Кстати, Нёвилетт вообще жуткий дедан. Конечно не такой древний, как Моракс, но тоже тысячелетний чел уровня Алатуса. Потому что он считай вывел мелюзин из моря, научил их жить среди людей итп. Короче "второй батя мелюзин после Элинаса". Думаю Нёвилетту как минимум 2000 лет.
Меня бесит, что для норм дамага Странника надо целую Файрузан не меньше с4, а лучше с5. А для норм дамага Хайтама.. вообще ниче не надо. Вкачал на МС и восстанову Энки (ну ещё Крит шанс/урон как всегда) и он даже с0 по КД жарит только так. А Нёвилетт ещё изичнее. Ему достаточно с1 и будет проще сборки делать, на с6 он долго как пулемет жарит своим заряженным. Мне нравится как после ешки он за полсекунды врубает заряжку. Должен быть способ сократить ему КД ешки (там аж 9 секунд вроде). Или может после ульта тоже заряжка быстро врубается?? Ещё не пробовал.
Как всегда выходит слил зря ресы в ненужные арты. Только один подходит. Остальные все надо менять. И если на Крит сет, то вообще все. Что за сет блин? Этот золотой по ходу, я думал на дамаг атак и хп изменение - это параметры сета как раз для Невилетта, но это по ходу для того чела из тюряги, потому что как будто для милишника сет. А может надо пройти дальше главы и там откроется какой-то данж. Я пока только первую закончил.
Побочные ветки в Фонтейне ништяк. И про Ордо Нациссенкрейц, и про картины и Элиаса (это по ходу дракон стопудово, как Апеп, Аджаха итп), и про девочку сиротку и ее братана разбойника. И даже та девочка с картинами которая часто встречается (с обсцессивно-компульсивным расстройством, лол) тоже топчик перс. И даже квестлайн нового Института топчик. Короче пока что это лучший во всей игре регион по побочным квестлайнам. Все тащат. Нет душноты как квесты с Тигнари или с Аранарами. А в Инадзуме только остров Грома и Цуруми тащили. Хотя та ветка про последнее желание кицунэ и сакуру тоже топчик была.
Мне нравится какую многоходовочку окуетительскую придумали в Фонтейне. Считай Мари-Анн связана с первым институтом (который нас просил Виржиль исследовать, там кстати тоже есть портал в библиотеку какую-то - я случайно туда вернулся в поисках гидрокулов и сролял ачивку :) ), потом ее "собака" (Мори в ордене Нарциссенкрейца и собака в портале в конце ветки про Ордо Нарциссенкрейц) - это робопес художницы-мелюзины (Мамер) из ветки про Элиаса. Портал к Мари-Анн и порталы в локацию по типу Энканомии (поиски страниц гримуара в ветке про книгочейку), а также порталы Элиаса все связаны между собой. Жюльен это блин человек, живший в одно время с Мари-Анн, который стал каким-то челом из Бездны с помощью крови Элиаса (Древнего Дракона-Элементаля Воды), но при этом не служит Бездне и имеет свои мотивы, исполняя пророчество о конце света в Фонтейне. Короче такая лютая многоходовочка ВСЕХ САЙД-КВЕСТОВ В ФОНТЕЙНЕ. Это какая-то тысячелетней древности история. Во времена когда Каэрн'риах (Дахрийцы) сражались бок-о-бок с тейватцами против каких-то сил тьмы и монстров из разломов. Потому что Элиас упоминает, что именно тогда устал и решил умереть.
Мне интересно что за "Мать" про которую говорит Элиас? Это стопудово какой-то ультра-дракон. Считай мать-прародитель всех Драконов-Элементалей на Тейвате (Двалин, Аждаха, Апеп, Элиас итп). И ещё интересно кто был однорукий мудрец, о котором говорила Апеп. То есть один чел был стопудово брат Люмин (в моем случае), то есть Богиня из начала Геншина портанула брата (Итэр) и сестру (Люмин) в разные временные эпохи - брата за тысячи лет назад, а сестру в настоящее. Потом другой чел, которого считала своим яснапати наставница Соруш (Первая Пари), - это Дайнслейф стопудово. И ещё был какой-то однорукий мудрец блин. Сплошные загадки короче.
Я вот жду когда там Гильотен в сюжете появится. Я так понял этот чел кто-то вроде Леонардо да Винчи в Фонтейне. Легендарный дедан-гений, который создал по сути все современные способы получения энергии (Усия, пневма, arkhe energy (которую ещё механический Арбитр собирает с судебных заседаний - не удивлюсь, если сердце Арбитра сделал Гильотен)) в Фонтейне и зародивший основы конструирования меков.
Спасибо все подробно и прям как надо
Как качать этого Невилетта ? Пока что он всего 50й лвл, времени нет ракушки эти собирать. По артам зарядил на хп и силу атаки, очень много силы атаки и Крит урона. Сет надзирателя или как там его. Короче тот что вместе с золотым сетиком фармится. Первый бонус на силу обычных и заряженных и второй на бонус от снижения и повышения хп. Скиллы на 4, выше надо поднимать уже.
Also.. мне чёт надоел этот Странник в эксплоринге, он конечно вообще шустрый и легко с ним все исследовать. Но хочется кем-то другим побегать. Также недавно упала первая Файрузан и короче я увидел как она сильно бустит урон Странника. Решил перелопатить сборки. Потому что наблюдал как мой с0 Аль-Хайтам наносит в 3 раза больше урона на регулярной основе без критов просто спамя обычные и заряженные атаки. На изиче по 3 раза 28к дамаг наносит, помимо бомбежки мелкими снарядами.
Щас три команды:
Нилу плюс Нахида с Моной и Барби, Хайтам плюс Нахида (когда будет Яо-Яо заменю на нее) и Невилетт с Куки (Куки временно пока Райден не выпадет), ну и Странник плюс Файрузан плюс Синий плюс Беня. Вообще в планах скрестить Невилетта с кем-то из Фонтейна с Усией. Просто Невилетт ешкой пневму вызывает. Нужна ещё Усия и этого будет достаточно чтобы валить этих саб боссов наземных. Которые ппц толстые и требуют пробития с пневмой и Усией именно с помощью Фонтейн персов, потому что источников с этими элементами поблизости босс арены нет. Это вообще чудо что я смог завалить там одну элементалиху принцессу какую-то боссиху без новых реакций. Бил полчаса наверное с мизерным уроном и 4 раза ресал персов. Но против того меха с энергетическим щитом это не прокатит. По нему зеро дамаг пока не пробьешь с новой реакцией. Как раз пневма нужна. Прокачаю ещё Невилетта и свалю этого меха.
Так как качать Невилетта помимо хп. Что там нужно мс или я правильно в силу атаки?
Слышал там починили horny алгоритмы всех персонажей, это типа баг был (ну да, ну да, 190% спецом сделали чтобы поджечь интерес). Жаль блин, меня поразило как Лаэзель быстро предложила секас. Других особо не пробовал, ещё там парочка моментов была, а потом не было времени дальше играть :(
- В этой части есть много красивых девчонок, а у Синдел, Ашры, Милины можно приобрести за внутриигровое серебро приятные revealing костюмчики в награду за первый сезон Вторжения.
- В игре очень мало девчонок. И даже в первом комбат паке одни мужики.
- Игра как-то странно преподносит матриархат и отношения между мужчинами и женщинами - это не повестка, но какое-то чересчур уважительное отношение мужиков к женщинам. Выделяются только последователи Генерала Шао, они более простые и без лести. В игре есть много моментов, когда женщины совершают ошибки и признают свои косяки. Мужчины при этом не вмешиваются в дискуссию и признание ошибки у женщины выходит как обыденность. Проблемы балансировки происходят из-за Лю Канга, он пытается усидеть на всех стульях одновременно (быть наставником, богом, командиром, титаном и защитником Земного Царства, пресс-атташе и др.) и и всю игру ведёт себя как лютый дед похлеще старого Рейдена (это можно объяснить - перед разработчиками стояла задача за одну игру поменять восприятие двух канонических ролей в игровой вселенной: эта рокировка удалась на 200%; Рейден воспринимается как наивный честный малый, опытный боец с кодексом чести и уважительным отношением к врагу, а Лю Канг стал премудрым и учёным, но при этом могущественным и грозным, - то есть два канона поменялись местами). В реплики и сценки с Лю Кангом ввели очень много отсылок сразу ко всем играм и фильмам по Мортал Комбату, включая Кристофер Ламбертовское "Enough!" и "I don't think so". Да и вообще каждый персонаж в игре сыпет афоризмами из всего МК-верса. Даже Шаг Цунг постоянно "Your soul is mine!"'кает, а Эрмак задалбывает своим "We are many, you are one". Но в игре хватает твистов и интересных решений с биографиями основных героев - и это вносит положительные корректировки и снижает кринж от очень редкого чрезмерного фансервиса.
- Лю Канг по факту дед - между МК11 и МК1 прошли тысячи лет, пока Лю Канг с нуля создавал вселенную и развивал живые организмы во всех мирах.
- Концовки классик ладдера привязаны к основному сюжету игры и рассказывают что стало с персонажами после финала сторимода, это дополняет картину мира и похоже на эндинги фракций и персонажей в играх, наподобие Ведьмак 1-3 и Фоллаут 1-4.
Технические апы это база для движков. Ничего такого плохого нет. Тот же Анчартед 1 и бесподобно графонистый Анчартед 4 - это один и тот же движок. Батлфилд Вьетнам и какой-нибудь Драгон Эйдж Инквизиция - это один движок. Просто западные разрабы выдумывают какие-то кодовые имена для разных версий, типа Фростбайт 3.5 и так далее. А разрабы японские это не афишируют и скрытничают. Это не значит, что они топчутся на месте. Ты же вон увидел все новшества технические.
Не берусь за это говорить, там в принципе так и построен сюжет что по порядку от альянса к Армагеддону. А по механикам итп это надо вспоминать, щас некогда. Но может ты прав.
О спасибо. Все понятно написано. Сохраню сфоткаю со смартика, буду перечитывать ещё пару раз пока не запомню.
Создайте глоссарий - щас с 10 октября релиз на консолях. Залечу. Хотелось бы узнать что за благословения итп. Мини-фак по самым популярным и нужным расходникам и качу разных аспектов героев было бы прикольно.
Если все идентично Геншу, то так и напишите. И все же - что за блин благословения??
- За время действия сезона (примерно 50 дней) Вторжения только ленивый не сможет открыть всю сезонную косметику для персонажей. Для этого потребуется примерно 30-35 часов провести в режиме Вторжения. Фармить серебро для магазина с сезонными шмотками. За 50 дней это вообще без проблем. В процессе сами по себе фармятся монеты для Алтаря Дракона.
- Это уже другой тип валюты, всего в игре 4 типа валюты:
- премиальная - покупается за донат, можно получить за еженедельные квесты, за прохождение сезона Вторжения и Сюжетки, даётся в награду за твой ранг (Elder God - высший ранг, а топы в мире получают больше всего премиальный валюты) в рейтинговых сетевых битвах по истечению сезона)
- Валюта для магазинов в режиме Вторжение (Коллектор из МК11 торгует товарами из Внешнего мира и Земного мира, обычно в каждом Реалме есть по два магазина Коллектора, товары обновляются 1 раз в час реального времени, есть в продаже талисманы (активные триньки для разных эффектов - от метеорита во врага и энергетической брони до электрокатушек и адских гончих миньонов), ресурсы для ковки и улучшения талисманов, реликвии (пассивные триньки), расходники для экипировки и использования перед битвой (есть 5 слотов, расходники тоже имеют редкость, как и талисманы, реликвии и материалы для кузнеца)
- Серебро для сезонного магазина (можно купить аксессуар для бойца (шляпа у Рейдена, кастеты у Лю Канга, корона у Синдел и так далее, в МК11 было три элемента экипировки у каждого бойца, в МК1 упростили до 1го аксессуара), расцветки для шмоток и облики (при покупке расцветки для костюма, которого у вас нет в коллекции, вы автоматом получаете этот костюм, то есть по сути это одно и то же - расцветка=облик, просто если у вас уже есть этот костюм, то вы берете расцветку)
- Валюта для Алтаря Дракона (вроде она называется кроны, или это валюта Коллектора называется кроны, я пока не выяснил этот вопрос) - с Алтаря Дракона можно получить даже премиальный шмот, например мне выпали шмотки на Кенши и Джонни Кейджа, которые есть только в донатном магазине. То есть это казино - одна крутка Алтаря=1000 монет, я уже слил 35-40к монет на это дело, все через Вторжение зарабатывается спонтанно, просто проходишь и падает валюта. Иными словами - можно не донатить и все получить бесплатно, но для этого надо сражаться каждый день в онлайне, башнях Вторжения итп. Хоть часик в день.
- В концовке первого сезона Вторжения (где главбосс Скорпион), тизерится второй сезон с помощью простой надписи COMING SOON, но разрабы очень креативно подошли к этому:
Надпись сделана кровью в стиле логотипов серий Баек из Склепа или Ужастиков Р.Л.Стайна, а в конце музыки (короткий трек), которая проигрывается при появлении надписи, звучит "крик гарпии". Из этого легко заключить, что второй сезон Вторжения будет с главным боссом Нитарой.
Первый сезон закончится примерно через 29-30 дней. Я уже почти все там открыл, осталось в 3-4 мирах пройти битвы в закрытых участках локаций с Пламенем Преисподней (даётся после победы над Скорпионом в финальном Реалме сезона) и доделать пару загадок, включая ту, где надо драться Шанг Цунгом, я пока ещё не активировал код на Цунга с предзаказа, потому что опасаюсь, что могу забыть второй аккаунт (активация длц происходит через зарубежные аккаунты, так как в русском регионе игра официально не продается и коды не принимаются) и утрачу доступ к длц. Коды на длц нынче истекают в 2031 году, так что торопиться некуда
- В игре ...ДВАДЦАТЬ ТРИ УНИКАЛЬНЫХ КОНЦОВКИ СЮЖЕТНОГО РЕЖИМА
Я не буду говорить каким это образом происходит. Просто интрига для вас. У каждой такой концовки есть свои уникальные диалоги с озвучкой, катсцены и синематики, уникальные битвы.
- В мид-кредит сцене есть наводка на то, кто будет первым Титаном.
"Победить Титана" - это трофей, который невозможно пока что сделать, так как не ввели битвы с Титанами. Я ДУМАЮ (ЭТО МОЕ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ), что скорее всего Титана надо будет бить коллективно с другими игроками. Такие режимы были и в МК Х, и в МК11 - поэтому такие логические умозаключения. Колупается такой супер-босс где-то неделю реального времени, у него хп тьма, а у каждого игрока то ли 1, то ли несколько попыток скосить ему хп в день. Когда у такого босса мало хп - уведомление постоянно бегущей строкой отображается в меню и все игроки прям кучей наваливаются и бьют супер-боссов, можно даже воочию наблюдать как час за часом хп потихоньку садится.
В мид-кредит сцене мы видим Титана Х(спойлер), но непонятно каким образом уцелела пирамида из мира (спойлер), ведь в конце сюжетки мир трещал по швам. Также неясно, как будет введен в игру режим битвы с Титанами - 1) как часть Вторжения 2) как мини-сюжетка с катсценами, включая сцены синематики
- Структура МК 9 - МК1 игр серии (наводка прозвучала в недавнем обзоре Стопгейма на МК1 (годный обзор кстати, человек-обозреватель шарит в серии). Я не мог этого додумать, потому что не играл толком в мк1-3 (играл чисто драки, сюжетку не делал, хотя у меня дома есть фул альбом с наклейками по МК, все наклейки заполнены, там история всего Мортальника подробно расписана с крутыми иллюстрациями, это культовая штука для фанатов Мортала, мне от двоюродного брата досталась на 50 проц заполнена и надо было ещё наклейки, мы с братом собирали), поэтому не мог провести аналогии с 9кой, но вчера я прошел до конца 13-15 главы сюжетки МК1 на пс5 (обзор Стопгейма я посмотрел перед этим за полдня) - и могу на 100500% подтвердить реальность озвученного:
- МК9 - это пересказ событий классик МК 1 - МК3У
- МК Х - это пересказ событий МК 4 (тут прям целиком и полностью согласен)
- МК11 - это подводка к перезапуску вселенной
- МК1 - это комбинация сюжетов МК:Смертельный Альянс+Десепшн+Армагеддон (1000% правда, сюжетка не даст соврать)
Да вообще игра стала чуть проще будто. Как-то быстро мобы отлетают. Даже эти боссяры подводные типа "старый тюлень убийца" угарнул с названий этих саб-боссов, вайбы имён элитных мобов в Дьябло франшизе словил. Стопудово это был источник вдохновения при создании элитных мобов в Фонтейне
Сравни Колд Стил 1-2 и Ис Сельсета с обоими Курами и Ис9 )) апнулась графика и ещё как.
По поводу музла - в Хаджимари но Кисеки топ ост. Если в Курах хуже, то блин это прям как даунгрейд в Ис10, в сравнении с топом Ис8 и отличным Ис9
- Милина - бруталити +
Это очень необычное бруталити, которое детально проработано по реакциям противников. Милина телепортируется в воздух, бросается вниз на противника, валит его плашмя на землю и начинает кромсать его клыками и когтями тарката. Перед последним финишным ударом когтя тарката (клинки из костей как у Бараки, Милина в МК1 юзает их в комбо и финишах) в голову Милина замирает на секунду, сидя верхом на изувеченном противнике с развороченной грудной клеткой и торчащими обломками рёбер. И в этот момент происходят десятки интересных вариаций как окончится бруталити.
Противники на секунду из последних сил приподнимают голову и произносят последние слова. У каждого бойца есть свои уникальные реплики, например Барака говорит "end this suffering", избавь меня от страданий. Ашра произносит радостным голосом "Freedom!", Свобода! Кто-то говорит "Pleease" полным страданий голосом, кто-то пытается выжить "Have mercy.." Есть вообще занятные реплики, все это произносится с полным погружением в образ, английская озвучка на высоте. Самое что примечательное - предсмертные реплики во время этого бруталити сопровождаются русскими субтитрами. То есть локализаторы всё предусмотрели и учли детали. Это одно из самых интересных, вариативных и проработанных бруталити у Милины в МК1. Открывается во время прокачки персонажа, когда уже перевалил за 10й лвл. Напоминаю, что максимальный уровень прокачки персонажа - 25й, а второе фаталити открывается на 14м уровне.
Тема посвящается многочисленным деталям и подробностям персонажей, их приемов, интересным механикам боевой системы и различных режимов игры.
Хз норм графика имхо. Продвинулись сильно мужики. В Ys X Нордикс такой же движок. Она уже в Японии вышла. Музон правда чёт какой-то голимый. Удивительно. Первый Ис из мной виденных, где музыка иногда приседает на уши. Только трек одной боссихи там пока что зашёл.
Позабавило, что Джон Гудман в сериале. Просто по Конгу Остров Черепа он был съеден )) а тут ещё живой. Сериал по ходу между фильмами будет как бы на протяжении длительного отрезка времени вплоть до Годзилла против Конга
Давно хотел посмотреть про Монарх. Эти типы с детства интриговали по типу Тамплиеров или Иллюминати. Хоть и полностью вымышлены для MU.
Мне чехлы на этих фотиках ппц нравятся. Как будто кобуру расчехляешь от пистолета. Я так и называю их "кобура нагана".
У меня такой же фотик дома в кладовой лежит. Отцовский. Это вообще мощная тема. Мой батя был кгбшник, сничер (стукач, умел великолепно выпытывать инфу у разных слоев населения). И у него вечно всякие такие вещицы доставались по блату от какого-то дяди партийного кгбшника выше рангом.
И ещё есть лейка советская (фэд, который скопирован с Лейка 2), тоже отцовская. Оба рабочие, есть ещё куча негативов уже проявленных с обоих фотиков. Можно оцифровать, но пока что лень.
По сабжу - много чё скопилось из пс5 игр. Скупил почти все хотелки и почти все по акциям с бонусами, скидками итп. Иногда правда приходилось платить какие-то неадекватные деньги за всякие Хогвартсы Легаси итп. Но тут просто скидку ждать сто лет, а аукционы в сайтах коллекционеров вечно проигрывал, там можно было Хогвартсы и какие-нибудь Дьябло 4 на пс5 за 3к максимум взять. Что в 2 раза дешевле обычной цены. Но там надо дежурить в последние минуты ауков, а мне вечно не удавалось.
Из последнего взят Мортальник 1 на пс5. Бесит конечно что нынче диски всякие ОАЭ, Мексика, Испания итп. МК1 испанский, все на этом заморском написано, ниче не понятно, кроме логотипа. Ну чё поделать санкции
- Неудержимые 4
Если есть вершина у дна, то это оно самое. Смотрел в кинотеатре через силу, подмывало уйти. Жесточайшие реплики между персонажами. Прям как будто чел без хромосом сценарий писал. Там вроде в авторах сценария трое - какой-то чел и два брата акробата с одной фамилией в титрах. И я думаю эти братья - те ещё дауны. Это ж надо так опустить героев франшизы. Их характеры стали плоскими. Если первые два фильма были ещё норм, хотя во 2 части этот Лиам Хемсворт бесил своей смертью и нелепым мотивом для Слая мстить Ван Дамму, а третий фильм был просто одним большим кринжом, то 4я часть это шляпка от гвоздя в крышке гроба. Жуткая картина, невероятно скудоумная по сценарию, по диалогам, по персонажам, по спецэффектам (от хромакея и дефаулт взрывов из библиотеки какого-нибудь древнего игрового движка - просто жесть как скулы сводит). И музыка УГ. В довесок, как будто остального мало. В первые же минуты прикуеваешь от трека на моменте со Слаем (спойлер). Кто написал такую музыку для драматичного момента боевика - должен срочно ехать в Болливуд делать карьеру.
Фильм просто болты, баста, жестянка. Смотреть на свой страх и риск. Меган Фокс ппц уже истаскалась. Какой-то потрёпанный вид, да ещё и ничего не делает весь фильм, чисто на хромакее и для сцен, когда идёт толпа и она типа в центре вся такая-растакая. Остальных набрали по методичкам - нигер 50 центов, китайка, ничего не делающая весь фильм, кроме оценки члена Рэнди Кутюра, мексикос, который максимально шизанут и весь фильм гнет понты, ничего не делая, ну и конечно Гуннер, герой Кутюра, герой Стетхема и Слай. Гуннер какой-то растяпа и только после бухича типа "я вернулся, братва". Что говорит о каком-то опошлении образа мужика в возрасте, мол у него без бутылки ниче не выходит. Слай уже дед и видно что у него весь фильм выражение лица "а мне похуй", видимо ещё не отошёл от развода со своей благоверной. Стетхем весь фильм в своем амплуа и видно, как уважает Слая, раз даже в таком говне с ним согласился сниматься. Вот есть мексикос из фильма - он типа по сценарию фан героя Слая. Но в реале весь фильм видишь, что Стетхем уважает Слая как сынок своего батю. Тут дело даже не в бабках за роль. Хотя и они тут попилены, потому что даже с лупой или линзой телескопа Хаббла я не могу увидеть на что тут ушли заявленные 100 лимонов бюджета. Тут максимум 25-30 лимонов потрачено. Включая гонорары Фокс и 50 центов. Тони Джаа вообще весь фильм выглядит как бухой Чебурашка. С его ушами ему реально надо играть Чебурашку в реальной жизни. А бухой он потому, что у него видимо проявились с возрастом все тумаки от прошлых хитов и муай-тая. То есть лицо стало одутловатым и видны гематомы. Не бухает он точно, потому что в финальном файте изи показывает все свои навыки прошлого на подушке из Стетхема. Просто видимо из-за лица его нынче не берут толком на роли в кино. Вот и снялся в этом фильме. Но кстати в Убийце Монстров он норм затащил. Без него фильм был бы снова бенефисом Милы "Джовович".
Спас фильм в одном эпизоде какой-то китаец или вьетнамец в роли бывшего Неудержимого. Челу удачно подобрали дубляж и он отлично играл роль подавшегося в буддизм убийцы. Вот если бы полфильма было бы чисто про похождения этого азиата и Стетхема - фильм бы вырос с 3 баллов из 10 до целой пятеры.
Энди Гарсия крайне неудачно дублирован по русски. У него видимо запись была отдельно и не в студии и все время, когда он говорит, - кажется будто чел в бутылку говорит лол, аж смешно ппц. Фильм видимо настолько был очевидной шляпой для локализаторов, что они даже не позаботились о студийной записи одного из ключевых второстепенных персов. Но кстати вроде касса норм собралась в России. Это в мире фильм собрал нищенское бабло. А в России трэш даже в кино смотрят. Из-за Слая, Стетхема и Лундгрена.
Я бы не сказал, что Гнев Человеческий или Король Артур это говно. Гнев это полуфантастическое одноразовое кино для мужиков. А Король Артур это вполне себе классное кинцо, даже второй раз посмотреть в кайф. Конечно до уровня Белоснежка и Охотник не дотягивает, я уж не говорю о Братьях Гримм и тем более Бесконечная История или Властелин Колец Братство Кольца.
Первый Шерлок тоже годно, вот второй странный, а в первом там одна из лучших ролей Марка Стронга. Он тут сам на себя не похож. Все остальные фильмы с ним вечно в одном типаже, как и с Томом Крузом, Дензелом Вашингтоном или Райаном Рейнольдсом.
Короче постановка рядом Гая Ричи и Нолана была потому, что у каждого своя идея фикс кинокартин для интеллектуалов. Нолан там понятно и всем известно. А Гай Ричи делает кино про уличную жизнь для интеллектуалов. Квинтессенция этого как раз в Джентльменах. То есть он показывает, что можно без понтов быть хулиганом и джентльменом одновременно. Для этого не надо гнуть понты или быть таким крутым на гоноре, для этого надо просто быть самим собой - что-то вроде Американской Истории Икс. То есть жизненное кино про мужиков без кутюр, но с кутюрами. Как бы это ни звучало странно. Ричи всю жизнь свою хочет доказать, что есть целая куча людей, которые живут по жизненным идеалам улицы, но остаются джентльменами до мозга костей. И что житейская мудрость плюс интеллект и кулаки - кредо для мужика, если он хочет не растерять себя настоящего за какой-нибудь социальной маской.
Уверен что История Рыцаря с Леджером и Заводной Апельсин с Макдауэллом были вдохновляющими источниками для Ричи. Его фильмы балансируют между двумя этими гранями.
Спасибочки)) я насчёт Гидро Архонта даже не знаю. Мне бы и Венти, и Баала, и Моракса)) у меня только Буэр есть. Меня слегка морозит что Невилетт как Хайтам дерётся, но зато пашет не от МС а от хп. Это проще делается. Плюс я пока только чуть дрался в тесте, а своего недоделка 40 лвл даже не пробовал в бою. И мне показалось, что заряжку прожимать с Невилеттом вообще просто, буквально на 1.5 сек зажимаешь и он уже своим "прорывом водопроводной трубы" херачит.
Оппенгеймер - писал уже про него в курилке. Повторять не буду. Вкратце - унылое кино ни о чем. Красиво снятый байопик, первый в карьере Нолана. Книгу по которой снято не читал. Но в фильме полно вещей, которые романтизируют образ Оппенгеймера. Плюс всякие очевидные вещи толкают. Самое что обидно - ничего нового в фильме не почерпнуть. Три часа интересно снятого красивого фильма с сочной картинкой и отличной работой оператора. Но смысла - ноль. Никаких глубоких мыслей или допустим размышлений. До Интерстеллара тут как до Луны. Все факты биографии поданы предельно схематично. Но судя по отзывам - даже с этим зрители умудрялись чего-то не выкуривать. Я думаю, что Нолан давно просек эту фишку про массовое отупение.. массового зрителя (каламбур) и именно поэтому так просто и почти хрестоматийным языком рассказал то же самое, что почти каждый школьник знает и так без этого фильма.
Я вижу даже некую гениальность Нолана в этом. Чел понял, какой сейчас массовый зритель, как он непритязателен и как мало ему надо показать, чтобы удовлетворить, - ну и после двух проколов (Дюнкерк и Довод) решил больше не париться и сделать прямую заказуху для всех наград Оскара и кассы в миллиард или около того. Я лично не могу ни Гая Ричи (Король Артур, фильм где Стетхем мстил за смерть сына итп), ни Нолана (Довод, Оппенгеймер) за такое винить. Они хотят собрать награды и кассу и признание массового зрителя. Они хотят хоть раз в карьере снять кино для казуалов, а не интеллектуалов. Я считаю, что это имеет место быть. Тем более Нолан вообще в точку попал с массовым зрителем. Столько орущих "это же шЫдевр!" людей я давненько не видел. Веселили комментарии под обзором Бунина (фильм я смотрел в кинотеатре где-то неделю назад, обзор Бунина видел вчера). Но сам Бунин точно выкупил фишку фильма - это годное кино, но не лучшая работа Нолана, второй раз смотреть без смысла, идеи фильма - это тупо школьный курс. Орущие что это шедевр - тупо в школе не учили уроки, спали на лекциях в универе итп. Для них это все свежо и ново. Нолан угадал с аудиторией на 100500%
Зашёл с утреца на часик собрать быстро побольше примов с деревни мелюзин (вчера туда попал). Запустил стрим в yt. Собрал где-то 1350 примов, только на 8 круток хватило. Добавились где-то 300+ сегодня с деревеньки, Дейли итп. Плюс 600 за техраброты, то есть у меня было со вчера где-то 450 примов.
Кручу событие - на 5 крутку упала Куки (у меня её не было). И на 8ю - НЕВИЛЕТТ=)) качнул его пока до 40 лвла, дальше там надо этого морского конька бить как не в себя. Завтра уже буду этим заниматься. Чел конечно хорош. У него спец прикольный ппц. Мне как-то Фремине не втащил, а Линетт ещё не играл. Буду юзать Неву активно в Фонтейне для этих реакций новых. Короче против мехов и элементалей. Ульту пока только в пробнике юзал, выглядит пушечно конечно. Но что там за эффект я хз не читал ещё. Как комп починю скину баннер в фото. Чел по репликам забавный конечно. Крылья поставил крылья дружбы, подходит по его стилю шмота. Потом надо будет фонтейновские запилить.
Вчера было неожиданно что без баннера я забыл что там таймер немного косячный для ру региона, думал пофармить Моракса ещё. Но Невилетт тоже норм. Тот тюремщик так себе чел во второй части баннера. Щас думаю как поступить почитаю консту Невилла, если там норм то его, если нет то консту Хутаве сделаю. По счётчику это где-то 65 прутка была - когда судья этот упал.