Обновки
Ответ на первый твой абзац: хз. Я тоже так раньше думал. Сейчас уже все равно. И в П5 это норм воспринимаю. По части нелепости я читал целые форумы как фанаты Тэйлз оф радуются всяким отсылкам к другим играм в этих костюмах итп, ну и как мол идёт это тому или иному персу Берсерии. Лично мне на это глубоко все равно. Я беру ради озвучки. Как бы ни странно это не звучало. Мне нравятся сценки и сэйю в игре. Новые сценки - повод купить для меня.
Ответ на третий твой абзац по поводу Arise. Ну тут все довольно просто - я просто что-то гуглил вообще левое - был спор об озвучке вообще в других играх.
И я просто увидел инфу про Arise в заголовке одной ссылки в гуглпоиске. Мол дтф помпезно объявило что будут русские сабы и дтф сделал об этом новость.
Лично я даже не думал ни о чем, когда писал это «кстати вдруг кто не в курсе». Мне было пофиг. То есть это была добавка к комментарию. Дописка за 4 минуты пока там не появилась надпись «комментарий отредактирован»
Не, эта длц очень крутые. Сам хочу давно их купить. Длц для Намко/Текмо игр это как отдельный вид - они так стоят нехило на консолях. Что постоянно ждёшь, когда там прайс дроп.
Эти костюмы меняют бгм, добавляют новые сценки. Шикарная вещь.
Кстати, вдруг кто не в курсе. В Arise будут русские субтитры.
Вообще не думаю. Чисто отзыв для себя. Потом через много лет буду листать и вспомню.
Всегда пишу для себя. Читает кто-то или нет - без разницы. Ты сократи свой комментарий - у тебя там цитата большая больно. Если бы был скриншот твой - я бы слова не сказал. Я бы свой коммент убрал под спойлер. Но со смартфона это неудобно. Хотя щас попытаюсь.
One Piece Pirate Warriors 4 свич (взял в физе, на удивление годный порт, даже в портативе на свич лайте выглядит классно, минус только один - загрузка перед каждой миссией добрых 1-2 минуты, запаришься ждать, но зато потом все катсцены и ролики в миссии без загрузок идут - это новшество меня даже поразило (я просто покупал все предыдущие части в релиз (кроме третьей, ее позже брал на пс4) и помню прекрасно, как было раньше, и эти новые быстрые переходы и ультимейт удары без катсцен прямо в реалтайме в 4й части меня поразили, я такое видел только в последних Самурай Воррерз и Дайнасти Воррерз, разработчкии одни и те же, хорошо что они в Ван Пис мусоу тоже это запилили, меня бесили задержки в прошлых частях и особенно переходы на отдельный экран анимации во время бурста).
Спойлер
Есть фишечки как Персона 5 Страйкерз - щиты у сильных вражин и боссов. Опять же - один и тот же разработчик Омега Форс. Ещё порадовало, что прокачку упростили и ускорили вливание монеток. Ну и дерево прокачки понравилось. Слоты для навыков и возможность их замены. Короче как меня сильно бесила 3я часть своим неудобством многих фишек во время боев и миссий. И как сильно все это улучшила, прокачала, упростила и выкинула лишнее 4я часть.
Теперь даже жалею, что раньше не купил. Я просто думал - там ничего нового. Третья часть меня здорово разочаровала. Но оказалось, что они наконец-то взяли новые события в каждой арке Ван Писа и даже создали под это дело миссии с имитацией событий из манги и не поленились на почти идентичные катсцены. В 3й части просто были вставки как комикс и они бесили. А тут полноценные катсценах с годной анимацией. Особенно поразило, что наконец глаза сделали норм, разные анимации новые как в аниме запилили для глаз под разные эмоции персонажей. И ещё самое сильное что порадовало - это то, что убрали этот странный 3д эффект кожи в cel-shading’e - меня это прям вымораживало. Во всех предыдущих частях он был. А тут наконец этот странный блеск кожи и одежды персонажей выпилили. Хотя иногда во флешбеках мелькают вставки из катсцен прошлых игр серии - и там видно этот эффект.
Но это мелочи. Я доволен. Годный порт. Задумал взять часть длц. Уже половину скупил. Особенно длц с аниме-музыкой радует. Можно разные арки проходить под ту же музыку, что была в аниме. Это радует.
И наконец адекватно сделали грудь женских персонажей. Меня прям бесило, что в прошлых частях у них какие-то арбузы. Тут конечно тоже не без этого, Нами и Робин в арке Гранд Лайна до ТС уже гуляют с приличной грудью, коей отродясь у них не было в аниме и манге в этот же период. Но это частности. Главное, что подправили все удобоваримо. И текстуры кожи наконец более-менее реалистичные.
Еще поразило, что русские субтитры и интерфейс. Бандай прям не поскупился. Хотя у меня сомнения, что так будет и дальше. Игра вроде не шибко котируется в России. Меня всегда удивляло, как издатель пилит региональные сабы, но не думает о норм рекламной компании. Хотя вроде я видел перед выходом игры рекламу в Инстаграм и на Ютубе. Но она была короткой.
Омега Форс просто божат. На коне. У них выходят хиты за хитом. Один из лучших разрабов на службе Текмо Коеи. Надеюсь, они и дальше будут радовать.
Скриншот дня покрупнее и пачка мелких (меня конечно просто поражает, как они смогли это запилить в 10 гиг размера, невероятно просто, ещё и звук не пережат, как в The Outer Worlds (кстати я ещё взял Аутер Ворлдс в физе на свич тоже, позже покажу скрины, там все печально, мыло и низкое разрешение, но игра сама порадовала, отличный сюжет квестов побочных и основных, нет чёрного и белого, все серое, но при этом оригинальнее, чем в Ведьмаке) - поэтому можно даже без наушников четко слышать музыку и озвучку тех же самых японских сэйю, что и в аниме):
Если любишь старье - смотри Люпина 3го или Ю Ю Хакушо. Это ж классика. Боже как я балдею от этого эндинга. Иногда даже на звонок ставлю или будильник: https://youtu.be/uAW7oZ4_Y0Q
Могу всю песню наизусть спеть. По ссылке тв вариант. Жалко конечно мужика, кто спел первым (сейчас другой человек поёт). Умер блин..
Еще советую Bubblegum Crisis. Тоже шикарная вещь. В детстве балдел:
Хмм. Использую тему снова как памятку, чтобы не забыть, что хочу посмотреть (как с Wonder Egg Priority):
Jiujitsu Kaisen
А я ещё не смотрел. Только позавчера узнал о данном сериале. Я вообще аниме уже сто лет не смотрел. Вот недавно вздумал посмотреть что это за Вайолет Эвергарден (в кино какой-то фильм как бы приквел или просто пересказ событий сериала идёт). Но с моим графиком я посмотрю его через месяца 3-4.
Решить - не значит посмотреть))сериал по идее ещё ни закончился - спешл в июне вроде будет. Я написал с хитрым подвохом - заметит ли кто-то. Ты заметил, но не гуглил.
Вообще я обычно ещё замечаю аниме какое-то, то гуглю лениво пару вещей (без спойлеров), потом беру на заметку. Ну и через 3 месяца-год наконец смотрю.
Последние 3 года вот так.
Сейчас у меня есть время только на Монстер Хантер Райз на свиче, ну и редко партия-другая в хартстоун на телефоне, в овервоч на пс4/пс5. На пс5 редко играю. Взял себе монитор за 70к. Но там 32:9 ультра вайд - довольно дико выглядит даже если с пс5 играть, полоски по краям - игры ещё под это дело не вышли (кроме Демонс Соулс - там все норм). В итоге вот думаю зачем я это сделал и куда этот монитор теперь воткнуть. Длинный ппц. Конечно там можно выставить режимы 21:9 и это выглядит норм на пс5. Но слегка растянуто. Забавно, что лучший вариант - это тв с 16:9 или игры с поддержкой 32:9.
Wonder Egg Priority - жесткая вещь. С января этого года выходит. Всем советую. Ужастик что надо. Фрилл та ещё штучка
Ну в целом фильм средний и вполне на уровне какого-нибудь Обитель Зла 2 итп.
Но я все же слегка разочарован. Я уже устал честно ждать нормальный фильм по игре. Последний раз я прям вау эффект испытал вроде в 2006 году (год релиза фильма вобщем), когда в первый день показа в России был на премьере «Сайлент Хилл» фильма. Вот это был прям реально годный перенос игры в кино и с нормально построенным сюжетом.
А тут сходу в МК 2021 у меня прям смех пошёл, как они эти значки друг другу показывали, потом объясняли как их получить (в духе покемонов - победил покемонов и сила твоя). Это было наивно, но в целом потом по ходу фильма уже забыли об этом, и на том спасибо. Зато по ходу фильма разные моменты акцентируют и потом это выливается в финалы забавные, как с (спойлер) Кано с помощью ненавидимого им (спойлер). Это хорошо придумали.
Еще я покатывался со смеху каждый раз, как Рейден поднимал голову - там все время такую музыку выкручивали и на Макс громкость. В стиле мема «вот это поворот» XD
В целом все китайцы в ролях и даже Коул мне зашли. И Кунг норм был. И актёр дубляжа Кано постарался. Но вот что мне не зашло - смазливый вид Лю Кана. В паре моментов можно подумать, что он и Кунг Лао - гейская пара. Но это так, домыслы. Я понимаю актёр просто хотел показать прям такую духовную связь между братьями по Белому Лотосу.
Еще конечно прям забавно было смотреть на Джакса до арканы, там такие коры с его (спойлер)зами микроскопическими. Но зато реализм. Сразу сверхсильные руки - это были бы вопросы от простых зрителей. Учитывая попытку показать реализм его травмы. Но монахи конечно прям роботехники XD
Мортал Комбат (2021)
Посмотрел фильм «Мортал Комбат» новый.Ну вобщем впечатления смешанные. Фильм очень неровно сделан. Часть нормально сделано (в основном бои и добивания жёсткие), а часть скука (всякая болтология), часть вызывает рукалицо (идея с арканой итп).
Фильм на один раз. Но фанаты МК должны иметь его в коллекции. Там есть что посмаковать дома в замедленной съемке в студийном качестве (не меньше бд фхд). Как Кунг-Лао разделал (спойлер), как новый персонаж расправился с (спойлер), ну и так далее.
Сюжет конечно прям микс какой-то 1) попытки сделать этому новому персу историю, 2) добавить тонну шутеек от разных персов (в основном доминирует (спойлер)), 3) прикрутить к этому отношения персонажей в игре, то есть сделать обрывочное повествование в духе игры (ну вы помните эти сюжеты в мк9-11, - отрывочные ролики как персы куда-то идут, приходят, говорят картинные фразы врагу и потом дерутся, похожую тему воспроизвели в фильме, то есть прям имитировали речевки в сюжете и в начале боя в мк9-11).
Вобщем фильм конечно стоит посмотреть, но не ждите много. Спецэффекты в основном напихали в телепорты Милины, скорость (спойлер), шляпу Кунг Лао, кровавые добивания, ну и Горо (хотя в начале он кукольно выглядит, но так даже эффект старого фильма возникает, там же это реально была кукла, которую 10 человек двигали и управляли ей, то есть пасхалки на первый фильм, а дальше уже такая средней руки графика, нормальная, но не прям вау). У вас по ходу фильма могут возникнуть вопросы к Саб-Зиро, почему он такой мягкий и вечно всякие ледышки создаёт, вместо того чтобы сразу свалить. Но это имитация боев в играх, где Сабз тоже вечно морозит, но не убивает. В одном моменте можно увидеть как он в клона отпрыгивает прям как в МК Х, да и вообще понапихали много пасхалок для фанатов. Не только в добиваниях. Например в начале фильма один мужик говорит новому персу, что он мол чемпион, который надрал зад Эдди Тобайасу. Это отсылка на двух создателей Мортал Комбата - Эд Бун и Джон Тобиас. И так далее. Много приколюх для внимательных. Именно поэтому фанаты все равно этот фильм заимеют в коллекцию. Честно я не знаю, что будет дальше с франшизой в кино. У меня есть чувство, что фильм не окупится так, как хотят создатели. Но если производство было скажем 50 лямов, то вполне может и окупится. И нас ждёт сиквел, на это есть намеки в конце фильма. Ну и конечно Шан Цунг вышел просто фоновым, появляется то тут, то там. Говорит пафосно. Один раз сделал пасхалку (спойлер). Это единственная демонстрация его способностей.
Вобщем фильм стоит один раз посмотреть. Но эти моменты когда 30 минут болтают с шутейками итп - будут вас бесить и будет скучно.
Невероятная просто игра. Первый раз в жизни меня так затягивает игра на смартфоне. Сакагучи и Уэмацу просто зажгли вдвоём. Ну и дизайнер персонажей молодец. История хоть и слегка нафталином пахнет, но сделана добротно, особенно вкупе с геймплейными находками, как-то этот дименшнл девайс для откладывания рандом энкаутеров. Ну и пейзажи на основе диорам прям великолепные. Музыка божественная. Уэмацу не подвёл.
Скриншоты не залить без геморроя. Много больно весят на телефоне и даже сжатие в вк не помогает. Через сайты-компрессоры или проги-компрессоры только.
Эх раздал все очки в курилке. Теперь ждать реген сфп.
Коротко о Monster Hunter Rise (новая часть в серии Монстер Хантер, временный эксклюзив Свича, в конце этого года или весной 2022 года заглянет на пк, страницы с игрой нет на сайте, мне создавать неудобно со смартфона, за пк уже месяца 3 не сидел). Взял игру я давно по полной предоплате коллекционку, но она приехала повреждённой и я тут же отправил ее обратно с возвратом средств, взял обычную игру на картридже. Попутно наконец потратил накопившиеся с сентября 4300 бонусов в 1С-Интерес. Сделал скидочку на прошлую покупку - Боузер Фьюри (пост выше) и взял МХ Райз за 2к (обычная цена 4500), ну и вдогонку на последние бонусы третий том Берсерка (обычная цена 850 - вышел за 300, скоро кстати 4й том выходит, XL Media уже открыла предзаказ). Теперь осталось дождаться ещё 800 бонусов скоро придут, ну и я заберу можно сказать за 150 рублей новую книжку «История Зельды» (про серию Легенда о Зельде, там история с начала до Окарины (или Маджоры)) (Обычная цена 850 где-то).
Спойлер
Вобщем.. об игре:
Она классная, движок RE Engine от Кэпком, игра весит всего 8.5 гиг на свиче. Один из самых легких по весу сторонних эксклюзивов на Nintendo Switch. Легче только Octopath Traveler. Очень дружелюбная к новичкам игра. Полностью на русском (субтитры и интерфейс), озвучка - японская и английская на выбор. Суровые 60 фпс на любом свиче (без разницы - свич лайт или обычный свич (док/портатив)). В портативе конечно видны лесенки мелкие - разрешение ниже все же. Звук очень качественный. Доспехи, локации, оружие, эффекты приемов и оружия, способности Палико и Паламута (Паламут - это новый помощник для охотника - боевой пёс, который может драться в бою, на нем можно ездить, можно ездить и сражаться, можно вертикально по стенам лазать верхом, можно прыгать верхом, можно использовать любые предметы и бафы прямо верхом, можно даже точить оружие, есть итп прямо не слезая с Паламута, прям на бегу (!), короче чумовой новый друг для Хантера). У Палико и Паламута своя прокачка и куча разных спеков. Можно сделать хилера, можно защитника, ну и так далее. Короче есть где разойтись. Основной хаб в игре - деревня Камуро. В ней есть множество разных зданий, со своими функциями, можно улучшать свою хату, все строения в деревне. Очень удобно сделаны разнообразные штуки, типа выделение шмоток и прочих вещей, которые хочешь скрафтить, когда найдёшь нужные ресурсы выскакивает уведомление. То есть список желаний с уведомлениями. И это всего лишь 0.1% того, что в игре сделано необычайно удобно. Естественно все задания деревни - имеют детскую сложность, самый хардкор начинается в заданиях Зала Охотников в сетевых заданиях от 5 до 7* и выше. Новинка геймплея - прутожуки. Это такие как бы хлысты с кулдаунов. С помощью них можно устроить прям невероятный вертикальный геймплей. И все локации спроектированы именно с расчетом на это. Например навелся прутожуком на стену, притянулся к ней и продолжаешь ДАЛЬШЕ БЕЖАТЬ ПО СТЕНЕ АКИ НЕО ИЗ МАТРИЦЫ. С помощью прутожуков можно делать прям тьму всего в игре - например захватить средних размеров монстра и оседлать его, управляя им некоторое время. То есть хлысты прутожуков используются как лассо и поводья одновременно. Также можно с хлыстом уворачиваться, причём во все стороны - то есть скажем увернуться вверх, а потом вбок - и все это в воздухе за секунду времени. Но есть одно НО: у прутожуков есть обойма - изначально два жука. То есть два использования хлыста. Можно в миссиях найти дополнительных жуков (1-2). Они на всю миссию остаются. Ещё позже прокачать можно количество до 3-4-5. У Жуков есть кулдаун. То есть основной сок новой фишки геймплея - ГРАМОТНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРУТОЖУКОВ И ЧЕТКО КОНТРОЛИРОВАТЬ ИХ КУЛДАУН. Самые крутые охотники прям за миллисекунду уже определяют когда кулдаун кончается и уже прожимают прутожука для уклонения, для прыжка, для захвата монстра итп.
Большие монстры приносят больше всего наград, если их утыкал транквилизаторами и поймал живыми. У монстров можно отрубить хвост и в конце тоже с него забрать добычу (одна копка). Если какие-то определенные части монстров уничтожил в бою - то с трёх копок могут упасть специфические ресурсы, которые только при уничтожении этих органов монстра падают в лут. Крупные монстры в бою дают стрекача и надо пуститься в преследование. Если задержаться с этим - монстр успеет добежать до логова и там впасть в спячку и отхилиться. Если ты особый слоупок - то монстр даже на фул хп успеет выспаться в берлоге своей. Пока монстр спит можно заставить все вокруг бомбами, бочками-ловушками итп. А потом разбудить его и сразу засадить серию взрывов ловушек.
В игре есть универсальная ягода которая лечит большинство статусов негативных, но против ряда популярных (паралич, сон итп) есть свои примочки. Например стандартная панацея от огня - если горишь просто кувыркайся и собьёшь огонь. В игре есть классные типы оружия. Например один из типов - это по сути оружие бафера, на нем играешь мелодии разные и бафаешь своих спутников и своего Паламута с Палико. Игра имеет тонну просто разных элементов. Несмотря на кажущуюся простоту - в игре тонна всего, что казуальный игрок может даже не узнать после 10 часов игры. Например можно самому редактировать, что из собираемых ресурсов (ягоды, растения, грибы итп) ты автоматом конвертируешь в снадобья. В игре есть разная живность с бафами - птички имеют разные бафы (от цвета птицы зависит), ещё там бабочки тоже разные бафы имеют (защита, стамина итп). Вобщем игра просто неимоверно классная. Озвучка японская суперская. В деревне и в ряде миссий звучат прям завораживающие песенки красивыми женскими голосами на японском. Движок RE Engine творит чудеса (хотя я уверен, через год на пк это будет ещё красивее). Русский перевод конечно местами косячный - например «Деревья оружия» - так обозвали разные ветки прокачки оружия. В принципе можно привыкнуть. Не критично. Но в общем субтитры русские на твёрдую пятерку. Постарались. Качество достойное. Ещё и тени сделали на шрифтах диалогов - это придаёт высокую чёткость именно шрифтам диалогов, они легко с комфортом различимы и читаемы даже на маленьком экране Nintendo Switch Lite.Игра поддерживает кооп на 4 игрока. У каждого свой паламут и палико. Есть разные задания на оборону деревни (как в Ys Lacrymosa of Dana), там надо грамотно координировать действия с другими игроками, постоянно бегать по разным орудиям (осадные и стрелковые агрегаты, которые надо просто направлять на постоянно передвигающихся монстров, чтобы орудия вели авто-огонь). Есть очень хитрые и даже прям подлые монстры. Есть невероятно красивые монстры. Фарм никуда не делся, на редкие ресурсы для уникальных доспехов итп надо прям гриндить и гриндить. В деревне Камуро тьма нпс, куча Палико и Паламутов, вобщем кипит жизнь и это прям радует глаз. Конечно никуда не делись разнообразные жесты. Их прям куча. Можно сесть на скамейку скажем и поиграть с бамбуковой игрушкой, уснуть, скрестить руки, скрестить ноги, смеяться итп. В игре есть местный почтовый филин - Ухут. Ухуты (так называют этих сов в игре) тоже создают атмосферу. На той же скамейке сидя или скажем во время привала на миссии можно позвать своего Ухута и покормить его, погладить, почесать пёрышки итп. Если Ухут доволен и у вас с ним хорошие отношения - он может после миссии вас встречать прям радостно. Ну и конечно Ухуты письма переносят и прочие послания. Ухуту тоже можно менять снарягу (кстати у Паламута и Палико тоже можно крафтить снаряжение и улучшать его). Есть разные длц. Часть бесплатные. Остальные все платные. В лучших традициях Monster Hunter World. И пока не так много, но уже ощущается фирменный стиль. Скоро их будет тьма. В игре очень классное освещение и звуковое сопровождение (птички чирикают, поют, насекомые жужжат итп, палико мяукают, трава шуршит, вода журчит, короче природные звуки и звуки жизни деревни прям на высоте). Можно долго рассказывать. Самый шик конечно - кооп с друзьями. 60 фпс при этом сохраняются, что просто удивительно. Локации большие и есть где побегать поисследовать.
Давайте вспомним кто кому за что благодарен на этом сайте. Спонтанно по одному человеку воспоминайте. Потому что как бы всех не упомнишь. Ну и писать длиннопосты скучно.
Я вспомню Одина и Ксоро и периодически иногда их вспоминаю. Так как какой-то там пост Одина с видео песни из Вселенной Стивена познакомил меня с этой франшиза. Ну и я зафанател. Ну и Ксоро я слышал там какой-то переводчик и админ группы в вк по SU (Вселенная Стивена). Тоже читал его комментарии по сабжу иногда.
Шикарная франшиза. Прям частенько пересматриваю и переслушиваю. Даже рингтоны иногда ставлю «come live with us in the palace» и прочие песни (это музыкальное мультипликационное чудо, очень сильный и шикарный сюжет, ну и песни за душу трогают, человечная очень франшиза).
Разжился SM3DWorld+Bowser’s Fury на карике
Спойлер
Там моти со вкусом чая на фотке. Мягкие и свежие ппц. Там внутрь кладут oxygen absorber, плюс упаковано конкретно, 6 моти в упаковке.
Ну собственно Bowser’s Fury. Лампово сделали. Шикарный саундтрек, геймплей, работа камеры и отсутствие загрузок чего бы то ни было. Тонна всяких чэлленджей несложных ламповых. Каждые 15-20 минут Боузер входит в рэмпейдж. Иногда его бьешь в форме гигантского кота. Русский перевод отличный. Качественные шрифты субтитров. Очень много гибридных механик. Можно делать абсолютно все, что тебе в голову взбредёт, переключаясь между 6ю разными формами Марио, но надо там собирать эти превращения, до 5 максимум каждого типа. Каждые 100 монеток даётся один итем, плюс можно в блоках ? найти, ну и есть места, где надо попросить помочь Боузера-младшего (по сюжету нового дополнения для старой игры (3д ворлд - игра с ВиЮ вроде, это улучшенный порт на свич, вышел недавно месяц назад где-то, туда добавили как бы аддон «Bowser’s Fury» - там лучше графика слегка, очень много контента, другая камера (ближе к Марио Одиссее по типу), также обширная сеть мелких островков вокруг большого острова, где в центре находится большой колокол, надо собирать Котофей-солнца, чтобы пробудить колокол, тогда можно в него позвонить во время очередного приступа рэмпейджа у Боузера и превратиться в гигантского кошака-Марио и сразиться с Боузером. Таких боев будет много. Думаю 4-5, пока два раза только бился. С каждым разом надо все больше солнц собирать, чтобы пробудить колокол. Каждый новый бой Боузер обрастает целыми сериями новых приемов. Так вот.. о чем это я? По сюжету дополнения Боузер-младший впервые за всю историю игр Марио просит Марио помочь с отцом - Боузер слегка слетел с катушек из-за странной черной жижи, типа нефти. Ну и вобщем мы зажигаем маяки, очищаем озеро от жижи, проходим испытания разнообразные и креативные, помогаем мамам-кошкам найти пропавших котят, сражаемся с разными мобами, среди которых есть и известные неубиваемые мобы, типа пушек, у которых только снаряды можно сбивать, и сражаемся с Боузером, попутно Боузер-младший тоже нам помогает). Я завёл весь этот разговор, чтобы рассказать о механике рисунка у Боузера-младшего. Он умеет находить скрытые места и рисовать там разные предметы. Или даже тайные проходы (типа Золотой Трубы на тайную локацию итп). В этом задействовано сенсорное управление на Свич (но можно и проконом/джойконом указать). Вобщем, говорить можно долго. Классное ламповое и довольно обширное дополнение. 4 часа на стандартное прохождение и 7-8 часов на то, чтобы все собрать и все открыть (10 часов - если ты краб и часто падаешь).
Взял сегодня Kingdom of Amalur Re-Reckoning на свич. Как узнал что на свич выходит, так сразу блин загорелся. На пс3 с 12 года вроде (вроде тогда был релиз) и до 16 года (перерыв делал на 3 года) проходил. Игра немного нудная и скучная, а также невероятная легкая, даже если выбираешь 5ю макс сложность (Вери хард, на русский перевели как «очень трудно» - да, в новое издание добавили русские субтитры, в целом перевод правильный, но об шрифт документов (какой-то жёсткий эриал) можно глаза сломать). Но при всех этих вещах она классная и мне зашло. Порт на свич конечно очень годный. Ощутимо апнули текстуры (кроме катсцен - они в такой «менее мыльной» графике, то есть совсем чуть-чуть подтянули), плюс русские субтитры наконец-то (вспоминаю свои мучения, когда пытался разобраться в терминологии игры в 2012 году, но зато я до сих пор все помню прекрасно). Также 360 градусов камера и фпс отличный, управление шикарно адаптировали, даже колесо быстрого доступа и режим стелса удобно сделали под свич. Ну и мне просто прям сильно-сильно зашёл этот порт. Наконец-то красивые персонажи получаются, когда создаёшь, ну и вообще сделали фигуры получше всем малым расам (Варани, альмейн, льесальфары и доккальфары). Короче я счастлив. Играю в портативе в то, во что играл в далеком 2012 году. Эх.. времена были раньше. Трава зеленее.. ну и так далее ‘ворчит по-стариковски’ какой же это кайф в кармане иметь игры, которые играл сидя перед телеком сто лет назад (образно).
Еще кстати через 13-14 дней выходит Trails of Cold Steel 4 на свич. Тройку я уже давно взял на свич, со всеми дополнениями. Эту 4ю часть тоже хочу, на картридже в физе. Ещё я давно уже оплатил коллекционку Monster Hunter Rise на свич. Релиз игры 26 марта. Я жду когда Мир Нинтендо мне привезёт мою коллеционку (там две амибки - Паламут и Палико в многослойке коллекционной, ну и прочие плюшки, жесты итп)
Райя и последний дракон
- совершенно чумовой мультфильм, Дисней на высоте
- львиная доля кайфа - русская озвучка Сису (Ирина Пегова), актрису можно расцеловать, постаралась на славу, просто с душой вложилась в мультик
- также пацан-делец шикарно озвучен (вроде актёр Сергей Фёдоров или Фролов, в титрах смотрел, но не запомнил точно)
- сцены после титров кстати нет, но зато в титрах в середине есть упоминание, что Дисней обратился за помощью к 40 разным странам и взял оттуда лор для мульта, поэтому это такая смесь традиций Сингапура, Сенегала, Филиппин, Эквадора итп. 40+ мелких стран
- Мультфильм прям ОЧЕНЬ КРУТО сделан по графике. Это просто какой-то новый уровень. Невероятно. НЕВЕРОЯТНО! Н ЕЕ ВВВВ ЕЕЕЕЕЕЕ РРРРРРРРРР ООООООООО ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ТТТТТТТТТТТТТТТТТТ ННННННННННННННННННННН ОООООООООООООООООООООООООО. Текстуры кожи, волос, пустыни, воды, воздуха, дождя, шерсти, радужки глаз - это что-то просто потрясное. Мультик прям дышит некстгеном. Самый шик, ВИШЕНКА на торте - это отражения и тени везде в воде, в лужах, в каплях, в жидкости глазного хрусталика, короче это просто что-то с чем-то. Ощущение, что в мультфильмах нынче тоже Рей-Трейсинг в моде, последний тренд. Это выглядит просто потрясно, добавляет мультику реализма. Когда вы увидите местную миску с супом, вы глаза будете тереть минуты 3, пытаясь понять, это блин видео, фото или мультяшная графика настолько реалистичная.
- ощущение моды на RTX подкрепляется мультиком-короткометражкой (показывают перед сеансом Райи) - сюжет про деда китайца и его подружку негритянку-бабусю, которые на короткое время стали снова молодыми, вспомнили бурную танцевальную молодость - эдакий Ла-Ла-Лэнд под дождем. Сделали очень мило и хоть очевидно, что это для тренда сжв отчасти, но слава богу никакой натужности нет и это наглядный пример ГРАМОТНОГО РАВНОПРАВИЯ В АНИМАЦИИ. Очень добрая короткометражка. И там акцент на дожде и лужах и отражениях в них героев. ТАКОГО КАЧЕСТВЕННОГО РЕЙ-ТРЕЙСИНГА ЗА 7-8 минут времени вы не увидите, даже если блин во все игры с RTX переиграете за один день на Макс графике. Невероятные отражения. И все это быстро. Суровые 60 кадров.
- сюжет Райя и последний дракон невозможно рассказать без спойлеров. Скажу вкратце - это грамотная добрая сказка с порцией очень крутых экшн-сцен, отличной моралью, развитием персонажей, очень ласковым и добрым смыслом, жизнеутверждающим позитивным финалом, очень много добротного юмора и все второстепенные персонажи в компании Райи имеют невероятный колорит. Вы будете одинаково ухохатываться над Топ-Топом (тьфу блин - Тук-Туком, правильно его зовут Тук-Тук), над бандой воришек с (спойлер) во главе, над суровым (спойлер) с доброй (спойлер), ну и конечно пацан делец повар просто шикарный персонаж. Но в центре всего мульта - Сису. Кто это и что это я рассказать не буду. Смотрите сами, это просто невероятная отличная история, я обязательно возьму в 4к как релиз будет. Ирине Пеговой низкий поклон
У меня все бардачно - я аниме не очень люблю смотреть. Раньше запоем смотрел ван пис и Наруто. Но Наруто ещё до Войны на острове когда тренировка с Киллер Би для контроля Курамы забросил (но сюжет весь знаю, так как играл в кучу игр по Наруто, мангу не читаю - рисовка бедная имхо). А Ван Пис ещё до арки Whole Cake Island забросил. Но мангу читал до недавнего времени. Только месяца 3 назад забросил читать. Атаку я читаю давно и ещё до аниме. Аниме я только первый сезон смотрел. И отрывки в ютубе, этот с Оньянконпоном я увидел случайно сегодня в предложке ютуба.
Мангу я любил раньше читать. Сейчас времени нет, я просто скупаю мангу, которую раньше читал в цифре. Либо мангу, которая по моей любимой вещи, но я раньше не читал мангу. Типа Сэйлормун.
На бумаге иногда перечитываю Ито, у меня много его манги в бумаге собрано. Даже редкости, типа полной Спирали и Хэллстар Рэмины. Вот лишь часть:
Ответ Оньякопона в этой пародийной озвучке прям знатный вышел
Очередной мелкий видос из предложки:
как всегда удачно попал под предсонное настроение и смеялся полминуты
Сейчас Событие с Марио в честь 35-летия серии. Весь остров заставил Супергрибами, платформами из Марио, прочим стаффом из Марио, организовал систему телепортации с труб как в Марио по всем основным местам на своём острове. Разгуливаю в костюме Пич, но иногда меняю пол и беру костюм Марио, Варио или Луиджи.
Флаг победный - тоже крутой евентовый предмет, можно прыгать на него как в Марио играх и поднимать флаг Марио вместо флага Гумбы.
Ну и обои анимированные с хищными цветками итп - вообще шикарные. Пару комнат задизайнил под Марио.
Это ещё в процессе реформации пару дней назад фоткал. Убирал тематический уголок под Хэллоуин и ставил Марио-ворлд. На трубу можно прыгать и с фирменным Марио-звуком телепортироваться в другую трубу где поставил.
Хололенс задумал взять. Раз уж голопортация будет, майки обещали на Игнайт.
Это ж мечта детства - позвонил тебе кто-то издалека, а ты видишь его голограмму и что он делает в этот момент, когда с ним разговариваешь.Осталось от жены тайком скопить 10к долларов, две пары ж надо.
Хидон, друже, ну как же так. Самая первая миссия пролога. Камошида - педофил-учитель-нарцисс-садист, шантажирующий и доводящий до самоубийств детей, занимающийся порнографией, использующий свое служебное положение. Чем не 17+?
Полезные ссылки и инфа. Подписался. У последнего посмотрел видосов ряд, ну и у Сержа.
Как раз думал как русалку победить в Шантэ во второй фазе, когда у неё оковы спадают (на свиче играю). Ну и как старейшину забить в Hollow Knight. Забавно что Гальена без проблем свалил. Это уже на пс5 играю, но думаю на свиче тоже начать, зря что ли туда покупал.
Спасибо Геллоту вобщем.
Посмотрел видосы и понял, что зря переживаю по поводу репетативности атак. Это норма, все так играют. Главное - уворачиваться и контратаковать, как говориться. Но вообще стараюсь разнообразить свои атаки.
Мне конечно не особо понравилось, что стрела Аполлона скажем в глаз Циклопа в Immortals Fenyx Rising на пс5 - не оказывает никакого эффекта типа анимации «циклоп хватается за глаз и роняет подобранное дерево, камень или прочее оружие». Только урон вдвое-втрое больше, чем при обычном выстреле из лука.
Особенно это недоделанно смотрится на фоне Одноглазого Они в Nioh 1-2, который как раз адекватно сбивается, роняет оружие, падает на попец, если попал ему в глаз с холодного или стрелкового оружия, ну или с примочек Ниндзя, магии Оммедо.
Ну и в The Legend of Zelda: Breath of the Wild тоже классно сделали с Хиноксами (тоже одноглазые великаны). Физика и механика поведения при разных элементальных атаках, попадании в глаз итп - выше всех похвал. Ему даже дерево в руках (все три монстра из вышеназванных игр могут вырвать какое-нибудь дерево и сделать из него дубину) можно поджечь - будет забавная анимация боли от огня.
Хотя к чести Fenyx Rising - они сделали нормальный Импакт при использовании Наручей Геракла (первая способность Феникс, можно двигать тяжёлые предметы, таскать и швырять их в своеобразном «стазисе», ну и прокачка своя есть) и оглушении для всех монстров. Причём разница в анимации с мелкими мобами, большими мобами и при усиленных бросках - сразу видна. Также Наручи Геракла можно юзать и другими способами (при прокачке за монеты Харона). Например притягиваться к летающим мобам, причём удобно, что это можно делать даже на минимуме стамины, ну и на воздушное комбо тоже не тратится стамина.
Видео сложнейшей миссии в Nioh 2, как обещал, выкладываю. Последние 2 волны. Первые 4 волны без проблем можно на одной жизни пройти, если умеешь играть и руки где надо. Всего волн 10 где-то. Последняя самая сложная - два сложнейших босса Отакэмару (ласт босс всей игры Nioh 2, включая основную игру и последнее третье длц, где он со своей Нигитама объединяется в Носителя Кошмаров) надо свалить и Уильяма подряд друг за дружкой.
Записано на PS5, пока что доступно только 720р HDR 60фпс, но позже станет лучшее разрешение доступно, когда видео до конца обработается. Размер такого вот часа игры составляет 8 гигов в 4к разркошении. Это ещё мало. Для сравнения - Immortals Fenyx Rising один час игры в 4к занимает 20 гигов на пс5.
Решил кстати записывать своё прохождение Immortals. Если будет время завтра выложу сразу 2-3 часа игры (2-3 видоса то бишь, на пс5 можно максимум писать по часу видео и нельзя их объединять в ShareFactory скажем, консоль не позволяет). Кстати в этом видео вы можете увидеть, как я там отрезал два раза видос, так как размер футажа был чуть больше 1 часа и я не мог вытащить в ютуб из-за этого. Вырезал возню у кузнеца.
Видео самой битвы и 4-5 смертей на последней волне занимает 45 минут где-то. Остальные 15 минут - это быстрый показ всех монстров-екай в игре (включая боссов) и последний CGI-синематик. Из третьего длц. Это по сути конец игры. Но это не будет спойлером для тех, кто не играл. Вы все равно ничего не поймёте. Но зато кайфанете от эпичной музыки. Если без спойлеров - суть ролика в том, что екаи и люди наконец достигли взаимопонимания, а брат с сестрой, которые тысячи лет были в разлуке, наконец-то воссоединились.
*чЕсти (опечатка)
перечитал комментарий Стокера. Честно не понимаю, но пара соображений есть:
- Лермонтов и Пушкин сами были сторонники великого и могучего и агитировали все переводить на великий и могучий
- Лермонтов и Пушкин баловались бисексуальными наклонностями, ну или намёк на их похабное творчество
- Какой-то мало известный (ну или известный, но нечасто упоминаемый) отрезок жизни писателей, где они вели разгульный образ жизни, обвиняли всех во всем подряд и стрелялись из-за женщин, совращали чужих жён итп. Возможно баловались чем-то запрещенным, завозной травкой с Кавказа итп.
Примерно то, что я подумал Стокер имеет в виду
Я никого не презираю.
Общее легко проследить. Огульные обвинения в адрес Лермонтова и Пушкина = то же самое, что сейчас делают те, кто не могут играть без локализации, а так же лгбт диаспора. То есть на пустом месте раздувают бессмыслицу, лишенную подоплеки из реальных фактов. Точно так же и Лермонтов писал об одном, а критики тамошние бумагомаратели (слова самого Лермонтова) взяли и заклеймили его, приняв его слова за чистую монету. Точно так же и дебилоиды современные. Что тогда, что сейчас, - тупые люди не меняются. Это лгбт и отсутствие русской локализации - просто причина подискутировать и выразить свои смешные притязания, то есть по факту им этого не надо на самом деле.
Точно так же и критики времён Пушкина и Лермонтова не особо заботились о содержании своих критических графоманских очерков, им была важнее обличительная форма, чтобы завлечь тупого читателя.
Погиб поэт, невольник части,
Пал, оклеветанный молвой,
С свинцом в груди и жаждой мести,
Поникнув гордою главой
Вот эти строки сейчас можно приписать любому раздутому скандалу, который просто «ради формы», тренда и хайпа.
Безмозглая масса снова вылезла и начала качать права.
Кабели да.
Да сейчас развелось козлин всяких - трансгендеры ущемлённые, убогие русские геймеры, не умеющие пару слов связать на английском, геи, лесбиянки. Короче это все просто веяние времени. Мелким букашкам дали почувствовать силу. Они думают, что могут влиять на что-то. Имхо это даже хуже, чем эмо-бои/эмо-герл раньше. Те хоть никого не трогали. А эти думают, что раз такие тупорылые и не могут даже разобраться в английском языке ради игры в любимую франшизу, то их кто-то будет слушать. Надеюсь эти дебилы вымрут. Таким не место в будущем обществе. Хочешь жить умей вертеться. Обучайся новому. Сейчас дебилы растут, ничего не читают даже. Если бы Лермонтов или Пушкин это увидели бы сейчас, они бы офигели. Снова бумагомаратели возомнили себя кем-то значимым. Прям как в их стихах. Тупорылая критика от бескостных безмозглых неграмотных людей