Карту навигационную нужно найти где то на локации. Либо по ходу сюжета (что чаще всего) героя отправят автоматически.
Придется летать по каждому из островов. Места выглядят, как кучки земли, которые крайне трудно заметить со стороны.
мое фото на столе…
Как то за самого себя голосовать... Прям как на выборах в президенты кандидаты поступают.
Надо наверное сделать еще один пункт голосования, типа "Просто интересно посмотреть результат..."
Как то оно медленнее оригинала звучит.
Vanguard Bandits. Песня в начальном меню.
Очень крутое по звучанию музыкальное вступление в начале. Дальше уже не так все круто звучит, но тоже ничего.
Есть два варианта: японская версия - где у певицы очень приятный и мелодичный голос (хотя под музыкальный мотив он мало подходит), и английская версия, где орет англоязычная певица отвратительным голосом, но куда больше подходящим под такую музыку. Почему то она голосом сильно напоминает русскую "певицу" Распутину.
Vanguard Bandits: Together (English Version)
Vanguard Bandits-Together (Japanese version)
Diablo - Tristram.
Очень приятная и расслабляющая музыка на акустической гитаре. Играет при нахождении в самом городе Tristram. Когда то давно только из за того, чтобы еще раз насладится это музыкой, возвращался в город с неполной сумкой лута. Так как играл в игру давно и она мне сильно понравилась, музыка мне навевает еще и чувство ностальгии...
Diablo - Tristram
Darksiders II довольно спорно, хорошие ли там мелодии, вроде есть не плохиФига се! А я всю прошел, но музыки в игре вообще не запомнил. Только боевые помню были... Приятная музыка. Интересно, какой у неё жанр? Хотелось бы что нибудь подобное скачать и послушать...
Возможно. И IP...
Перевел, что смог понять...
В общем эти границы становились такими из за того, что два элемента в публикации имели фиксированное положение на экране. Когда я его убрал, все стало работать нормально.
Вот только не понятно, как эти два дела между собой связаны.
Ладно. Хрен с ним. Убрал все свое CSS. Толстые грани пропали. Значит надо переделывать его заново. Спасибо.
Тем более, во второй ссылке, в одной строке таблицы у th толщина горизонтальной грани - двойная, а уже у td - нормальная. При том, что в свойствах у обоих написана толщина в 1рх.
ДЫк они же накладываются друг на друга, а не идут по очереди. И нет у меня таких записей. Да и в дебагере не нашел такого. И в общей статистике нет. Там написано, что толщина рамок tr - 0рх. А td - 1рх.
Да и чего говорить, если сама таблица имеет это свойство, а двойные грани только горизонтальные, в то время как вертикальные отображаются правильно.
Тем более если смотреть в первой ссылке, то там обе таблицы написаны одинаково, но вот в верхней нет этих горизонтальных рамок.
У меня было так написано:
.collapse, .collapse td, .collapse th {border-collapse: collapse !important; border-spacing:0px;}
Это должно было работать и на таблицу и на ячейки обоих видов.
Они должны заменять одно другим.
Фак такой. Теперь разделение границ и отступ между ними заработали. Но вот при возвращении к collapse и 0рх, горизонтальные границы все равно остаются разделенными.
А толку, если его никак не изменить? То что написано на странице CSS Слейда, перекрывается пользовательским CSS, особенно, если свойство с !important. А тут даже если сделать отступ между ячейками в 100px то эффекта не будет, как и свойство border-collapse:separate, которое должно разделить все соединенные CSS-ом Слейда границы ячеек. Эти два свойства не действуют на ячейки.
Фак. Третий раз пишу.
ни border-collapse, ни border-spacing на это не оказывают действия.
Нет. Это все не то. Там если отключить это свойство, то будут толстыми все границы между ячейками, но если оно включено, то горизонтальные границы все равно остаются двойными. Вот мне и нужно узнать, почему они остаются такими, а не как вертикальные - сливаются в одну.
А где ты его нашел там? Такого класса у меня нет. Да и я уже писал, что ни border-collapse, ни border-spacing на это не оказывают действия.
Нет. До такого не всякий человек додумается, а уж программа...
Да, такая хрень только в Хроме есть. Но все же как её исправить - непонятно.
Коллега, зайди в нашу базу игр и выбери фильтры "платформа - РС", "Жанр - JRPG". Должна вылезти не только одна эта игра.
Мнение об игре можно почитать в комментариях на её главной странице.
Что за хрень с ячейками таблиц?
Делал таблицы с одного шаблона. Все у них одинаковое. Но почему то у первой из них горизонтальные границы между ячейками не имеют двойной рамки - сливаются в одну (типа border-collapse:collapse), а в другой, точно также сделанной, эти горизонтальные рамки не объединены и получается рамка двойной толщины (типа border-collapse:separate).
На эти ячейки не действует ни свойство border-collapse:collapse/separate, ни border-spacing. Оно обозначается в Firebug как работающее в данный момент, но эффекта нет. Даже при добавлении !important.
Если лень на ссылки тыкать...
Другой пример.
Здесь уже в таблице одна ячейка td отображается с нормальными границами, а вот следующая, абсолютно такая же, уже имеет двойную нижнюю рамку. Как и раньше вышеназванные свойства на них эффекта не оказывают.
Если лень на ссылки тыкать...
В чем проблема и как это исправить я так и не понял. Кто то способен объяснить причины???
Каламбуришь?...
Спасибо.
Смотрите с начала 8 минуты.
Нужно Бегемотихой добраться до башенки в центре водоема, кужа врезается Зебра и открыть дверь, чтобы он мог пролететь сквозь башню. Потом нужно найти лодку и столкнут её в воду. Она приплывет как раз в то место, куда приземляется зебра, пролетая сквозь башню.
Как вы делаете скриншоты экранов своих мобильников?Всего то и надо, что фотоаппарат с картой памяти, которую можно с компом соединить.
Скрыл подарки. Теперь нормально. Больше никто про это не спросит.