios Chicago перед нами игра, которая позволяет, или лучше сказать открывает для игрока новые возможности. То есть дает то, о чем многие из нас так мечтали. Сейчас и посмотрим, а стоит ли уделить внимание парапсихологии или же нет.

Читать дальше →

Review #29 (Spore) +114 19

1342389894.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья может содержать «спойлеры».

В истории игр очень много экземпляров, которые содержат в себе редакторы персонажей, редакторы уровней, редакторы архитектуры и многие-многие другие редакторы. Но в игре Spore разработчики студии Maxis смогли реализовать несколько редакторов одновременно. Да и собственно говоря, игра является одним сплошным редактором – это скажем так изюминка игры. А теперь посмотрим, что представляет собой игра в деталях.

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 12: ~

   -------------------

— уничтожение холмистой переправы;

— путешествие через ледяной шельф;

— Кэрол: ни шагу назад;

— вести от Йодера;

— нелёгкий выбор;

— возвращение домой;

— дитя мира.

Всё это и многое другое ждёт нас в 12-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Не Враг →

image

Ну чего не сидится нашим героям спокойно на одном месте? Нет, обязательно надо отправиться на поиски затерянных артефактов в древние руины, победить пару богов, затем быть проглоченными гигантским нарвалом, а если и захотите отдохнуть, то одноместный номер в подземелье Варуны всегда в вашем распоряжении. Всё ещё недостаточно? Нужно удариться в тяжкую религиозную секту? Фиг с вами, вперёд!

Читать дальше →

image

Впервые я узнал про серию игр Dragon Quest в 2002 году точно также, как это узнавали все ребята моего поколения. Инет был не слишком развит, да что там, даже компьютеры-то и то были не у всех, поэтому в почете были каталоги с описаниями и прохождениями игр. Там я и нашёл вторую половину прохождения Dragon Quest VII (в которую, кстати, до сих пор и не сыграл). Сегодня, спустя десятилетие, я смог набросать обзор по 9-ой части одной из самых традиционных, самых добротных и самых современных JRPG одновременно.

Читать дальше →