Ты почему-то упорно продолжаешь понимать помощь и пользу как какое-то действие вместо другого.
Мудрено.
Переводчики бы и ксеноморфов видать зиноморфами бы назвали.
В современном прокате.
Xilia я читаю как "Ксилия", а переводили как "Зилия".
И «быть полезным» != «быть прислугой».
Как раз и говорю, что ей быть не надо. Помог разок и пускай человек плывет сам. Это и есть степень полезности. И да, отличный пример, если потом не посыпется 100500 вопросов в духе: "Я не понял".
Корсаров продали Юбикам? То немногое что было у нас хорошим - и то в песочницу ушло. Наверное вместо высоток будем покорять маяки.
Тут прикол в том, что его потом быстренько отождествили с Гераклом.
Если честно, я никогда не видел прелести в Римской мифологии, ибо в Греческой все звучало как-то брутальнее и поэтичнее, а имена из римской больно плотно вошли в обывательский обиход. Марс - шоколадка, Геркулес - каша.
Хорошо, я признаю, что мне не стоило быть таким резким. И хоть ты не требуешь сатисфакции, я извиняюсь. Мне не сложно.
Ты только что вырос в моих глазах, хотя и так был дядей немаленьким.
Я бы поставил это иначе: людям привычнее писать Хронос, потому что «хрон» в таком виде глубоко вжился во все языки мира: хронометр, хронометраж, хронология.
Да. Но откуда-то все эти термины с соответствующими приставками пошли.
Но согласись, грекам, как авторам своей мифологии, пальма первенства в этом вопросе.
Соглашусь, но в обиход вошло слишком прочно. Когда-нибудь введут моду и на Ра с Сетом.
Приносить пользу можно разными способами, а не только исполняя чьи-то желания.
Допустим. Задай примером исходные данные. И не забывай, что я рассуждал из позиции чрезмерной полезности к установке: "Важно быть полезным хоть кому-то".
С чего ты решил, что твои слова меня доводят до чего-то там?
Эмоциональность изречения, выражающаяся в далеко идущих выводах касаемо собеседника и околоперехода на личности. Но ты не переживай - я не обижаюсь. Из примеров за последний час:
От того, что ты повторишь, истиной это не станет.
Это было раздражение.
Если ты почитаешь что-то кроме ру-вики, например англоязычную вики, и Плутарха, то увидишь, что всё не так просто.
Это был далеко идущий вывод, который ты неосторожно адресовал человеку, о котором почти ничего не знаешь.
но я вижу тут тревожные нотки, ибо на любую критику отвечать «да у тебя ж горит» любит человек, недавно нами обсуждавшийся.
И последнее было обидным, так, между прочим. За подобное я бы потребовал сатисфакции, но не буду (
ибо боюсь). Просто представь, что когда я говорю с тобой, то у меня лицо не человека, что пытается доминировать и как-то унизить твою точку зрения, а доброго товарища, которому просто захотелось пообщаться в неглупом кругу после тяжелого рабочего дня.К разъединению, мб?
Да, телефон чудит, а там как раз остановка была.
Например, Геркулесом называлось древнеиталийское божество, которое к Гераклу вообще отношения не имело.
Да, о таком вряд ли станут упоминать в рассуждениях, находящихся на поверхности.
Если же говорить о Геркулесе том, которого мы понимаем под Гераклом, просто перекатившемся в римлянина, то там тоже имеются различные расхождения в происхождении, событиях и проч.
Да, но схожего между ними все же гораздо-гораздо больше, чем между существом, что ело своих детей и тем, смерть которого приведет к тому, что ход времени элементарно прервется, согласись. Давай обратимся к тем же JRPG, раз мы на соответствующем сайте.
Хроносу не читать, остальным на свой страх и риск
Tales of Xillia 2 - основной антагонист Хронос, божество повелевающее временем. И именно это, на мой взгляд, деятели всегда и вспоминают, говоря о Хроносе - чуваке, что есть воплощение самого Времени. А Кронос и Сатурн - это больше по земельке.
Ежели ты всё же согласен с той цитатой, что я привёл выше и к товарищу Плутарху вопросов не имеешь, то мне непринципиально.
Не имею - я допускаю, что из-за схожести имен греки стали приписывать это все одной сущности. Путают же люди децибелы и килобайты, хотя это совершенно разные области.
О изначальном смысле?
Что покрыт мраком античных времен.
При том что полезность и безотказность одного, порождает нехорошие чувства в других. Ларс фор Триер исследовал эту тему в Догвиле, например.
Мне дико импонирует что мои слова доводят тебя до белого каления (хоть и не знаю почему), но перед тем как начать "буквоедствовать", надуманно обвинять друг друга и продолжать превращать гармонию в дисгармонию, давай вернёмся и ответим на вопрос: "Как разъединение одного понятия приведет к единению двух других"? Интересненько.
By the way, твой зарубежный кусок встречается и на ру-вики.
Разумеется есть. Ты помогаешь пару раз коллеге по работе, а на третий раз начинаешь замечать, что он наглеет и возлагает на тебя ту степень обязанностей, которую мог легко выполнить сам, но решил что его свободное время важнее твоего. В такие моменты важно сказать: "Хватит" и указать на его место и свое. Польза никогда не должна посягать на твою личную свободу и (хе-хе) время - это место, где ей пора прекратиться.
С начальством тяжелее, но и тут есть хитрости и премудрости. А вот прохожему оказаться полезным всегда в радость, но и тут должны быть пределы: показать путь и отдать свой телефон - разные степени для тебя лично, хотя полезным другому человеку ты окажешься в обоих случаях
К слову, очень странно видеть Врена в списке русских мариобоев.
Это же луркоебы (не ругаюсь) - они особым умом и логикой не отличались никогда. А на самый верх списка ставили просто те имена, что знакомы каждому, кто в теме.
Слишком полезный человек однажды начнет просто чувствовать себя трамваем - его ценят, но только как средство.
Как разъединяя Хроноса и Кроноса, которые даже на разных уровнях иерархии, ты объединишь Геракла и Геркулеса, которые отражения одного и того же героя в мифологиях разных народов?
Стремиться нужно к чему-то чтобы элементарно не помереть со скуки, мое мнение. Это не обязательно должна быть великая жизненная цель и желание оставить след в истории (создать игру, поставить фильм), но ежедневно какую-то победу надо одерживать.
Вон Гурен своей деятельностью вписал свое имя в один столбец с Вреном. Для него это тоже может быть победа, ведь его заслуги своеобразно признали, пускай и морща нос, а не апплодируя. Ну и что, по сути? Людям вообще свойственно говорить гадости друг о друге и даже найди ты лекарство от рака и СПИДа, какой-нибудь койот да скажет о тебе и твоих заслугах слово нехорошее, а то и пять.
И да, Хронос - это первоначальное божество, метафора времени (Chronos). А Кронос - титан и папа владык Олимпа (Cronos). Звучит похоже, но это разные сущности, а не как Геракл и Геркулес, например.
Мы на сайте с живой легендой...а чего добился я за эти годы?
Йес!
Detroit. Слишком просто.
JACKPOT!
Давай дальше.
Нет, не оно.
Взгляд в самую душу
Mad Max?
Тебе и флаг в руки.
Simon Quest?
"Над землёй везде будут петь..."
Я ни в коем случае не критикую решения тогдашнего руководства и не желаю никогда становится перед подобным выбором, но сидели-то там явно не глупые люди, и они отчётливо понимали, что жаждущий господства над всей Европой фюрер абсолютно точно захочет прибрать к рукам и такую богатую землёй и ресурсами державу как СССР. Заключение с ними пакта о ненападении было лишь оттягиванием неизбежного и, чисто теоретически, возможно атаковать набирающую силу угрозу, в союзе с Англией и Францией, было бы более мудрым решением, чем висеть в ожидании удара под дых, который таки наступил.
Но ещё раз: мне сейчас об этом рассуждать легко, но сам бы я перед таким выбором встать не пожелал бы никогда.
Я не знаю о какой игре идёт речь, но предположу, что ее разработчик - поляк. И в принципе в его словах ничего обидного нет, просто СССР, выражаясь языком современных трендов, не очень хорошо умела играть в престолы, предпочтя два-три года закрывать глаза на откровенный террор Германии в отношении европейских стран, не брезгуя при этом помогать ей в учиненных ей зверствах, поставляя сырье и деля с ней территорию разрезанного пирога Польши.
В ходе войны, коя была ничем иным как яростной защитой на и так ожидаемый нож в спину (Барбаросса был разработан ещё за год до атаки), наши прадеды действительно задали узурпаторам жару и я надеюсь что разработчик не забудет честно показать, что СССР буквально кровью своих граждан смыла вменяемые ей преступления до - решающая роль в разгроме нацистов на территории Европы, это тоже нельзя забывать.
Ну а насчёт идеологий и нацисткой угрозы - все что происходило в нашей истории далее, доказывает лишь то что план Лелуша в Гиасе был не совершенен: как только общая угроза исчезает, политики начинают искать новые поводы поубивать друг друга и навязывать свои взгляды. Люди.
Никогда не смеялся в цирке. Хм.
Краш был маскотом первой Sony Playstation. На этом все разговоры о размерах его популярности и Спайро можно закрыть.
В отношении количества монологов в Спайро - согласен.
И ведь кто-то будет, но сее работает до поры до времени даже с теми, кто дарил радующий аудиторию контент. Спуни - хороший пример.
Ну вообще "Чернильная машина", но годится. Молодец.
Режиссер опроверг сию теорию.
Про одно поколение консолей - чушь. Но подхвачу эстафету. Под спойлер с телефона брать неудобно, может кто сделает за меня.
JRPG: Final Fantasy VIII, Shadow Hearts Covenant, Suikoden V.
Survival Horror: Silent Hill, Clock Tower 2, Vampyre Hunter D
Action-Adventure: L.A. Noire, Shenmue 1-2, Soul Reaver.
Action-RPG: Diablo, Blood Omen, Fable the Lost Chapters.
Beat-em-up: Comix Zone, Jackie Chan Stuntmaster, MadWorld.
Slasher: Devil May Cry 3, Dark Messiah Might and Magic, No More Heroes.
FPS: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Return to the Castle Wolfenstein, Call of Juarez.
TPS: Max Payne, The Punisher, Reservoir Dogs.
Action: Ultimate Spider Man, Stubbs the Zombie, inFamous Second Son
Stealth Action: Metal Gear Solid, Manhunt, Tenchu 2.
Platform Action: Crash Bandicoot 3, Pandemonium 2, Spyro 3.
Fighting: Soul Calibur 3, Dead or Alive 4, Tekken 3.
Adventure: Downfall, Farenheit, DreamWeb.
Puzzle: Catherine, Как достать соседа.
Open-world: Pirates, GTA Vice City, Yakuza 0.
RPG: Witcher, Star Wars Knights of the Old Republic 2, South Park Fractured but Whole.
Manadgment: The Movies, Theme Hospital, The Boss La Cosa Nostra.
Strategy: Stronghold, Warcraft III, Heroes Might and Magic III.
Tactical Action: Freedom Force vs Third Reich
Visual Novell: Kara no Shoujo, 999
TRPG: Front Mission 3, Vandal Hearts.
Больше пока ничего на ум не идёт.