Это я сам. Для Слейда демонстрировал баг. Именно по этому и убираю этот пункт. Хотя ща попробую сами подарки скрыть.
Но с дочерними элементами так и не работает. Или li к ul не дочерний?
Да. Я уже допер. Но вот как это li выделить среди остальных? :nth-child() не помогает почему то. Или я не правильно записываю...
ul[class="my left-menu"]:nth-child(3) {
display:none;
}Не работает. Как и
#profile-menu:nth-child(3) {
display:none;
}или
ul[id="profile-menu"]:nth-child(3) {
display:none;
}
Вот захотел я убрать строку левого меню "Подарки". Написал вроде все как надо:
#profile-menu li a[href="/profile/u51036/gifts"], #profile-menu li a[href="/profile/u51036/gifts"]+span {display:none;}
Строка и счетчик исчезают. Но вот пустое место от них остается. Хотя в описании свойства display:none написано, что все остальное становится так, будто скрытого элемента и не было.
http://htmlbook.ru/css/display
Что я сделал не так? Или это у них неверное описание?
При этом для блока Хроники и самой кнопки все работает нормально - соседние кнопки передвинулись, а пустое место от скрытого списка активности убралось.
как обезопаситься от дыхания рубинового дракона?
Проще иммунитет к элементу огня сделать всей партии, да и дело с концом.
Привязываем для всех челнов группы к элементальной защите магию Fira или Firaga ну или еще чего покруче и огненное дыхание перестает наносить урон, а то и начинает лечить.
Игра еще слишком сырая. Нужно дождаться появления нескольких патчей к ней. У меня так вообще вылетает чуть ли не в каждом бою. Пока терпения хватает, но скоро заброшу до лучших времен.
Хотя может в лицензионной версии все не так плохо...
Выбор уровня активируется автоматически, если пойти всю игру, собрав при этом все Изумруды Хаоса.
Но...
Также выбор уровня можно активировать нажав на экране с надписью "Press Start" кнопки:
B, A, , A, C, , , A.
Вас должно отправить на титульный экран.Выберите пункт меню "Опции" и там обнаружится возможность выбора уровня.
После активации этого кода появится возможность пропускать надоевший уровень или спец этап по получению Изумруда. Для этого нужно одновременно нажать + A или сначала нажать паузу и в ней уже нажать А. В случает со спец этапом его пропуск даст вам Изумруд Хаоса, что мог быть получен при его прохождении.
Игра еще новая, вряд ли кто то успел написать по ней прохождение. Нашел только видео прохождения на ЮТубе. Может быть в каком то из этих роликов вы найдете то место и ответ на свой вопрос.
Вот ссылка на первую часть прохождения. http://www.youtube.com/watch?v=DLu3qKj0DHE
Просто в поиске меняйте номер части (Rise of Nightmares: Part 1, Rise of Nightmares: Part 2 и т.д.). Наверняка где нибудь да найдется нужный участок.
Сам не играл, помочь не могу.
А как насчет раб столов телефонов?Действительно...
Лень ставить эмулятор чтобы проверять точное время.Значит эмулятор PSP уже нормально работает? А то вроде раньше он имел возможность удалить папку с файлами образа при ошибке программы...
Пожалуйста, не советуйте что-либо из линейки NFS, а то он уже поднадоел и хочется глотнуть нового воздуха
Все таки посоветую. Need for Speed: Porsche Unleashed на PSX - играл с большим удовольствием. Хотя не люблю играть в гоночные игры, но эта мне понравилась. Машины там всех эпох развития марки... Особенно если играть в режим эволюции.
А ведь я в это играл. Только думал это называется Monster World. Но поискав понял, что первой части на NEs не было.
то почему 14 голосов «за» и народ, который отписывается о том, что плеер юзали?
http://squarefaction.ru/forums/show/3/6304 там не 2-3 а целых 18))))
А прямо с этого скрина если вырезать?
Вот такое как то сделали, значит есть они...
да и флаги эти в столбик посередине как-то странно смотрятся…>_<Флаги в столбик, потому что кеш не обновлен. Нажми F5 и они встанут в строку по левому краю.
Судя по тому что игра не выходила на Кмпьютере. Установить её не получится. Если вы что то скачивали, то это был образ игры. Для его работы на компьютере нужна спец. программа для монтирования образа диска (типа Dameon Tools). А также нужен эмулятор приставки для которой был сделан образ игры (для PS2 -это pcsx2-r5350 например или NO$GBA для NDS). На остальные приставки пока эмуляторов нет.
Установив и настроив эти программы на вашем компьютере, вы сможете поиграть в эту игру.
Иначе - покупайте соотв. игровую приставку.
Почему то не появился портал в земли ангелов. Ворон говорит идти к Древу Жизни, Прах летит к арке, где должен появится портал, но его там нет.
Это баг или я что то забыл сделать?
Оказалось, быстрое перемещение просто выбросил меня чуть дальше места, где задание становилось выполненным. Всего то надо было вернуться немного назад от места высадки...
В результате этого оформление этой игры заняло у меня 30 минут, вместо обычных 10.Эх, а я то, как дурак, на полное заполнение страницы последней созданой мной игры потратил целых 4 часа...
Она в самом начале находится, неподалеку от стартовой позиции корабля. Сначала надо поговорить с орком, стоящим рядом с местом высадки. Он даст какую то свистульку, позволяющую пройти через барьер орков.
Нужно сесть обратно на корабль и плыть вправо. Там, в некотором роде, в бухточке, есть полуостров, на котором стоит эта Хапуга. Довольно сильная. Но убить её придется, так как никаких доказательств её неправоты найти мне не удалось.
В общем, решил проблему переустановкой =_=А разве от этого что то теряется из данных? По моему все данные сайтов, закладки должны остаться на месте...
Упаси бог начинать знакомство с серией с этой части , после нее будешь ненавидеть весь жанр как минимумЯ начал и мне понравилось.
Игру с возможностью сохранения можно проходить сколь угодно долго. Тут уж роль играет только умение и желание игрока пройти/исследовать игру, чем больше желание узнать как можно больше об игре, тем больше времени требуется для её полного прохождения.
Другое дело, когда игра рассчитана на сохранения, но они там не работают.
Вот так было со мной, когда я играл в первую для меня RPG - Phantasy Star II, без сохранения, которое там не работало.
Я проходил игру полтора дня почти без перерыва на другие дела. Было очень страшно погибнуть где нибудь под конец игры, после многих часов игры и так необходимого там прокачивания. На второй день я уже так устал от игры, что хотел как можно быстрее её закончить.
Ближе к вечеру я дошел до конца и благополучно продул бой с Dark Force. Как же я был расстроен. Хорошо, что я на всякий случай сохранялся. И попробовал свое последнее сохранение.
Оно загрузилось! Но оказалось, что почти вся моя экипировка исчезла... У многих не было брони, а у кого то и оружия. Но я все же сумел пройти игру. Победил и Дарк Форса и Материнский Мозг, оказавшийся гораздо проще по убиению.
Вот это было действительно долгое прохождение игры...
Всегда начинаю играть с расы Людей в любой игре (необязательно MMO).
Обычно такие персонажи наиболее удобно сбалансированы, универсальны для любого направления развития и иногда имеют особенности, проявляющие себя только после основательного прокачивания. В отличии от других рас, которые чаще всего начинают с большим числом навыков или характеристик, но медленным или узконаправленным развитием.
Люди идеальны при первом знакомстве с игрой. А уж потом можно переходить на более специализированных персонажей.
Не получится. Вот на словах ты можешь рассказать как? Я вот не могу представить, что нужно напистаь там, чтоб она при любой ширине экрана была неподвижна, как основной блок.
Этот основной блок закреплен своей серединой ровно по середине экрана, как такое сделано я не понимаю. Нужно спросить у Слейда, может он подскажет...
Да и всей подвижности в блоке логотипа всего то около 5 пикселей...
И еще раз спрошу. Почему не хочешь использовать свой первый вариант????
До этого, когда ты говорил, там всё было чёрное просто.Значит, Скарлет выключила.
При 1920 доходит вплотную к SeeD.ну сделай не 50%, а 49 или 49.5...
Т.к. в DMC4 я ничего не вижу.Потому что я все вернул на старые места. Как было до моего там появления.
И еще раз. Чем тебе не нравится то что есть у меня на странице? Проверь на сайте, что показал Дамеон. Смещения почти нет. Вправо не скролится...
Все работает. Если смотрел страницу DMC4, пока она еще была с моим оформлением, то там именно так было оформлено с двумя картинками фона.
Надо использовать общее свойство background: там сначала все свойства первой картинки указываются, потом запятая и новые свойства второй картинки и т.д. Что расположено выше в коде то будет выше расположено и на странице.
Вот пример из DMC4.
body {
background:url(http://squarefaction.ru/files/user/51036/storage/1345985047.png) fixed 126% top no-repeat, url(http://squarefaction.ru/files/user/51036/storage/1345986595.png) fixed -70px top repeat-x!important;
}
Чем тебе не по нраву то что у тебя было в начале и то что у меня сейчас на странице? По моему это пока лучшее из того что было. Смещения почти нет. и Экран вправо не скролится.
я бы давно уже её с прозрачным левым краем перерисовал…А на маленьких мониторах как бы оно было. По моему разницы между прозрачным левым краем и Паддингом/маргином нет.