Медитирую под это музло. Обожаю такие треки.
Я понял. Это Коро-сенсей - это смешной момент из манги
У меня пароль простой. Одно слово. Любой орнитолог сможет разгадать. 7 букв
Манга — не моё. Вырос из этого. Раньше любил — щас неееОтписываюсь и отказываюсь от этих слов. Мангу можно читать, если хорошая и рисовка нравится.
Читаю Класс Убийц, до этого читал Маджин Танте Ногами Нейро от того же автора. Различия в рисовке очень большие. Автор от Нейро к Коро-сенсею эволюционировал. Хотя тема учительства и опеки всё так же и осталась. Всемогущее существо с какого-то перепугу находит интерес в людях и начинает с ними общаться, жёстко тролля, но при этом добродушно опекая.
Также мельком пролистал To Love-Ru, ибо в гаремниках не особо интерес вижу. Главгер там постоянно то лицом в сиськи, то лицом еще пониже. Вобщем, бредятина.
Все вышеназванные манги возник интерес просмотреть после игры в J-Stars Victory VS.
Видео не работает
Ты просто не обращал внимания на надписи - вот и всё.
В песне Мираклов особенно поражает мастерство, с которым они совместили два трека из игры (оба трека, кстати, относятся к Цири как раз) и сделали на этом свою аранжировку и песню с женским вокалом.
Нет всё нормально. Но уже порядком надоело играть. В последнее время нахрапом прохожу игры и DLC, которые скопились за два года на пс4 и вите.
Сейчас вот тихо матерился и ныкался от женщины-телевизора (женщины-фонарика? женщины-иллюминатора?) из Cosequences (второе dlc к Evil Within).
К аватарке придираться - это вообще вин. И смех и грех
Агитатор, почему у тебя вечно такие аватарки отвратительные? Как у 15-го школьника. То орки, то иные ужастики. Все так плохо?
Орк - это не абы кто, а Громмаш Хэллскрим. Легенда. У меня каждый раз слёзы на глаза наворачиваются, когда вспоминаю его героическую смерть в битве с Манноротом.
Это скорее не детская, а взрослая, олдово-геймерская аватарка была - ибо мало кто из 15летних школьников вообще знает историю Вакрафта.
Нынешняя аватарка - это кошмар Пугала из "Рыцаря Аркхема" - вполне нормальная аватарка. Но если ты так хочешь - могу плюшевого мишку с розочками поставить.
лол, ты на них обращаешь внимание?Конечно обращаю - потому что они насильно прям тыкают в глаза "мол, если ты не победишь заряженным скиллом вот этого солдата, то ты никто и звать тебя никак". Никогда еще не видел ни в одной рпг такой возмутительной необязательной обучалки, которая своими сообщениями провоцирует игрока выполнять все эти указания и приёмы.
Иной - это божество из другого измерения, которое наблюдает и контролирует события в человеческом мире.
Учат, как контратаковать, как заряжать скиллы, как отражать атаку, чтобы получить бонус к мана восстановлению, учат уклоняться без кувырков, учат как проводить воздушные захваты и воздушные прыжки (с атакой), учат как притягивать врагов и как их станить, учат как совершать межклассовые комбинации с напарниками. Самое полезное из этого - накопление маны с отражением, воздушные атаки и зарядка скиллов.
Я же даже как-то скрины выкладывал, где показана простая драка с солдатами на дороге и там сбоку справа или слева висит иконка обучающего совета.
Также и в опциях демки там можно включать или выключать советы в игре.
Глупость. Разве что Рамух открывается в конце как фича, боёвка полностью на тарелочке даётся после туториала (ну ещё там меч один в пещерах находишь).Боёвка и после туториала даётся. Даже когда в 5 или 6-7 раз сражаешься, по 1-2 новых фичи показывают.
Смысл в том, что этот туториал бесполезен, ибо он ни черта не объясняет, как конверсить ману и сражаться обычными атаками, которые в других рпг называются комбы, но на пс4 - это скорее инпуты как у битэмапа. В итоге первые боёв 20 ты как паралитик вечно бегаешь полуживой после 3-4 спец-приёмов, которые расходуют ману. Потому что без маны герой просто как обуза, не может отдышаться, будто километров 10 пробежал без остановки.
Арк, подумаю. Советы хорошие.
Щепыч, wha?
Тебе впечатления от демки ff15? Тогда надо опять скачать и установить. Вряд ли успею до завтра снова поиграть.
Если тема про ссылку упрёк насчёт пруфа, то легко же заскринить диск.
Там рассказывать про демку не особо получится. Там специфическая боёвка, которая толком не раскрывается поначалу. Только прокачав 5+ лвлов (прокачка засчитывается, когда поспишь в лагере, а не сразу, напоминает множество игр, например Operation Abyss: New Tokyo Legacy) начинаешь более-менее ориентироваться. Это большое упущение, на мой взгляд. О многих фишках игры даже толковой обучалки нет. Чисто сам до всего допираешь.
А обучение бою, на мой взгляд, одно из самых бестолковых в рпг.
Над 15й частью еще работать и работать. Особенно над графикой, которая, на данный момент, своим мылом и неестественно ярким освещением очень пугает.
Я напишу, если ты так хочешь, Щепыч.
Хех, оказывается есть мюзикл (или пьеса музыкальная многосерийная?) японский по Наруто. Смотрел, не отрываясь. Вспомнил первую серию.
http://www.mcm.fr/naruto-en-comedie-musicale-les-videos-devoilees-galerie-1454146-2657561.html
Ну про спойлер это я подумал. Но два скриншота - это ты загнул. Это ж будет в мечтах как бы начало цикла где буду делиться фактами из игр.
Боязно, что это никому не нужно будет из-за беспорядка. Так что надо всё систематизировать. Уже был опыт, когда критиковали за такие сумбуры здесь. Тот же Один.
Так что думаю просто разбить на разделы по играм и дальше уже описывать и рассказывать что да как. Потому что хочется чтобы это была как бы книжка-блог с иллюстрациями для наглядности. Я б и видео мог, но времени нет. И так на какой-то простой ролик уходит 3 часа.
Вот, кстати, ссылка на художника, который Нагито из SDR2 мне нарисовал:
Мы сейчас с ним мило побеседовали.
Я кстати сейчас сообразил, что в сюжете Evil Within и SDR2 есть общее.
За микроблогами иди вконтактик или твиттер.Это одна страница или две А4 - для меня микроблог. С скриншотами разрастается до 5 страниц А4.
Я сейчас люблю много писать. Так что такой вот формат, когда мало слов и больше скриншотов, называю - микро. Так как там даже одной осьмушки того, что хочется рассказать о разных играх, не уложить.
Если будет компактно оформлено в одну запись, то, как минимум, нейтрально.Спасибо
ЗЫ: Завтра буду писать потом к вечеру или ночью должен опубликовать. Как-то боязно - давно не писал ничего серьёзно про игры. Даже уже как-то отупел с непривычки. Словарный запас оскудел.
Вспоминаем старину:
Когда еще выйдет такая классная игра..
И всё-всё в ней прекрасно. Это ПЕРВАЯ игра, с которой я начал загоняться по озвучке в играх. Потому что в Fable она прекрасна. Чистый английский. Без американизмов.
Билд, который мне понравился:
CPU: INTEL® Core™ i7-5820K Six-Core 3.30 GHz
GPU: NVIDIA GeForce GTX 980 4GB 16X PCIe 3.0 Video Card (SingleCard)
MOBO: ASUS X99-A INTEL X99 Chipset, 3-Way SLI/Crossfire
PSU: Cooler Master 1000watt Silent Pro M2 Modular Gaming Power Supply
HARD DRIVE: 2TB Seagate Hybrid Gen3 SATA-III 6.0Gb/s Cache 5400RPM
COOLING: Corsair Hydro Series H55 Quiet Liquid Cooling System
RAM: 8GB (2x4GB) DDR4/2800mhz Dual Channel Memory (HyperXPredator)
Стоимость от 2300 до 2800 долларов США.
Ваши соображения
То чувство, когда ты почти догнал и разбомбил БТР с Лейтенантом Милиции (так называются войска Рыцаря Аркхема - я не шучу, реально Militia, просто на русских сабах перевели как "боевики", чтоб не было кривотолков), который досаждал тебе всю игру, и тут бац резко вырубили свет в квартале из-за грозы...
Тоже так хочу сделать - в смысле полноценные блоги. Но иногда думается, "как будут оценивать итп". Слишком много мыслей.
Ладно, скоро попробую первый раз сделать. Надеюсь выйдет что-то путное.
Смотрю опять Dead Space: Downfall. Уже наверное третий раз пересматриваю. Нравится.
Всё-таки, тогда в 2008м первый Dead Space реально был восторгом. Шикарно всё сделали. Звук, музыка, геймплей, сюжет, атмосфера, свет и тени, оружие, монстры, моменты разные пугающие.
Мне кажется, это потому, что раньше в голову никому не могла придти мысль, что в будущем появятся люди, условные сектанты, Церковь, которые будут поклоняться какой-то, извините за выражение, штуковине (.рени) без нормальной причины, просто потому что она что-то там им шепчет в мозги. И что это всё будет происходить в НФ-сеттинге, в Космосе.
Чисто из-за этого такой выигрыш был. Так-то идея сектантов и какого-то божества без формы - боян. Но в таком вот сеттинге - внеземной разум, все дела, Прародители человечества (якобы) - смотрится очень СОЧНО. Эх, жаль, сейчас опять к стандартным психам и зомби вернулись.
Я б еще погонял в такую же пугающую и отличную игру..
Собираюсь сделать серию микроблогов со скриншотами. Очень хочется поделиться самыми классными и удачными (как мне думается) скриншотами с кем-нибудь. Думаю делать микрозаголовки из какой игры и скриншоты и под каждым скриншотом предысторию мини-рассказик о том, как удалось сделать такой снимок и что там за фишки в игре, из которой скриншот.
Как думаете, стоит так сделать или meh?
Я просто чутка боюсь, что это никому не понравится и нафиг не будет нужно.
Но блин так хочется сделать. Тем более это ж просто блог. Ничего такого.
В том смысле, что даже ДО убийства можно достать ключик. А не после
Не, там не обязательно убивать - можно просто обойти решётку с другой стороны и достать, даже когда волосатая Лаура бегает за тобой.
Да макось лучше всех. В плане дизайна и быстродействия.
Уже о винде вспоминаю как о страшном сне.
И комп в принципе норм игры тянет - джифос 780 2 гига и оперативка 8 гигов. С расширением до 12ти. Ну и проц i7.
Правда, маки не для игр. Но я тут иногда пробую разные игры - со второй системой виндовс 8. Летают, но винда всё-таки ужасно неудобная операционка. Архаизм.