Еще пример из последнего - Вамп написал впечатления от начала Генша «не получилось не фортануло» - не зашло ему, он вкратце и емко написал почему. На что Рев в ответ ему написала что-то вроде (точно не помню и даже заходить на страницу лень проверять - я же не клещ какой-то) : «друг, тут стандартные лекала, потом ты будешь апаться, градус сюжета будет расти, структура каждого региона такая-то, смысл играть вот такой-то». То есть буквально в 4-5 строчек она расписала весь лейтмотив и весь смысл Геншина. В широком смысле это лишает интриги. То есть спойлер. Причем «пост-Монштадтовский». Что входит в contradiction с самими идеями Рев (всё спойлер после начальной арки в любой гаче). Но по своей сути это общеизвестная структура любой игры с прокачкой. То есть каждая игра (даже сингл ААА или похожие индюшки) имеет такую схему «втягивания в процесс игры». Но если допустим игрок новичок в гаче (как Вамп) - для него было бы сюрпризом что игра постепенно наращивает свою бронебойную интересность (как для меня это было - самый распал страстей был на сюжетном квесте Шэнь Хэ, где она спасла Люмин, после этого я окончательно освоился в Геншине). И по своей сути Рев, помогая Вампу и пытаясь его замотивировать ( ненавязчиво и лаконично), подложила мелкого поросенка - приравняла гачу к стандартной схеме игр с прогрессией и разными регионами и добавляемым непрерывно контентом. Я например подсознательно подозревал это даже в момент когда начинал играть в Геншин, но для меня это была первая гача в моей жизни и я всегда до этого презрительно относился к этому жанру, считая его полной дниной-ссаниной. Ну и это отношение из прошлого, когда я думал, что «гача - это какая-то гачамуча но покороче из 4х букв» - я его намеренно экстраполировал на Геншин. И это дало в итоге бурю эмоций и непрерывное позиционирование накала (бывали даже моменты уныния и наоборот подъема интереса и восторга). То есть для себя я решил, что это переменчивый жанр. То есть конечно объяснение Рев в ответ Вампу верное - но там куча сугубо индивидуального Стаффа, и если заранее себе не спойлерить ничего и не изобретать какой-то схемы как работают дополнения в Генше, то можно всегда получать кайф и разные пики эмоций, взлеты и падения. Например мои теории про Фонтейн в «Живой Консерве» - это и были живые эмоции, когда ты не спойлеришь себе ничего и поначалу вангуешь, что «Навия и Фурина это две половинки Гидро Архонта», потом вангуешь себе, что в «Ораторисе сидит Гидро Архонт», потом ты видишь что может Невилетт и постепенно до тебя доходит, что он принадлежит к одной из сильнейших фракций в Тейвате. Но даже с этим знанием, если игрок не спойлерил себе ничего, то тема с «двумя Ф» будет для него БООЛЬШИМ СЮРПРИЗОМ. И это и есть кайф неизведанного.
Короче, подытожим. Даже попытка помочь игроку-скептику может стать обобщением-микроспойлером. И это такой вот мир нынче. Спойлеры - повсюду. Не надо их бояться. Я еще раз обещаю девушкам, что не буду больше так делать. Я понял эту позицию, а все вышеописанные комментарии это философия чистой воды. Но в ней куча крупиц правды. И Стокеру и всем мужикам гачерам выражаю мое глубочайшее уважение. Без вас в этой теме было бы скучнее. Вы и ваши ответы и комментарии, советы и поддержка - это необычайно ценная штука. Спасибо всем.
Но если убрать эти крайности, то можно просто спокойно актуалочку убирать в спойлер. Тем более я уже решил после комментариев девушек, что лучше не писать про сюжет в таких темах. Допустим, что про «после станции Герта» это было просто непродумано. Я уже последствия по всех красках выше расписал. Тогда все норм. Но все равно забавно будет. Например новая глава какого-нибудь данжа или какой-то ивент. Это относится к актуальному патчу. Соотвественно, нужно будет даже результатами делиться в спойлере. Все равно выходит такой лайтовый гестапо. Но если сделать ограничение чисто на сюжет последнего патча, а не так, как выше написали, не подумав, а достижения оставить без спойлеров, то все равно придется ограничить по минимуму информацию допустим о боевке и способностях новых персов или особенностях новых мобов, потому что они могут в себе содержать какие-то спойлеры сюжета последнего патча. Например вы можете раскрыть каким образом Светлячок делает свои (спойлер), а это будет раскрыто только в последующем патче. Но кстати - я на 100% уверен, что тут люди уже смотрел боевку Яшмы и Светлячка. А это уже будет ханжество на 200%, вы боитесь спойлеров, но сами их с удовольствием смотрите. То же самое и с гиром. Допустим вы проспойлерили себе новый сет. У каждого сета есть мини-хужожественное описание, плюс даже название сета реликвий может быть спойлером биографии сюжетного персонажа. Так что это тоже будет ханжество.
Давайте уж по чесноку без подготовки ждите актуалочку и на время этого чтобы никаких форумов на хоелаб, никакого ютуба по теме гач, ну и так далее. Например я даже не знал о том, что каждый аддон с планетой пишет своя команда сценаристов. А Сток откуда-то это знает. Это выдает подготовку и знание о нюансах. А это само по себе уже спойлер, по факту. Человек знает, что каждый экспириенс аддона будет уникальным и делает большой major спойлер про это. В виде просто ответа. И я лично не считаю это спойлером. Но с точки зрения восприятия нового игрока, а также по логике Рев и Харль, - это спойлер. Потому что по сути человек, который прочитает этот комментарий, будет знать про тасовку разных элементов сюжетки, а также юфть в курсе критики. То есть вот я узнал про критику. Я видел это мельком. Но Стокер подтвердил это. Его мнение я уважаю и считаю что он как бы «близкий форумчанин», который подтвердил мне то, что я мельком прочитал и услышал. И вот это как бы спойлер. То есть Рев и Харль узнали, что сюжет Пенаконии отстой. Хотя он не отстой, просто люди ноют. Сюжет очень хорош. И все супер с ним. Просто Стокер бывает на форумах и читал обсуждения. И то же самое было после конца прошлого патча. Стокер в общих чертах сказал что был разочарован. И это отличный отзыв. Он ответил как бы на мой спич о сюжете Какавачи. И вот если новые правила Рев вступят в силу, то даже просто написать «мне не зашло», как Стокер, нельзя будет что ли? Это что за дедовщина? Вы более конкретно распишите. Вот человек прошел новую игру. Он пишет отзыв или даже статью. Допустим кто-то сейчас играет ранний доступ Hades 2 и он напишет на странице игры отзыв или добавит скриншоты в галерею. И что теперь нельзя галерею смотреть что ли? И отзыв читать? Это бред. Даже международный закон на нашем сайте не работает. Потому что у нас ОБЩАЯ ЛЕНТА обновлений включает в себя ТОННУ скриншотов из игр, которые только готовятся к выходу или в раннем доступе и могут содержать спойлеры, даже не так - они СОДЕРЖАТ спойлеры. Вы смекаете к чему веду? Это личное дело пользователя. Правила не работают. И происходит ханжество, которое НЕ ПО ВИНЕ пользователя. Это просто так устроен интернет - посмотрел вправо, посмотрел влево, прочитал спойлер. К своей части могу сказать что даже не видел ничего толком до недавних пор. То есть я не знал как работает Светлячок (и сейчас почти не знаю), не видел кучу других деталей о новых персах Стар Рейла вплоть до их выхода. Это тоже относится к сюжетным спойлерам. Потому что раскрывает главный секрет этой девочки, который касается прошлого патча. На что мне говорил Стокер «да вроде давно это было известно». То есть от меня требуют плашку спойлер, а сами давно знают такие детали, которые неизвестны тому, кто не сидит на игровых форумах, посвященных конкретным играм, ну и не читает комментарии в ютубе и почти не смотрит трейлеры новых персов. Я даже Яшму и Светлячка сливы посмотрел знаете почему - потому что Стокер меня замотивировал. Я захотел тоже узнать пораньше о парочке персов. А до этого я не смотрел эти трейлеры. Это не в моей привычке. Из персов Геншина с момента как я начал играть я от силы 2-3 персов выходящих трейлеры посмотрел. Остальных не видел. Мне глубоко все равно что там может быть красивая анимация итп. Я вот со времен трейлера Нахиды не смотрел ни одного трейлера персонажа в Геншине (включая сам трейлер Нахиды). Мне все равно.
И вот мне тут пишут «да это давно было известно». И я лично считаю по этим словам Стокера как настоящего фаната Стар Рейла, увлеченного игрока, который читает форумы, смотрит видео и интересуется быстрым прогрессом, ему нравится манчкинизм в игре. И тут значит мне говорят - спойлеры, батя. Девчонки, боже ж ты мой. Да вы посмотрите рядом с собой - все мужики увлечены игрушками. Не требуете невозможного. Вы сейчас что на всю линейку обновлений скриншотов плашку «спойлер» что ли налепите?? Я не шовинист и не сторонник идеи, что женщины не такие эрудированные как мужчины, но так и тянет постебать в стиле Павла Воли на эту тему.
Весь данный опус является длинным размышлением на тему последствий желаний, высказанных выше. От себя еще раз повторю - больше про сюжет в обоих гачах писать в темах «курилок этих игр» не буду. Только писькомеряние и «оно мне выпало - вау!» комменты. Спорим, что будет скучно? Стерильно, я бы даже сказал. Даже поделиться мнением насчет концовки какой-то арки нельзя будет нормально.
Про режимы шестеренки и жуки тоже - это все спойлеры. Новые миры виртуалки - тоже пишите под спойлерами. Это же ПОСЛЕ ГЕРТЫ. Да тут прям веселое что-то намечается. Всегда замечал, что иногда люди сами не понимают, чего требуют. Но раз вы решились, то давайте, товарищи. И не надо про «это же не сюжет». Вы забываете, что там даже монстры в игре - это разные интерпретации для темы планеты, много метафор и отсылок». Так что чтоб ни одной фоточки монстра или перса не из Станции Герта не было без спойлера.
Посмотрим как люди будут вот так «спойлерами» писать. Нормальный мимокрокодил когда это увидит в теме - покрутит пальцем у виска. Представляю как в следующем Чистом Вымысле Стокер такой «Ранма смотри (спойлер)» а Ранма ему в ответ «(спойлер)» и потом еще вереница спойлеров.
Вы ведь, надеюсь, помните, что ЧИСТЫЙ ВЫМЫСЕЛ ЭТО КОНТЕНТ ЛОФУ И ВХОДИТ В ЗАКОН ЭТОЙ ТЕМЫ - об этом режиме нельзя писать без спойлера, потому что закон этой темы гласит (согласно вышеописанному от девушек) - «Все, что появляется в игре после Герты и ее станции - спойлер». Будьте добры, подчиняйтесь. Иначе слова будут пустым звуком.
Вообще по идее все верно написано и лучше в теме как курилка по массовой гаче (как эта) обсуждать что-то другое, а не сюжет. Если так уж хочется порядка как на детском утреннике. Будут тогда комментарии в стиле «Рев - ребята покажите ваши мелодии» и потом так через 4-5 дней ответ «Стокер - да там все приблизительно одинаковые». Максимально стерильное и скучное общение.
Но кстати сам стал думать в последнее время дропнуть активно писать про гачи. Так что наверное больше вообще не буду почти писать. Максимум фото как что-то выпало итп. Посмотрим насколько эти темы будет интересно читать.
Сама идея сайта про игры от пользователей подразумевает живое общение и дележка впечатлениями. Но с точки зрения массовых игр с онлайн составляющей и бесконечным контентом, по логике многих (включая Рев) спойлеры не входят в закон и бесконечно являются спойлерами. Тогда вобщем предлагаю кодовые имена для всех персонажей в гачах. Например многие не знают кто является персами в других регионах, кто там Архонт, кто лидер фракции, ну и так далее. Короче вместо Нахиды я теперь буду писать Нах, вместо Авантюрина - Тюрик, ну и так далее. Ведь даже имя персонажа может многое спойлернуть. Например человек напишет «наконец-то я выбил гео архонта Чжун Ли». И это будет спойлер. Ведь люди после начала игры (когда разрешены спойлеры - до конца сюжета Монштадта) не знают о том, что будет Гео Архонт и его зовут Чжун Ли. И кстати фотки тоже не выкладывайте актуальных персов, которых вы выбили. Ведь это натуральный спойлер «после Станции Герта» - вы спойлерите персонажей Пенаконии. Так что если кому-то выпадет Бутхилл, то НИКАКИХ фото, чисто «у меня Бутя упал» и потом так циферками статы что наколупал ему качем. Короче даже что выпало будете прятать под спойлер, либо вот так «шифрами» писать.
Вообще закон о спойлерах это полгода с момента выхода. То есть еще 6 месяцев сюжет актуального патча под запретом спойлеров. То же самое и по части игр. То есть будем смотреть как в других играх и темах про это пишут. В целом я не замечал вроде нигде спойлеров, но возможно я просто мягкий и не вижу этого. По моему в актуальных играх (новых, где действует закон) отзывы по итогу прохождения обычно либо общие, либо туманные. Есть конечно явные намеки на лажу в сюжете, как отзыв Викторика про Юникорн Оверлорд. Но вроде никто не жаловался. Если так можно, то я тоже буду писать сразу после прохождения про то, что сюжет норм/говно/отличный и так далее, причем с заметками про «персонажи прописаны норм/говно/отлично» и так далее. На Вика никто не жаловался. Так что видимо это разрешается. Если такое увидите БЕЗ спойлеров - не обессудьте. Ну и обсуждение всего - что уже пропустило 6 месяцев закона в Стар Рейле - разрешено. Если вы думаете иначе - пишите правила подробные. Где будут пункты и критерии, что в международном законе вы считаете неправильным и какие ограничения предлагаете взамен.
Это абсолютно нейтральный коммент, просто подробный. На самом деле мне все равно. Но претензии справедливые. Но через 6 месяцев с даты релиза - будет открыт ящик Пандоры для любой игры или патча.
Не рекомендую кстати заходить в ютуб и смотреть трейлеры или читать форумы Михуев - там всюду спойлеры. Как писал Стокер, «я знал про Светлячка давно». Вот тебе и спойлеры.
Еще не рекомендую читать комментарии в ютубе. И еще не рекомендую смотреть информацию про игры, где есть переиздания как Shin Megami Tensei V Vengeance. Игра уже 3 года как вышла, но будет переиздание. И там будет вторая альтернативная сюжетка. И в теме игры есть ТОННА спойлеров, в том числе от меня. Они полностью защищены законом о спойлерах, плюс соблюдают все сроки. Но с точки зрения переиздания это уже «нарушение». Так что даже страницы с играми на СФ смотрите на свой страх и риск, как говорится. Вобщем, как вы сами видите, идея разделить такие переиздания на две разные страницы игр - это благо, если говорить о той массе пользователей, которые боятся спойлеров как огня. Так что давайте там Персону 5 делите и так далее.
Спойлеры так спойлеры. Материться не надо. Да у меня все комментарии завуалированы так что никто не поймет ничего. Но если этого мало, то будут сплошные спойлеры где впечатления от сюжетки.
Забавно, что из Авантюрина какого-то Райана Гослинга сделали. Такой потешный дядька 30+, который имеет мало друзей, хочет скипнуть трудовые будни и вечно твитит близкой подруге (главгероине - я за Стеллу играю). То есть вся эта тема с пределом Небытия и так далее была нужна просто чтобы показать детство Какавачи. Ну еще конечно чтобы уничтожить камень Яшмы, ведь это повод для Жатвы, как я понял. Это была главная цель Авантюрина, чтобы дать повод КММ начать Жатву.
Главная интрига следующего патча - как Яшма сделает свой хеншин без камня. Ведь эти камни для 10 топ-менеджеров это как «пейджер для Power Ranger’a».
Ну че по ходу пи**ец наступает раньше, чем прогнозировали. Какие-то циклоны, вспышки на солнце, магнитные бури высшей амплитуды, аномальные холода и жара. Все идет к какому-то коллапсу матушки-природы. Кто там говорил что это наступит только в 2100 году?)) 2024й и уже что-то нехорошее. Мне больше всего интересно когда наступит кризис энергоносителей. Вот это будет забавно. Все начнут либо атомную энергию юзать, либо пример развития по Матрице. Биомеханика. Пока что там пытаются заменить наши ресурсы. Но я жду патовую ситуацию, когда спрос перестанет удовлетворяться любыми коалициями и странами, даже если они все вместе соберутся.
Ну всё равно героиня)) забавно. Но если в следующем дополнении такие же фокусы будут, то игроки к этому привыкнут. По идее в следующем дополнении и новой планете должны выкатить настоящего злодея. А то за всю Пенаконию никто не был злым. По сути люди сами наступали на одни и те же грабли веками.
Давай придумывай отговорки )) знает он меня )) я же вроде нигде не спойлерил кроме последнего коммента. Ничего такого не написал. Никто ниче не поймет. Все важные моменты запиканы спойлером.
Ладно, шучу))
Третья стена. С игроками тоже говорит. Обращается к Марио, его союзникам и всем игрокам одновременно. Стандартная тема. Так говорили в третьем лице буквально во всех играх раньше. Каждая вторая, да что там - первая, пиксельная игра из прошлого имеет обращения злодеев от 3 лица. Универсальный способ как провести интерактив с игроком. Не разрушая четвертую стену.
Кто с первого раза (в сюжетном бою) словил ачивку «заблочьте весь дамаг ульты Септимуса» - ставим плюсы. У меня было где-то 18000 щитов, у Септимуса оставалось 2 полоски пробития, на персонажах были щиты от Авантюрина на 60% хп или чуть больше. Его урон с этой ульты конечно космический )) почти под корешок щиты снялись. Во второй раз в этом же бою он уже слегка продамажил Ахерон. А третьего раза у него не вышло. Он помер от поезда )) я думал чем финальный страйк нанести (была готова ульта Авантюрина и поезд, у босса 1% хп в 3й фазе остался, ну и Вобщем решил что поездом будет эффектнее, жаль что после фразы Мицуки там больше нет никаких фраз во время поезда, я бы хотел, чтобы Робин что-то сказала в финале, но она просто спасла (спойлер) в синематике). Мне вот просто интересно почему про расу этих ребят никто ничего не знал, что они раньше служили (спойлер)дку. Эта инфа сразу бы намекнула на то, кто управляет Пенаконией. Еще интересно было бы узнать подробнее про седьмой клан, который выпилили. К чему они относятся в пантомимах Воскресенья с куклами - какая из кукол принадлежит 7му клану? И как она осталась, если клан по факту еще до прихода Гармонии выпилили?? То есть остатки клана существуют и по сей день? И какова их функция в Пенаконии? Также и Люцерны очень неоднозначны. Такая кровавая история. Будто какой-то тычок в сторону реальных мировых банков (irl).
+
Мне люто понравилось как работает Рацио с Авантюрином. Тут есть конкретная синергия. Было бы интересно посмотреть на Рацио+Топаз+Яшма+Авантюрин в одной команде. Все-таки они продумывают такие вариации. С добором энергии конечно проблемы будут. Нужно чтобы у кого-то из 4х были эйдолоны, которые помогают с энкой.
Кстати, мне теперь захотелось Искорку выбить)) просто я узнал о ее таланте. Это имба. Очень нужная штука для Виртуалки. Свинок собирать в мини-играх итп. Надо будет на реране забрать. В Геншине тоже есть персы, которые имеют интересные фишки, типа «звери вас не боятся». Удобно если надо фоткать для задания или еще какие-нибудь приколы (собирать сетью для чайника и так далее). Кстати такие персы недавно только начали появляться. Причем есть аналогии - примерно друг за дружкой в Генше появилась Кирара, а в Стар Рейле Искорка. И у обоих похожие фишки эти.
Блин ну ульт у Робин - мое почтение. Она держит посох как микрофон когда идет песня)) это очень крутая деталька. Еще и танцует. Блин очень хорошо постарались с персами Пенаконии. Я затрудняюсь сказать что лучше. Персы Лофу выглядят как мужики и женщины в коврах вместо одежды. Персы Пенаконии это классик вкрапление каких-то деталей их основного занятия или хобби в одежду. То есть такой вестерн стайл. Персы Ярило это северные ребята. Интересно что на очереди будет. Не понимаю что все так симпят от ульты Яшмы. Я так мельком видел этот каблук - скучная анимация. Но больше этого я не видел. Может она как перс норм. Но пока что выглядит как самый скучный перс Пенаконии. Особенно с учетом того, что у нее около-нулевой бэкграунд. Даже Рацио лучше раскрыт.
Хмм. Посмотрел Яшму. Выглядит средне. Юбка как у Сервал это минус. Ненавижу Сервал. Озвучка японская топовая, роль в сюжете норм, как сестра Гепарда и Рыси - топ, но как персонаж для боя так себе. Грудь норм у Яшмы. Тема змеиная - норм. Короче 50 на 50. Ну и Светлячка еще увидел. Это топ. Уровень Цзинлю по анимациям. И даже чутка получше. В целом короче хочется всех выбить. Но это анрил без доната. Кто-то не попадется. Повезет если двух из 4х выбить. А если трех это вообще лак лакерский.
Вообще конечно знатные тролли разрабы. Нагнетают, показывают персонажей, как будто они злодеи. А потом оказывается, что это добрые ребята. Взять хотя бы Искорку - она раздавала кнопки свои. Все думали «там бомба», а она говорила «будет сюрприз» и «это фейерверк». Так и оказалось, лол. Перс, которого все привыкли видеть как Недотепу в маске, знатного звездуна, был честен, когда говорил для чего эти кнопки )) нужно короче смотреть на детали. Например слова Миши про деда, зрачки у (спойлер), ну и конечно же очень стандартные вещи (Путь у Искорки). Она следует по Пути Гармонии, а значит не может желать зла Пенаконии. Она наоборот хочет спасти Пенаконию.
Я так поразмыслил над статами Авантюрина. Ему надо бы конечно на мнимый урон часть статов в реликвиях. Чтобы он своими монетами посильнее напинывал. Короче придется еще пошаманить. Забавно, что самые точные рекомендации реликвий - только у главгероя. Все остальные вечно эта ржаная пшеница и прочие стандартные сеты. Такое ощущение, что разрабы не могут настроить эту тему. Даже новая фишка рекомендаций по прокачке следов не пашет как надо - бесконечный «идет сбор информации» у персов, которые 2 недели назад вышли. Могли бы уже и «собрать» инфу.
Короче недоработок хватает. Эти все фишки будут править еще пару патчей. Но конечно революционно придумали с внутренним миром воскресенья. Потрясающие локации. Особенно экранчики с тенями впечатлили. И то как замиксовали с птицами и пузырями для платформинга. И музон первого акта топчик. Хоррор - сразу поставил на тему Экспресса XDD
Вот что мне понравилось - это то, как у Часовщика имя составлено - первая часть имени это имя отца, вторая часть - имя матери, а фамилия - это название часов, которые он починил для навигатора Экспресса, и которые впоследствии тот ему подарил. Но это по факту не часы, а компас. Круто закрутили. В итоге Часовщик подарил компас Первопроходцам. Он снова вернулся на Экспресс. Как и хотел Пом-Пом. Вся история про Часовщика круто продумана. Раскрыли истории про Безымянных прошлого. И самое забавное - мы по факту не знаем, жива ли Розалия или нет. Скорее всего она еще встретится в виде мема или может ее потомки встретятся. Короче посмотрим. Она пропала в экспедиции в другой системе. А значит не умерла. Планету Русалка мы точно не увидим. Это будет скучно. Считай она скорее всего очень похожа на Ярило - потрепанная гражданскими войнами захудалая планета. Правда есть существенное отличие - там 70% поверхности это океан.
Меня постебала утопическая идиллия, когда (спойлер). Занятно, что все это значит, что Хор все предвидел. То есть он даже когда Дань и Бутхилл были на экспрессе - слышал про эти Счеты. Иначе не приплел бы их в свою «песню (спойлер)дка». Я думаю эти птицы вообще везде как шпионы тусили. Как глаза у Одина в скандинавской мифологии. Это кстати реально похожая аналогия - они даже выглядят как Хугин и Мунин.
Судя по комментам выше - Светлячок тоже с этой механикой будет работать. Да и у Ахерон просто игнор и пробитие всего. Да и Авантюрин с его верхним следом (который самый нужный из всех) резко превращается в стакателя бесконечных щитов через бонусные атаки. Тоже пробивает разные резисты итп.
Вангую в следующем патче будут Чистые Вымыслы, где враги с кучей щитов и общим хп будут. А это забавно. Тут без персов с пробитием никак не обойтись. Другие персы просто не будут наносить урон.
После новых механик 2.2, а также темы с пробитием (включая две новые обучалки) - Бутхилл резко перешел в категорию «мне нужен этот перс ASAP». Потому что новые враги будут требовать персов с высоким индексом пробития. А это могут быть и данжи, и испытания, и новое эхо войны, ну и так далее. Теперь надо позарез его выбить. Как-то не улыбает качать всяких Сушаней за неимением норм персов с пробитием.
Сделал тоже но не знаю как поделиться тут но 150 получил спасибо за инфу ))
Прошел только что Пенаконию наконец. Тут контента на 12 часов где-то, наверное. Это не считая того что открывается после сюжетки (8-10 квестов и крупное событие, а также дособрать ачивки, птичек и прочие мелочи).
Конечно постебали фишки с титрами в конце )) я сразу понял что какой-то сюр, когда там резко оборвалось все. Круто конечно сделали с портье )) надо было внимательно смотреть на его лицо - у него блин зрачки замочные скважины. Плюс я конечно сразу вспомнил что он говорил про деда. Я уже тогда подумал, что он как-то связан с (спойлер). Но конечно главный хинт - это конечно в кресле видишь (спойлер). Я даже не сразу сообразил, что сходство внешности потрясающее ))
В целом норм сюжет сделали. А насчет Жатвы тут как всегда будет какой-то договор. Нагнетают - а потом в следующем патче Яшма тупо договорится с (спойлер)кой. В стиле как Топаз с Броней. Да и этот Бутхилл уже показал себя разгильдяем, так что не особо даже жду в будущем чего-то прям жестокого. Нам еще должны объяснить, как в итоге Аргенти спас (спойлер). Это же просто уму не поддается. Может это намек, что следующая планета будет та, где родилась Идрила? Просто слишком много Аргенти в этом патче )) и даже в первой концовке был один из вариантов куда идти - эта планета.
Самое годное в этом патче - это пьесы от Воскресенья. Все три акта тащат. Особенно первый. Там музон топчик. Мрачненько. Забавно, что в третьем акте нет птичек оригами. Это как бы намек, что с песней Эны нет места мемории. Мы еще не знаем зачем Шипе завалила Эну. И эта связь двух путей слегка туманно объяснена. По идее оба пути вместе связаны как родственники. Так что это как будто допустим близнецы были (Шипе и Эна) и один убил другого. Этих Хранителей Памяти показали конечно как лютых имб. Они же не живут и не мертвы, так что их невозможно убить, погрузить в какое-то измененное состояние. Это нам еще та девчонка с Зеркалом на Экспрессе объясняла. Так что по сути Черный Лебедь - единственная (из известных нам Хранителей Сада, но там их судя по словам Лебедя - целое стадо на Пенаконии, просто остальные не показываются нам на глаза, они же как призраки - могут быть видны только если захотят), кто не поддалась Стелларону. Ну, помимо Ахерон. Но забавно, что именно Светлячок, судя по словам Лебедя и Ахерон, помогла им понять, что тут что-то не так. То есть даже Эманатор и Хранитель не смогли бы это в одиночку раскумекать. Настолько сильный был обман. ну с Эманатором понятно - она же Самоуничтожитель и помнит только последние 30 дней своей жизни, плюс то, что старается никогда не забыть, то есть всякие обещания и так далее. Забавно что она для этого себе всякие отметки делает на теле. Твист с татухой был забавный - я всегда думал, что она ни к селу, ни к городу на ляжке Ахерон. Я кстати с первой же фотки (там на Рифе в локации, где тусит мужик, который создал образ Хануну для мультиков) начал думать, что Тьернан связан с Рейнджерами, плюс стал подозревать, что это он и есть тот дед из воспоминаний (спойлер). Так и оказалось лол ))
Настоящее имя у Ахерон конечно ппц длинное. Судя по последним вопросам к главгероине (я играю за девочку) - Ахерон спрашивала как бы она поступила в ситуациях, в которых была Ахерон. Точно так же как Сандей устроил опрос с экранчиками. Короче весь этот патч - сплошные тесты от разных персонажей XDD как бы вы поступили. В случае с Ахерон там правда один только вариант ответа всегда. Но сам факт, что Ахерон это по ходу какая-то принцесса из умирающего мира, который был уничтожен и после этого она переродилась как Эманатор. Короче нехило замутили. Имя Ахерон - это никнейм Эманатора, который возник из названия реки, которая возникла прямо в космосе на месте разрушенного мира Ахерон, короче это было место перерождения этой дамочки и она себе имя взяла тупо название этого места. Я думаю тут скрытый смысл - чтобы помнить о родном мире и обстоятельствах своего превращения в Эманатора. Она же ходячий амнезиак. Все воспоминания постоянно уходят в Небытие. Помимо татушки у нее по ходу еще и эти розочки на руках, которые появляются в форме Эманатора - это тоже как «заметки на память» XDD забавно сделали.
В целом вышло годно. Первый бой конечно может разочаровать. Но потом покажут (спойлер) финал. И там целый концерт )) вполне себе эпично. В стиле Коколии. Думаю теперь самый слабый босс (по привязке к сюжетной арке) - это Фантилия. На фоне (спойлер) и Коколии она - самый случайный босс, о котором даже не знаешь ничего толком.
Остался доволен этим патчем. Посчитал примерно крутки и вобщем - у нас довольно много будет. Кого-то да и выбьем. Три варианта: 1) выпадет Зарянка (это хорошо, она годная); 2) выпадет Бутхилл (не очень хорошо - он скучный дд со смешным дизайном, но в целом может оказаться простым имбой в стиле Аргенти, а это норм); 3) кто-то левый (и это тоже хорошо, значит в следующем патче выпадет Светлячок как и хочется). И так, и так в выигрыше, короче.
Самое что интригует в следующем патче - это короткий тизер, который был показан, когда Светлячок разделилась с командой. Это было 100% промо следующего патча. И это будет первый в истории Стар Рейла крупный кусок арки конкретного персонажа. То есть Светлячок - это как Шэнь Хэ в мире Стар Рейла. В Геншине именно с Шэнь Хэ начались квесты персонажей. А в Стар Рейле видимо со Светлячка. Я конечно не отменяю все эти прошлые квесты персонажей, которые у нас были. Но они смотрелись как вводные. Из всех них только квест Цзинлю был еще более-менее. Там считай целую историю Квинтета рассказали и были эпичные катсцены. А в случае с Хотару нас по ходу тонна синематиков уровня Шэнь Хэ ожидает. Так что я считаю это ПЕРВЫМ ПОЛНОЦЕННЫМ КВЕСТОМ ПЕРСОНАЖА В СТАР РЕЙЛЕ. Интересует прежде всего сможет ли Светлячок избежать третьей смерти, которую ей предсказал Раб Судьбы. Ну я думаю тут наш протагонист поможет с этим. Ведь катсцены из тизера на это намекают. Мы спасем Хотару. Может даже поможем с этой ее Энтропией.
Хмм. Меня терзают смутные подозрения, что дед Повелитель Грез выбрал себе молодое тело (спойлер). Как раз на моменте когда родичи (спойлер) должны встретить повелителя остановился. Короче посмотрим. Надеюсь, что ошибаюсь. Но если он разочаровался в мире, то вполне возможно мог поддаться Опухоли и принять философию Повелителя.
Конечно с Галлахером ржака вышла. Да и вообще я до сих пор не верю, что Ифрит и его дети рипнулись. Скоро можно будет аналогии проводить. Каждый перец такого рода будет как бы «первый представитель нового пути/новой фракции». Ну и с Бутхиллом тоже знатно постебали. Я думаю у многих пригорело, кто ожидал другого )) Все-таки разрабы грамотно могут постебать с парой клиффхэнгеров, а потом все перевернуть с ног на голову в следующем патче. А вот насчет Робин это было прогнозируемо. Даже несмотря на то, что я вообще не читал про новые локации и был удивлен, что там целый «под-мир», который не похож на тюрьму (а жаль). Так что я никак не мог сообразить, как бы (спойлер) вы***а. Но нутром чуял, что (спойлер) в норме. Конечно с мемом тоже не думал даже, что это как бы «ручной ме(спойлер)зм-п(спойлер)ец». Забавно придумали. Я вообще думал что Зарянка тупо распилила это существо в облике Сэма. Про то, что такое С.Э.М. тоже без гугла и доп инфы вряд ли кто-то бы догадался, имхо )) интересно придумали.Спойлер
Мне только непонятно, как влияет выход из брони на Светлячка, ну и почему Элио ей напророчил, что она найдет свою судьбу на Пенаконии. Думаю это будет уже в следующем патче. Может она там найдет метод, чтобы свободно тусить без брони и не умирать при этом. Судя по всему она без брони недолго может находиться. Это как скафандр жизнеобеспечения для нее. В мире грез ей по идее кайфово. Считай она может забыть об этой боли, которая ее мучает в реальности (она горит заживо постоянно каждую секунду жизни).
Блин чет не могу найти стрим с сюжеткой Арлекино. Ну ладно хоть скриншотов наделал тонну. Есть мега-эффектные.
Да получил 50 гемов спасибо )) Уже конец события. Интересно кто-нибудь получил пс5?))
Вот в который раз убеждаюсь что не стоит верить этим инфам из сети. Лучше с игроками говорить и делиться опытом. Спс за инфу)
Блин ну с точки зрения логики это реально. Ни один разумный человек не будет крупицы круток сливать в оружейную когда там 7 дней конца баннера и чел не донатит. Эх. Зря слил 10 круток где-то. Ну ладно может потом в будущем получится какую-нибудь сигну выбить. Если по 10 круток сливать каждый баннер, то через 3-4 месяца будет понятно упадет сигна или нет.
Вобщем, прекращаем.
Кстати, я тут поразмыслил - мне кажется что с фул докачкой больше 40к за обычный удар под меткой в состоянии маски Арлекино не будет выдавать у меня. Это все равно офигенно много. 200-250к урона за 5 секунд где-то. Но все равно это не позволит мне осиливать этот 12й этаж Бездны блин. Ну ладно щас подкачаю Арлекину и потом упорюсь собирать пачки под Бездну. Буду уже прям под микроскопом арты перебирать.
Рев, спасибо, еще не проверял в игре)) даже если ничего не будет - все равно спасибо !))
Ранма, ну да прав. Только в двух случаях возможно возвращение: 1) введут рейды с 3-4 командами и не будет хватать сустейнов для команд; 2) по приколу - скам команда на щитах, в ней будет мизерный урон и бои будут вечно лажать по условиям на количество ходов и так далее. Короче 3* сделать с такой командой будет анрил.
Кстати, слышал вроде, что Авантюрин жрет много очков навыков. Это значит что в команду надо Искорку, Ханью и так далее. Короче именно вот таких вот персов. Я все же подозреваю, что кто-то из выходящих (Робин или Яшма) будут эти очки навыков давать (еще не гуглил). Короче не одна только Искорка.
GEBRGCWPHN
хз насчет плюшек )) вроде делиться надо как-то через соцсети. Но если прокнет то супер че
По доп локациям разделяю эти регионы по такому принципу. Разлом и Энканомия - это лучше чем мир Аранар и Море Древности. По музыке Энканомия, Лес и Море круче чем Разлом. По истории Энканомия и Разлом круче чем Море и Лес. Вобщем.. у меня странное ощущение, что механик интересных в Сумеру было больше, чем в Фонтейне. И еще Инадзума по побочным локациям круче чем Сумеру и Фонтейн вместе взятые. Ну и Фонтейн всех бьет по красоте своей core фичи (подводный мир). Но без этого подводного мира Фонтейн - это улучшенная версия Монштадта. По размерам Сумеру круче всех других регионов. Самый топ Сумеру - это подземный мир. По части лабиринтов и подземелий Сумеру нет равных. Тема Драконов и Архонтов во всех дополнениях сделана филигранно. Сюжет очень крутой. Все сейчас воют что давно Дайнслейфа не было. Но они забыли, что последний раз он был как раз между Сумеру и Фонтейном. Это значит что в начале лета или в середине будет очередной Дайн и часть истории Каэнри’ах.
Как удобно - просто от Гепарда пересадил к Аватюрину Рыцаря чистоты и Белобог Архитекторов. Там как раз общий прирост Защиты суммарно 200% со планарки и основного сета. Теперь осталось следы прокачать Авантюрину. Ну и Гепарда опять собирать. Голый остался без реликвий.
Забавно что эти персы Фонтейна все сплошь завязаны на заряженных атаках. И даже первые сигны похожи. Что у Невилетта, что у Арлекино - первая сигна это усиление атак и сопротивление прерыванию. Круто. Общая идея у всех персов Фонтейна. Придумали конечно очень круто. Только с этой Усией и Пневмой не дожали. По факту не шибко помогает выводить из строя на время. Вообще почти юзлесс. С учетом того, что почти все персы Фонтейна сами себя хилят. Что Невилетт, что Фурина, что Арлекино. А Навии этот хил и не нужен почти. Она просто танк в юбке.
Пока эти Розы Радужные собирал сегодня - наткнулся третий раз на Сальсу, нашел 4 сундучка, ну и открыл для себя Эжени (смутно помню, что натыкался на нее в начале Фонтейна, потом быстро про нее забыл, щас запомнил навсегда). Эжени конечно топчик. Считай кучу фруктов и цветов продает. Включая эти Пузырины, которые вечно лень собирать. И ведь не по 5 штук, а по 10-15. И респ раз в 3 дня. Крутой вендор. Нужный. Еще 20 роз, завалить каменного чела 4-5 раз и скрафтить 5 камушков красных и будет 90 лвл Арлекино. Также завтра планирую сделать ее квест чтобы на 7 лвл и дальше таланты качать. Вобщем 2 часа в игре завтра придется провести. И за плойкой. Эти квесты персов я люблю в ютуб записывать на память. А на смартфоне это не айс, графон урезан.
Мм. Попробовал батю в подземелье на ее ресурсы талантов. Ппц она мощная. Советы Ранмы пригодились. Очень круто играется. Лучше Ху Тао однозначно. Хотя по сравнению дамага ничего не могу сказать - моя Хутава недокачана по талантам, артам, нет сигны, Хомы итп. Но тупо в 80 лвле и с талантами в районе 6-7 по уровню - Арлекино мочит гораздо лучше многих персов. Простые плюшки от 16к и выше. Криты 26-33к и больше. И это происходит очень часто. За 3-4 секунды она наносит 100к+ урона. И это только начало. Оружие пока Копье Предвестников Ветров. Там оно на П5 по дефолту у всех. В целом пока что сойдет. Потом все же думаю что-то получше поставить.