А ты пробовала Esc нажимать? Для смены диска нужно так делать. Хотя 1.7 версия не может заменять диски при запущенной игре. Нужно использовать 1.6.
Переустановить эмулятор можно попробовать. Какой нибудь плагин программа не может найти или он сломался (если такое возможно). Мне помогало в таких случаях.
Нужно:
- Прилепить 5 сломанных машин к зданиям (что бы это не значило);
- Уничтожить 5 единиц бронированной техники;
- Привлечь Самуэля Штерна к поискам исцеления до Banner состояния.
Как то так.
Если это пещера Urd Falls, а босс зовется Armaros. То его убивать нужно довольно долго. У него правая сторона панциря иногда открывается, давая доступ к уязвимому месту. Туда и нужно бить. Повторять пока не придет победа.
В первой части нельзя качать дальше 20 уровня, по крайней мере на Сеге.
Качать можно. Я вон оборотня не повышал, так как он слишком слабым становится, и спокойно развивал до 30 уровня. Уровни идут, но характеристики почти не повышаются.
докачался до 20, повысил — получил лучший вариант
В первой части повышенный вариант по началу слабее того, что было до повышения.
Разве что это долго и ничем не обосновано.
Ну например, вдруг, если я переведу персонажа не на 20, а на 30 уровне и при этом получу более мощный первый уровень, чем он был бы, переведи я персонажа на 20...
Есть ли разница, если производить promotion персонажа на 30 уровне или на 20, как то требуется? Короче влияет ли уровень на характеристики персонажа после его повышения в новый класс?
Вот можно выделить дочерние элементы, можно соседние. А как выделить только с помощью CSS, без скриптов, элементы никак друг с другом не соотносящиеся?
Например, мне нужно при наведении мыши на заголовок статьи изменить свойство какой нибудь таблицы в конце текста. Как такое сделать?
И еще. Можно ли сделать селектор по содержимому тега, а не только по атрибуту в нем?
Например, если мне нужно выделить заголовок с конкретным содержимым внутри.
контейнер с оными для медленного и мучительного поедания живьёмОни на то и трупоеды, что мертвечиной питаются. Живых им не осилить.
Что-то тебя трупоеды реально попёрли.Ну тут обсуждение такое...
гробу пофиг кто внутри.Гроб продержится не намного дольше своего содержимого. Он тоже быстро разложится в земле, он же фанерный. Трупоеды этому помогут.
Какая тут у вас интересная и увлекательная тема.
Про ростки уже есть ответ со скринами. Поищите. До Эрика я так и не дотянул, терпения не хватило в неё играть... Но, возможно, его не сей момент убивать требуется?
Какая музыка... Прям, как в C&C Generals была, для террористов.
Differences were in the effect of the powers, not just the look. For example, Toal's lightning claw extended sparks outwards giving the effect a longer reach, Yunica's tornado spin generated a couple of extra swirlies on the outside, and Hugo's depth charges didn't blow up immediately (I think you had to plant both of them then hit the skill button again to blow up), plus they could continue to shoot until detonated. Additionally, the Eyes followed behind Hugo rather than next to him, which shortened his firing arc but provided for more focus fire
Я это читал. Об том и вопрос был: есть ли кроме этих изменений еще какие нибудь.
[EX] - EX Yunica,EX Hugo — EXtended (расширенный)
Не не не, Девид Блейн. Я не об этом спрашиваю.
Вот эта характеристика в красном квадрате выделенная. Чего она делает и характеризует? (Режим в этой игре обычный сейчас на скрине.)
А что по поводу остальных вопросов?
1. Экстра режим дает что нибудь, кроме новых свойств навыков и иной атаки для Хьюго?
2. Для чего нужен параметр [EX] в правом верхнем углу интерфейса, рядом с процентным выражением манны?
3. За Адола точно нельзя играть по сюжету?
Вот еще бой как бы так там переделать, чтоб вместо анимации вжиков и бубухов были еще и фигурки самих персонажей и анимации их атак и применения магии/навыков... На типа того, что было PS4 или хотя бы PS2. (Phantasy Star, если вдруг, а не Плейстейшн...)
Ну чтож, по Москве уже новый год, как 20 минут наступил. С новым годом всех нас, задротов, что сидят за компом вместо гулянья с друзьями по новогоднему городу!!!
Все сам делал на карте или с шаблонов брал?
Ну вроде такой изврат работает
Тот, что деление на три картинки, или тот, что чудоконструкция из псевдоэлементов?
вы усложняете всё…
Главное - результат.
Кроме :active есть еще и :hover с другим (затемненным) фоном.
Что то вроде...
Не работает такое?
то как быть с active? у него уже прописан фон
В смысле затемненный вариант при наведении мыши на кнопку? А разве добавление в список блоков их же, но с :active не поможет?
результат у меня на странице
Да, не то что надо. И высота не поможет. Ну а если
если совсем извратится, то можно просто сделать три картинки: левого и правого края кристалла, и самой середины. Края выровнять по левому и правому краю, а центральную часть расположить по середине и дать ей размер этак в 80%. Должно получится.
размеры фонового изображения у каждой из них будет свой, что на мой взгляд выглядело бы нелепо.
Да. Но и кнопки имеют разный размер. Что в этом нелепого? Картинки немного исказятся, но, думаю сильных изменений не будет, все же размер кнопок не сильно отличается.
НУ и если совсем извратится, то можно просто сделать три картинки: левого и правого края кристалла, и самой середины. Края выровнять по левому и правому краю, а центральную часть расположить по середине и дать ей размер этак в 80%. Должно получится.
просто по ширине немного сожмется или растянется.Судя по тому, как выглядит кристалл, он от растяжения или сплющивания серьезно не пострадает. Хотя индивидуальная картинка конечно лучше.
Тогда о пропорция можно забыть
Ну толщина у всех блоков одинаковая - высоту вообще можно auto сделать (она тем более у всех равна), да и сомневаюсь, что изменение пропорций сильно повлияет на результат.
Но ведь оформление кнопок задано один классом, а не разными.Можно использовать :nth-child()...
А нафига указывать размер фона, если можно указать размер блока?
Как ты мог заметить из своей картинки цифра в счетчике третьей кнопки уехала на
вторую строку из за того, что размер блока был меньше длины текста.
Если же указывать размер фона то он сам станет с такой длиной, которая необходима, что бы весь текст вошел в одну строку.
Проще кристалл нарисовать нужного размера
Для каждой кнопки придется делать отдельное изображение.
А нафига указывать размер блока, если можно указать размер фона? Сделать background-size:100% 100%; и все. кристалл сам по кнопке распределится, относительно размера записи...
2. Первая пройденная вами Финалка — FF8.
3. Количество пройденных игр данной серии — 5.
4. Самая любимая ФФ — FF7/FF9/FFT, не смог выбрать одну…
5. Менее любимая ФФ — FFXII: Rewnant Wings, знамо дело.
Самая сложная ФФ — FF7 — я так и не смог вывести золотого (или как там его) чокобо.
7. Самая лёгкая ФФ — FFT, там всех меньше секретов. Их найти проще. Ну и игровой процесс не так сложен, если знать что к чему.
8. Лучший сюжет — ни в одной игре не вдумывался в тонкости сюжетной линии, но в 9 части он мне наиболее запомнился.
9. Лучшая любовная история — FFX — чуть ли не на протяжении всего сюжета можно наблюдать развитие этой истории.
10. Лучшая боевая система — FFX — Переключение персонажей в бою, все действия расписаны по ходам в зависимости от скорости персонажей, сами персонажи тоже сильно отличаются по способностям (правда только в начале игры), враги разнообразны, наличие кучи супер крутых боссов.
11. Любимый мужской персонаж — маг Виви из FF9. Хотя его пол вызывает сомнения, я всегда считал этого персонажа мужским полом. Всю игру я надеялся, что он обретет свою полную силу и покажет на сколько он действительно могуч. Жаль, не дождался.
12. Менее любимый мужской персонаж — любой из антагонистов, будь то Сефирот, Сейфер, Куджа и т.д. Вообще не понимаю, за что их можно полюбить, как персонажей.
Плюс еще все мужские герои из FFX-2: ведущие себя как два клишерованных недоумка из детских мультиков приспешники Ле Бланк — Орми и Логос; Брат Рику (не помню имени) со своим
предорастическимстранным внешним видом и поведением; безмозглый муж спизывательницы из Килики, по моему с именем Гатта, и т. п.13. Любимый женский персонаж — Квистис. Чисто внешне она меня очаровала. (Как вообще Скволл мог предпочесть ей эту предводительницу повстанцев Риноа? Я всю игру укорял его за такой выбор…)
14. Менее любимый женский персонаж — Ле Бланк из FFX. Не, ну выглядит она не плохо, но характер у неё отвратительный.
15. Самый интересный второстепенный герой — Злой мужик из FF9, что управлял летающим кораблем и с, помощью его, Багамутом, на сколько я понял по имени Гарланд. Странное его происхождение, связь с происхождением Зидана и ему подобных существ, истинные цели всех его действий… Крайне интересный индивид.
16. Лучший злодей — самый злобный злодей, если об этом речь, думаю королева Бране из FF9. Жестокая толстая тетка-полуогр (по моему мнению), использующая приемную дочь, для удержания власти в своих руках. За всю игру не было никаких сцен, где бы были показаны причины, оправдывающие её поступки.
17. Худший злодей — самый неудачный злодей — финальный босс из FF9 — Некрон. По моему о нем ничего не упоминалось на протяжении всей игры. Просто он появился, был побежден, на том его история и закончилась.
18. Самый любимое призываемое существо — Death Train / Hades — просто по тому, что эффект от их атаки уж слишком хорош. А внешне понравился Атомос — зубастые врата в Ничто
19. Самое сильное призываемое существо — странный вопрос, Rnight of the Round, Eden, Ark, Anima\Bahamut\Magus Sisters, ну или аналоги Одина/Yojimbo
20. Самое красивое призываемое существо — Карбункул из 8, со своим радужным свечением кристалла.
21. Самый красивый женский персонаж — Опять же Квистис.
22. Самый красивый мужской персонаж — никогда не пытался оценивать внешность мужского пола, но, наверное, Скволл.
23. Любимая магия — Meltdown и Pain — эффект хорош.
24. Самая ненужная магия — Левитация — хотя и она иногда бывает нужна.
25. Любимый квест — а в FF есть квесты? Ну помню в 9 части был квест с муглами. В начале интересный, но ближе к концу он начинал меня бесить…
26. Любимое оружие — все они отличаются только внешне, а по эффекту — одинаковы. Хотя есть в FFT ружья — дальнобойные и со 100% точностью.
27. Самый любимый летающий транспорт в ФФ — Рагнарок, так как умел приземлятся где угодно, в отличии от других средств передвижения из других частей.
28. Самый красивый мужской костюм — У Сковлла куртка с меховым воротником.
29. Аналогично женский — У Ле Бланк. Не скажу, что он красив, но что то в нем есть такое…
30. Самый отвратительный костюм мужского персонажа — У Тидуса. Как у шута одна штанина длинная, другая — короткая, с рукавами та же история. Говно костюм.
31. Аналогично женский) — В FFX-2 была сфера профессии Берсерка. У героинь на голове был череп зверя, и соответствующие ему перчатки-лапы на руках.
32. Самая запоминающаяся местность - Lost Heaven. Где обитал Один и живут Тондерри. Загадочное место с лестницами из звездного света и чарующей музыкой.
33. Самый сильный предел у персонажа — знамо дело Скволовский Lion Heart.
34. Самый впечатляющий предел у персонажа — QuickShot у Ирвина. Поразила скорострельность.
35. Самый крутой монстр=) — Ну это конечно Мальборо с его отвратительным плохим дыханием, которое применялось им всегда на первом ходу боя. Если не успеть уничтожить его до этого момента, бой можно считать проигранным.
36. Самый сложный финальный босс — Ультимеция может? Не помню таких.
37. Самый лучшее вступительное интро — FF8.
38. Самое лучшая концовка — FFT.
39. Любимый ост к ФФ — нет такого.
40. Нелюбимый ост к ФФ — нет такого.
41. Самая красивая Финалка — графон круче всех в FFXIII.
42. Самая долгая ФФ — FFX из за квеста с убиением всех монстров арены и их предварительным сбором.
43. Чего не хватает серии игр? — Еще одной хорошей игры.
44. Что не нравится в серии игр? — В большинстве частей персонажей можно слепить с какими угодно умениями. Только в 9 части не такой хрени.
45. Любите ли вы фанарт по ФФ? - Да, но не интересуюсь.
46. Любите ли вы фанфики по ФФ? — нет. Это ересь! Еретиков на костер вслед за их творениями!!!
47. Ваше отношение к Чокобо — Большие желтые (в большинстве своем) курице-страусы.
48. В какой ФФ лучше всего выглядят муглы? — Я их только в 9 видел.
49. Самая достойная игра-конкурент ФФ? — Любая удачна JRPG. Ну например Brath of Fire, конкретно первая часть мне понравилась. Об остальных ничего сказать не могу…